Vanaf 2025 zal League of Legends een enkele jaarlijkse reset voor ranked play opnieuw invoeren, waarmee wordt afgestapt van de zachtere seizoensreset die het vorige seizoen kenmerkte. Deze verandering is bedoeld om de competitieve ervaring voor spelers te verfijnen en tegelijkertijd hun inspanningen van elk seizoen te eren.
Momenteel beginnen spelers in League of Legends elk nieuw seizoen met een iets lagere rang vergeleken met hun positie aan het einde van het vorige seizoen. Deze aanpassing vindt plaats vóór plaatsingswedstrijden, waarbij spelers hun openingsrang krijgen op basis van hun prestaties in deze eerste wedstrijden.
Voor terugkerende spelers zijn de plaatsingswedstrijden gestroomlijnd tot slechts vijf wedstrijden. Hierdoor kunnen spelers efficiënter aan het nieuwe seizoen beginnen en toch een voorsprong op de concurrentie behouden.
Details over het nieuwe jaarlijkse resetsysteem
Het vernieuwde gerangschikte systeem zal een significante reset van zowel zichtbare rangen als Matchmaking Rating (MMR) implementeren aan het begin van januari. Hoewel specifieke afstemmingsdetails voor de reset nog niet zijn bekendgemaakt, wordt verwacht dat het een structuur zal volgen die doet denken aan die van 2022 en eerdere seizoenen.
Spelers hebben nog steeds de mogelijkheid om gedurende het jaar drie prestigieuze Victorious-skins te bemachtigen. Hiervoor moeten ze 15 ranked games winnen tijdens het actieve seizoen.
Andrei Van Roon, het hoofd van League Studio, merkte de redenatie achter deze verandering op: “Gerangschikte resets hebben geleid tot een aanzienlijke discussie over de frequentie van beklimmingen, het tempo waarin spelers stijgen en de balans tussen lonende ervaringen en ervaringen die saai aanvoelen.” Hij vervolgde: “Bij nader inzien hebben we erkend dat het vorige systeem League mogelijk niet effectief heeft gediend. Daarom keren we terug naar een enkele, uitgebreide reset aan het begin van elk jaar, zonder dat er daarna nog meer resets gepland zijn.”
Deze nieuwe structuur is ontworpen om spelers meer tijd te geven om door rangen te vorderen, waardoor ze mogelijk hogere posities kunnen bereiken zonder de druk van een versnelde grind. Het vinden van het juiste evenwicht in de competitieve omgeving is duidelijk een primaire focus voor Riot Games, en deze aanpassing zal waarschijnlijk een positieve invloed hebben op de hoogste rangen die spelers kunnen bereiken in League of Legends.
Lees hier meer over deze wijziging.
Geef een reactie