League probeert een van de betere functies van Wild Rift uit

Riot Games experimenteert met een nieuwe functie in League of Legends die inspiratie haalt uit de andere MOBA-game van de ontwikkelaar, Wild Rift.

Riot heeft de patch-opmerkingen vrijgegeven voor de vroege 14.10-update van League of Legends, en één verandering in het bijzonder heeft de aandacht van spelers getrokken: de terugkeer van het Zephyr-item via een boots-upgrade. Dit item kan nu worden verkregen door spelers die Berserker’s Graves al hebben gebouwd en niveau 15 hebben bereikt.

Lange tijd werden laarzen beschouwd als een noodzakelijk item in de League. Ze zijn doorgaans het eerste item dat elke speler koopt om zijn bewegingssnelheid te verhogen, en later kunnen ze upgraden naar sterkere versies zoals Berserker’s Graves voor extra snelheid en statistieken. Hoewel laarzen een korte periode hadden waarin ze betoverd konden worden, hebben ze verder hun doel gediend en daarna niet veel meer gebruikt.

In langdurige games is het gebruikelijk dat spelers hun geüpgradede schoenen inruilen voor een item dat meer sterkte in de late game biedt. De Zephyr-upgradetest biedt echter een opstartsysteem dat lijkt op het systeem dat door Riot in Wild Rift is geïmplementeerd, waardoor spelers worden gestimuleerd om het item gedurende het hele spel vast te houden.

In het mobiele spel hebben spelers de mogelijkheid om een ​​upgrade voor hun basislaarzen te kopen waarmee ze een nieuwe actieve vaardigheid krijgen. Populaire keuzes zoals de Boots of Swiftness en Mercury’s Treads zijn beschikbaar in Wild Rift, samen met extra actieve items uit items als Protobelt of Zhonya’s Hourglass.

Hoewel het enigszins verschilt als derde upgrade voor een nieuw item, lijkt deze wijziging rechtstreeks geïnspireerd te zijn door Wild Rift. De implementatie in de mobiele game is succesvol, omdat het een meer dynamische gameplay aan het item introduceert. Bovendien voegt het betekenis toe aan het kiezen van specifieke schoenen, in plaats van alleen maar een fundamentele statistiekboost te zijn die overschaduwd wordt door andere itemcategorieën.

Ondanks dat ze niet hetzelfde populariteitsniveau bereiken als de andere titels van Riot, blijven de vorderingen van Wild Rift in de huidige MOBA-systemen van de ontwikkelaar een impact hebben op hun League of Legends-team.

Als het nieuwe item positieve reacties krijgt van spelers, lijken de ontwikkelaars enthousiast te zijn over het opnemen van een upgrade in de andere opstartopties die in het spel beschikbaar zijn, waardoor de itemkeuze mogelijk nog verder wordt vereenvoudigd.

Het komende opstartupgradesysteem zal zijn proefperiode met Zephyr beginnen bij de release van patch 14.10 op 15 mei.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *