Kai Cenat heeft de wens uitgesproken dat zijn Bloodborne-marathon Playstation inspireert om een remaster te gaan ontwikkelen.
De populaire Twitch-streamer is terug met een nieuwe marathonsessie, dit keer met de uitdagende FromSoftware-game Bloodborne. De marathon begon op 2 augustus en zal duren tot Kai als overwinnaar uit de bus komt.
Ondanks dat de oorspronkelijke release bijna tien jaar geleden was, gaf Kai aan dat hij graag wilde dat de stream de interesse in Bloodborne nieuw leven in zou blazen en mogelijk zou leiden tot de creatie van een vervolg of geremasterde versie.
Voordat hij met zijn playthrough begon, gaf hij kijkers een uitleg over zijn bedoelingen met de stream en hoe dit zowel Playstation als FromSoftware zou kunnen motiveren om actie te ondernemen.
KAI CENAT legt uit waarom hij Bloodborne als eerste speelt. Hij wil namelijk de aandacht vestigen op @PlayStation en @fromsoftware_pr , zodat zij een remaster of remake kunnen maken naast de pc-versie. 🙏🙏 pic.twitter.com/8qYLLyeHHP
— Chito | Content Creator (@ChitoGamingLive) 2 augustus 2024
Hoewel hij twijfelde of hij Playstation of FromSoftware onder druk kon zetten om de game opnieuw uit te brengen, erkende Kai wel zijn aanzienlijke online invloed.
De streamer gaf vol vertrouwen aan dat hij gemakkelijk de aandacht kon vestigen op een onderwerp binnen de Souls-community. Dat bleek wel uit zijn veelgedeelde en invloedrijke Elden Ring-marathon, die de Twitch-hitlijsten omhoog stuwde.
In mei 2024 boeide Kai’s marathon van The Lands Between honderdduizenden kijkers voor een totaal van 166 uur. Sindsdien heeft hij beloofd om elke andere FromSoft-titel te blijven streamen, en het is duidelijk dat hij deze belofte nakomt.
“Kai legde uit dat de ontwikkelaars zijn gameplay van deze games nauwlettend in de gaten hielden. Als reactie hierop wilde hij de verhaallijn actief promoten en iets belangrijks laten gebeuren.”
Hierna richtte Kai zich rechtstreeks tot Playstation en FromSoftware en verklaarde: “Er is een constante vraag naar een geremasterde versie en een pc-release van deze game.”
Hoewel de streamer nog niet was begonnen met het spelen van het spel, gaf hij aan dat hij vanaf het begin, toen hij lid werd van de community, zijn intentie had om ergens naar te streven. Hij verzekerde ook dat hij dit onderwerp opnieuw zou bespreken nadat hij Bloodborne had voltooid.
Kai’s opmerking dat de druk van kijkers op Playstation en FromSoftware om Bloodborne terug te brengen een “enorme hulp” was, zorgde ervoor dat het publiek enthousiast was.
Zijn “authentieke” aanpak en “passie” voor de games werden ook geprezen: “Het is ongelooflijk verfrissend om iemand echt te zien genieten, zonder enige pretentie of druk om te presteren. Hij geeft echt een feestje en we zijn allemaal uitgenodigd.”
Geef een reactie