League of Legends patch 13.11 patch officiële opmerkingen: Rell midscope-update gaat live, Azir-buffs, Ivern-updates en meer

League of Legends patch 13.11 patch officiële opmerkingen: Rell midscope-update gaat live, Azir-buffs, Ivern-updates en meer

League of Legends patch 13.11 notes is nu live en spelers krijgen een glimp van wat ze kunnen verwachten van de komende update. Een van de grootste hoogtepunten van de patch is de mid-scope update die zijn weg zal vinden naar Rell, samen met de buffs naar Azir en belangrijke wijzigingen in Ivern’s kit.

Fans van League of Legends die op zoek zijn naar een gedetailleerde beschrijving van patch 13.11 kunnen de officiële website van Riot opzoeken.

Voor een kort overzicht zijn hier echter alle belangrijke hoogtepunten.

fortnite-promotie-banner

League of Legends patch 13.11 patch officiële notities

1) Kampioenen

Rell

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

Midscope, alle mogelijkheden (behalve ultimate) aangepast.

Basisstatistieken

  • Aanvalssnelheid: 0,55 ⇒ 0,625
  • Aanvalssnelheid groei: 0,02 ⇒ 0,015
  • Pantsergroei: 4.2 ⇒ 3
  • Magic Resist-groei: 2,05 ⇒ 1
  • Bewegingssnelheid: 335 ⇒ 330

Passief – Breek de mal

  • Passieve duur: 4 seconden ⇒ 5 seconden
  • Pantser en magie weerstaan ​​versnippering: 10% ⇒ 2,5%
  • nieuwStacks On Stacks: Armor en Magic Resist versnipperen nu tot 5 keer per doelwit. Alle vaardigheden van Rell passen ook een stapel van haar passief toe
  • Minimale bepantsering en magie weerstaan ​​stelen: 5-12 (op basis van niveau) ⇒ 1,25-2,5 (op basis van niveau)
  • nieuwDoodbestendige magneten: Rell behoudt weerstanden gedurende de volledige duur van de passieve verbetering, zelfs als het doelwit sterft
  • verwijderdRode uit: passief deelt niet langer bonusmagieschade uit bij treffer
  • verwijderdInto The: Het raken van een nieuw doel vernieuwt niet langer de passieve duur op alle doelen
  • verwijderde zonsondergang: passief is niet langer van toepassing op minions

Q – Verpletterende staking

  • Verbluffende aanval: Q verdooft nu alle geraakte doelen gedurende 0,75 seconden
  • verwijderdWho Needs Heals Anyway: Q geneest Rell of haar bondgenoten niet langer
  • Bereik: 685 stuks voor Rell, 150 achter Rell ⇒ 520 voor Rell, 220 achter Rell
  • Cooldown: 9/8/7/6/5 seconden ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 seconden
  • Magische schade: 70/115/160/205/250 (+50% AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% AP)
  • Casttijd: 0,35 seconden ⇒ 0,5 seconden
  • newJungle Rell?: Brengt 250% schade toe aan junglekampen
  • nieuw Een zwaai en een (hopelijk) hit: wanneer Rell Q cast, gaat ze 100 eenheden vooruit terwijl ze een stap zet om te zwaaien
  • verwijderde alle schade: op de oude Rell deed Q na de eerste verminderde schade aan vijanden en pas passief toe op de eerste vijandelijke treffer. Nu richt het volledige schade aan en past het passief toe op alle geraakte vijanden

W – Ferromantie: neerstorten

  • nieuwGedemonteerde Bonus Aanval Snelheid: 15/20/25/30/35%
  • newDismounted Bonus Attack Range: Verkrijg 75 Attack Range
  • Gedemonteerd bonuspantser en magische weerstand: 10% ⇒ 12%
  • Gedemonteerde bewegingssnelheid: verlaagd naar 280 flat ⇒ verlaagd met 15% (Opmerking: dit is een nerf vroege game en een buff late game.)
  • verwijderdCan’t Stop Me Now: Rell heeft niet langer een bewegingssnelheidslimiet als hij gedemonteerd is
  • Magische schade: 70/105/140/175/210 (+60%AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+60%AP)
  • Schildwaarde: 35/60/85/110/135 (+12% maximale gezondheid) ⇒ 30/55/80/105/130 (+10% maximale gezondheid)
  • Maximale glijafstand: 375 ⇒ 320
  • AoE-straalvorm: 200 ⇒ 180
  • Sprongbereik: 500 ⇒ 400
  • Knock-upduur: 1 seconde ⇒ 0,75 seconden
  • Schuifsnelheid: 85% van de sprongsnelheid ⇒ 100% van de sprongsnelheid
  • nieuwEigenlijk Jungle Rell Hoewel…: Brengt nu 250% schade toe aan junglekampen

W – Ferromantie: Mount Up

  • verwijderdMounted Bonus Bewegingssnelheid: Rell krijgt niet langer bonus passieve bewegingssnelheid terwijl hij is gemonteerd.
  • Bonus voor initiële bewegingssnelheid: 25/30/45/40/45% gedurende 3,5 seconden ⇒ 30% dat snel afneemt in 1 seconde

E – Aantrekken en afstoten

  • newPassive – Mounted Alacrity: Rell wint 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 bewegingssnelheid terwijl hij gemonteerd is op niveaus 1-13, verminderd met 50% in gevechten.
  • newActive – Full Tilt: Rell en een bondgenoot laden, waardoor de bewegingssnelheid toeneemt tot 15/17,5/20/22,5/25% over 3 seconden, dit wordt verdubbeld tot 30/35/40/45/50% naar vijanden of elkaar toe . Bovendien explodeert Rell’s volgende aanval of vernietigende aanval in een gebied voor 25/35/45/55/65 (+40% AP) (+2/2,5/3/3,5/4% maximale gezondheidsschade).

Akali

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

Q – Vijfpuntsslag

  • Magische schade: 30/55/80/105/130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% AD) (+ 60% AP)

Amumu

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

W schade afgenomen.

  • Basisschade per tik (0,5 seconden): 10 ⇒ 7

Aphelios

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

Passief – De huurmoordenaar en de ziener

  • Schade bonusaanval: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4,5/9/13,5/18/22,5/27

Aurelion Sol

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

E – Bijzonderheid

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100
  • Magische schade per tik (0,25 seconden): 2,5/3,75/5/6,25/7,5 (6,25% AP) ⇒2,5/3,75/5/6,25/7,5 (5% AP)

Azir

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

V – Zand veroveren

  • Cooldown: 14/12/10/8/6 seconden ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 seconden
  • Oproepbereik: 500 ⇒ 525
  • Magieschade: 0-92 (gebaseerd op niveau) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ⇒ 0-92 (gebaseerd op niveau) (+50/67/84/101/118) (+60% AP)

Ivern

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

Q – Rootcaller

  • Jump for Joy!: Ivern kan nu Q herschikken om rechtstreeks naar het doelwit te springen, terwijl Ivern en bondgenoten een aanvalscommando kunnen geven om naar de afstand van hun automatische aanvalsbereik van het doelwit te gaan.
  • Castbereik: 1100 ⇒ 1150
  • Niet-epische wijziging: de cooldown van Q wordt nu met 50% verminderd bij gebruik op niet-epische monsters.

W – Borstelmaker

  • Death Bush opnieuw gedefinieerd: Brushmaker’s Passive bonus magic damage on-hit bij het verlaten van de brush gedurende 3 seconden is nu van toepassing op bondgenootkampioenen.
  • Schade door bondgenoot bij treffer: 5/7,5/10/12,5/15 (+10% Ivern’s AP)
  • Brush Spawn Vision Duur: 3 seconden ⇒ 8 seconden
  • Borstelduur: 30 seconden ⇒ Tot maximaal 45 seconden of totdat uw team het zicht binnenin verliest
  • Kijk!: Automatische aanvallen met Brushmaker hebben nu een speciaal visueel effect om de schade van een treffer weer te geven (let op: deze wijziging is alleen visueel).

E – Trekkerzaad

  • Wijziging: als er, wanneer het schild ontploft, geen vijanden zijn die door de ontploffing worden geraakt en het schild niet is gebroken, wordt de duur van het schild verlengd.

R-Daisy

  • Daisy-aanval Bereik: 125 ⇒ 175
  • Daisy HP Regeneratie: 0 ⇒ 2,5 gezondheid per seconde
  • Daisy-bewegingssnelheid: 420 ⇒ 440
  • Daisy Attack-snelheid: 0,7 ⇒ 0,75
  • Daisy’s bonusaanvalsnelheid: 30/50/70 ⇒ 30/45/60
  • Daisy, Sla! Schade: 100% van Daisy’s AD (+20% AP) ⇒ 40/60/80 (+100% van Daisy’s AD) (+20% AP)

Jinx

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games
  • De groei van de aanvalssnelheid nam af.
  • Jinx komt weg met sterke laning-fasen, ondanks dat haar identiteit een scherpschutter is.
  • We zetten haar Attack Speed ​​Growth terug, geïntroduceerd in patch 13.5, om haar algehele raket-DPS te verminderen.

Basisstatistieken

  • Aanvalssnelheid Groei: 1,36 ⇒ 1

Kalista

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

Basisstatistieken

  • Basisgezondheid: 574 ⇒ 600
  • Gezondheidsherstel: 3,75 ⇒ 4
  • Gezondheidsregeneratie Groei: 0,55 ⇒ 0,75
  • Aanvalsschade: 66 ⇒ 61
  • Schadegroei aanval: 3,75 ⇒ 3,25

Passief – Krijgshaftig evenwicht

  • Je kunt rennen, maar je kunt je niet verbergen: Kalista’s basisaanvallen missen niet meer als een doelwit het zicht verlaat.
  • Schade toegebracht bij treffer: 90% van totale AD ⇒ 100% van totale AD

Q – doorboren

  • Fysieke schade: 20/85/150/215/280 (+100% AD) ⇒ 20/85/150/215/280 (+105% AD)

E – Rend

  • Cooldown: 14/12,5/11/9,5/8 seconden ⇒ 8 seconden op alle rangen
  • Fysieke schade per extra stapel: 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% AD) (+20% AP) ⇒ 8/12/16/20/24 (+25/30 /35/40/45% AD) (+20% AP)

Rek’Sai

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

Passief – Woede van de Xer’Sai

  • Tremor Sense Refresh Rate: 1,5 seconden ⇒ 1 seconde
  • Genezen met maximale woede: 20-190 (gebaseerd op niveau) ⇒ [15 (+20 voor elke 3 niveaus)] + [2% (+2% maximale HP voor elke 3 niveaus)]

Q – Queen’s Wrath (niet ingegraven)

  • Cooldown: 4 seconden op alle niveaus ⇒ 4/3,5/3/2,5/2 op basis van rang
  • Verbeterduur: 5 seconden ⇒ 3 seconden
  • nieuwHit and Buff: Basisaanvallen vernieuwen nu de buff-duur van Queen’s Wrady
  • verwijderdNiet zo snel: Q’s buff eindigt niet langer voortijdig als Rek’Sai langer dan 1,5 seconde is ingegraven.

Q – Queen’s Wrath (ingegraven)

  • Onthullingsduur: 2,5 seconden ⇒ 5 seconden

W – Ontgraven

  • QoL-update: Gericht bereik vergroot om overeen te komen met niet-getarget bereik. (Opmerking: dit betekent dat de optimalisatie waarbij het beter was om Rek’Sai tot aan de rand van je knock-up te plaatsen en op het perfecte moment op W te drukken in plaats van alleen op de tegenstander te klikken, is verwijderd.)

Renekton

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

E – Snijd en dobbel

  • Cooldown: 18/17/16/15/14 seconden ⇒ 16/15/14/13/12 seconden

R. Dominus

  • Cooldown: 120 seconden op alle rangen ⇒ 120/100/80 seconden
  • Magische schade per tik (0,5 seconden): 25/50/75 ⇒ 30/60/90

Verdraaid lot

Afbeelding via Riot Games
Afbeelding via Riot Games

W – Kies een kaart

  • Verandering: 8/7,5/7/6,5/6 seconden ⇒ 6 seconden op alle rangen

2) Artikelen

Vurig wierookvat

  • Snelheid bonusaanval: 15-30% (op basis van het niveau van het doelwit) ⇒ 20%

Schemerzwaard van Drakkthar

  • Maximale gezondheidsdrempel voor bonusschade: 20% resterende gezondheid ⇒ 30% resterende gezondheid

Echo’s van Helia

  • Passieve genezing per scherf: 20-100 (niveaus 1-18) ⇒ 20-80 (niveaus 6-18)
  • Passieve schade per scherf: 30-200 (niveaus 1-18) ⇒ 30-180 (niveaus 6-18)

Galeforce

  • Actieve schade: 150-350 (op basis van niveau) (+250% kritieke slagkans) ⇒ 150-350 (op basis van niveau) (+200% kritieke slagkans)
  • Maximale executieschade: 160% ⇒ 150%

Kraken-moordenaar

  • Schadetype: Magie ⇒ Fysiek
  • Verandering: 20 (+60% AD) (+45% AD) ⇒ 35-85 (niveaus 8-18) (+65% AD) (+60% AP)

Maansteen Vernieuwer

  • Chain Heal: 20-35% (gebaseerd op het niveau van de bondgenoot) ⇒ 20-40% (gebaseerd op het niveau van de bondgenoot)
  • Enkele genezing: 15-25% (gebaseerd op het niveau van de bondgenoot) ⇒ 15-30% (gebaseerd op het niveau van de bondgenoot)

Navori Quickblades

  • Voorwerprecept: Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Cloak of Agility + 825 goud ⇒ Caulfield’s Warhammer + BF Sword + Cloak of Agility + 400 goud
  • Aanvalsschade: 60 ⇒ 65
  • Bekwaamheid Haast: 20 ⇒ 15
  • Transcendence Cooldown Reductie: 12% ⇒ 15%
  • Mythic Passive: 5 Ability Haste ⇒ 5 Attack Damage

De orkaan van Runaan

  • Schade bij treffer: 30 ⇒ 15

Statik Shiv

  • Schade activeren: 60-170 (niveaus 7-18) (+50% AP) ⇒ 80-190 (niveaus 7-18) (+50% AP)
  • Schade aan minions-modifier: 220% ⇒ 250%

Stormscheermes

  • Aanvalsschade: 55 ⇒ 50
  • Verandering: 25 (+65% totaal AD) (+50% AP) ⇒ 15 (+60% totaal AD) (+50% AP)

Youmuu’s Ghostblade

  • Bekwaamheid Haast: 20 ⇒ 15
  • Bonusletaliteit bij maximale stapels: 8-20 (op basis van niveau) ⇒ 3-12 (op basis van niveau)
  • Afstand per stapel: 45 ⇒ 55 (Opmerking: dit komt overeen met ongeveer 20% langzamere stapelgeneratie.)

Youmuu’s wake

  • Ornn-itemupgrade voor Youmuu’s Ghostblade.
  • Bekwaamheid Haast: 25 ⇒ 20

3) Buff delen

  • nieuweBuff Wisps: Wanneer een Jungler Red Brambleback of de Blue Sentinel doodt terwijl hun Smite volledig is geüpgraded, krijgen ze nog steeds de buff van het kamp, ​​maar daarnaast wordt er een Buff Wisp gedropt op het spawnpunt van het kamp.
  • Een bondgenoot kan het oppakken door binnen de straal van de Wisp te lopen binnen 1 minuut nadat het kamp sterft voordat het verdwijnt. Opmerking: Je hoeft het kamp nooit te Smite om de Buff Wisp te laten vallen, maar Smite MOET volledig zijn geüpgraded.

4) ARAM-aanpassingen

Buffs

  • Bel’Veth: 100% toegebrachte schade ⇒ 105% toegebrachte schade
  • Quinn: 0% aanvalssnelheidschaling ⇒ 2,5% aanvalssnelheidschaling
  • Tristana: 100% opgelopen schade ⇒ 95% opgelopen schade
  • Olaf: 95% toegebrachte schade ⇒ 100% toegebrachte schade
  • Mordekaiser: 105% opgelopen schade ⇒ 100% opgelopen schade
  • Samira: 105% opgelopen schade ⇒ 100% opgelopen schade
  • Vayne: 100% toegebrachte schade ⇒ 105% toegebrachte schade
  • Irelia: 0 vaardigheid haast ⇒ 20 vaardigheid haast

Nerfs

  • Aurelion Sol: 0 Ability Haste ⇒ -20 Ability Haste
  • Vladmir: 100% toegebrachte schade ⇒ 95% toegebrachte schade
  • Pyke: 85% opgelopen schade ⇒ 90% opgelopen schade
  • Kayn: 105% toegebrachte schade ⇒ 100% toegebrachte schade
  • Bard: 80% opgelopen schade ⇒ 85% opgelopen schade
  • Galio: 105% opgelopen schade ⇒ 110% opgelopen schade
  • LeBlanc: 110% toegebrachte schade ⇒ 105% toegebrachte schade

Aanpassingen

  • Ashe: -20 Ability Haste ⇒ -30 Ability Haste, 115% opgelopen schade ⇒ 100% opgelopen schade
  • Clash – Bandle City Cup
  • De Bandle City Cup Clash gaat dit weekend van start! Yordle-only composities zijn niet vereist, maar ze worden sterk aanbevolen.
  • Weekend 1 Registratie begint: 29 mei om 11:00 uur (lokale tijd)
  • Toernooidata weekend 1: 3 en 4 juni (~16.00-19.00 uur lokale tijd, verschilt per regio)

5) Bugfixes & QoL-veranderingen

  • Een probleem verholpen waardoor de totale kosten van Wit’s End 100 goud meer waren dan bedoeld.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Watchful Wardstone niet in je inventaris verscheen als je hem kocht met 5 items en een controleafdeling.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de R-schokgolf van Aurlelion Sol niet verscheen als hij werd verslonden door een Tahm Kench.
  • Een bug gerepareerd waarbij Draven’s Q – Spinning Axes kritieke aanvallen minder schade zouden aanrichten als de aanval onmiddellijk na het vangen van een bijl werd gelanceerd.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de summoner-spreuken van het blauwe team werden omgekeerd.
  • Er is een bug verholpen waarbij de loopanimatie van Rell vastliep bij het doorlopend overschakelen van lopen naar inactief.
  • Een bug gerepareerd waarbij Sylas’ R soms uitgeschakeld werd als hij stierf tijdens de casttijd van een gestolen Taliyah R.
  • Een bug gerepareerd waarbij Ivern’s Passive soms twee buff-slierten liet vallen in plaats van één.
  • Een bug gerepareerd waarbij Frozen Heart soms monster-aggro genereerde.
  • Een bug gerepareerd waarbij Zoe nog steeds Prowler’s Claw’s active kon gebruiken met haar W.
  • Een bug verholpen waardoor de omroeper niet aankondigde dat geschutskoepels binnenkort zouden vallen.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat gevreesde junglemonsters zich niet gedroegen zoals bedoeld.
  • Een zeer zeldzame bug verholpen die ervoor zorgde dat geselecteerde kampioenen stopten met renderen onder zeer specifieke omstandigheden.
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de E-cooldown van Aurelion Sol werd verminderd door het effect van Ultimate Hunter.
  • Een bug verholpen waardoor Vigilant Wardstone oneindige afdelingen kon laten vallen. Het was een beetje te waakzaam…
  • Een bug verholpen waarbij sommige vaardigheden Energize verbruikten ondanks dat dit niet de bedoeling was.
  • Een bug gerepareerd waarbij Shiv bondgenoten kon beschadigen nadat Renata R.
  • Een bug verholpen waarbij Duskblade-gebruikers konden worden geraakt met vaardigheden terwijl ze niet meer te richten waren als de vaardigheid was uitgebracht voordat de gebruiker niet meer te richten was.
  • Een bug gerepareerd waarbij Abyssal Mask ervoor kon zorgen dat de tegenstander Rod of Age’s passief niet kon activeren.

6) Huidbugfixes

  • Een bug gerepareerd waarbij Mecha en Lunar Eclipse Aatrox terugkeerden naar en bevriezen in inactieve houding wanneer hun Recall (B) -animatie werd gepauzeerd.
  • Een bug gerepareerd waarbij een gigantische muur verscheen voor Project: Sylas na het gebruik van enkele van de gestolen ultimaten.
  • Een bug gerepareerd waarbij een deel van Headhunter Caitlyn’s Ace in the Hole VFX niet goed was uitgelijnd met haar wapen.
  • Een bug verholpen waarbij de gezondheidsbalk van Arcade en Arcade Prestige Edition hun Recall (B) VFX blokkeerde.
  • Een bug verholpen waarbij The Darkin Blade (Q3) VFX van meerdere Aatrox-skins boven onbegaanbaar terrein zou worden weergegeven.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *