De preview en pre-notes van League of Legends patch 13.14 zijn live. Dit betekent dat spelers nu een glimp kunnen opvangen van enkele saldo-updates die ze volgende week in de MOBA kunnen verwachten. De patch zal vrij groot zijn, met een groot aantal updates die meerdere kampioenen en items in de game raken.
Hoewel de Naafiri-release het hoogtepunt zal zijn van League of Legends-patch 13.14, zal deze vergezeld gaan van buffs voor picks zoals Shaco, Xerath, Diana en Lissandra. Nerfs zullen ook hun weg vinden naar Hecarim, Jax, Karthus en Kindred.
Bovendien zullen systeemverbeteringen en aanpassingen op de agenda staan, terwijl er aanpassingen zullen worden aangebracht aan sommige items in League of Legends.
League of Legends patch 13.14 pre-notes
Eerste wijzigingslijsten voor patchwijzigingen!
De laatste patch-nerfs van Kindred vervangen door andere, omdat ze niet de effecten hadden die we wilden. Xerath-veranderingen zijn bedoeld om hem beter te laten presteren in mid- en modernisering van Zyra-fabrieken.
Haalde ook de jungle-compensatie eruit pic.twitter.com/qgZBjVfRo2
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 11 juli 2023
Voordat we verder gaan met de lijst met verwachte wijzigingen voor League of Legends-patch 13.14, is het belangrijk om te onthouden dat de voorgestelde tweaks voorlopig zijn en mogelijk niet de definitieve update volledig weerspiegelen.
Deze wijzigingen worden getest in de League of Legends PBE voordat ze volgende week met de officiële patch worden verzonden.
1) Kampioensverbeteringen
Aatrox
- Q Basisschade: 10-90 >>> 10-70 Q Total AD Ratio: 60-80% >>> 60-100% (101+ Total AD is een buff)
- Q Minionschade: 55% >>> 55/60/6570% (niveau 1/6/11/16)
Diana
- W Schildsterkte: 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% bHP) >>> 45/60/75/90/105 (+30% AP)(+9% bHP) –
- W Schade per bol: 18/30/42/54/66 (+15% AP) >>> 18/30/42/54/66 (+18% AP) E AP-verhouding: 50/70/90/110/ 130 (+50%) >>> 50/70/90/110/130 (+60%)
- Passief stopt niet langer bij de laatste frames vóór de ontploffing. Passief volgt vijanden in het struikgewas als ze worden achtervolgd. Passieve slaven worden door oorlogsmist aan vijanden onthuld
- Q vertraagt nu alle vijanden die worden geraakt in plaats van alleen de eerste – De Ice Shard-raket werpt vanuit positie post-cast in plaats van pre-cast
Lissandra
- R Genezingsbedrag: 90/140/190 (+25% AP) [verhoogd met 0-100% op basis van ontbrekende gezondheid] >>> 100/150/200 (+55% AP) [verhoogd met 0-100% op basis van ontbrekende gezondheid (maximale waarde bij 30% HP)]
- AoE-schade/trage update Cadans: 4/s >>> 16/s R-logica enigszins bijgewerkt rond stopstreepjes
Shaco (AD)
- Q Bonusschade: 25/35/45/55/65 (+50% bonus AD) >>> 25/35/45/55/65 (+60% bonus AD)
- Backstab Bonus Crit: 40% >>> 55%
- R Bugfix, propageert Prowler’s Claw op de juiste manier passief om te klonen
- Q Ratio: 20/35/50/65/80% TAD >>> 20/40/60/80/100% TAD [NIEUW] Volgende 2 aanvallen hebben 40/45/50/55/60% verhoogde aanvalssnelheid Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 >>> 8/7.5/7/6.5/6
Shyvana
- E Markeer schade bij treffer: 3% doel HP >>> 3% doel HP + 1% per 100 BAD
volibear
- P AP-ratio: 40% > > >50% – W Ontbrekende HP Heal: 8-16% >>> 8-20%
Xerath
- Mana: 459 >>>400P Cooldown 12 >>> 16 P CD verminderd met 2s bij het doden van eenheden en voortgang op structuren
- R-herschikkingen: 3-5 >>> 4-6 — R-schade: 200-300 (45% AP) >>> 180-280 (+40% AP)
- R bonusschade per kampioenshit: 20/25/30 (+5% AP)
Zyra
- Plantschade van AoE-spreuken: 4 >>> 3 – Plantschade van woedende auto’s: 4 >>> 5
- Plantschade aan monsters: 150% voor niet-epische monsters >>> 40-100 bonus magische schade (schaalbaar met niveau) voor alle monsters.
- W Seeds on First Rankup: 1 >>> 2 E vergrendelt flash niet langer tijdens de cast
- R Werpparadigma: muur naar positie >>> Werpt op maximaal bereik
- Missle Damage Update Cadans: 4/s >>> 16/s
2) Kampioen Nerfs
Hecarim
- W Bonusweerstanden: 15-35 >>> 10-30
Jax
- E Cooldown: 14-8 >>> 15-9
- R Mana-kosten: 50 >>>100
Karthus
- Q Schade: 45/62,5/80/97,5/115 (verdubbeld wanneer geïsoleerd) >>> 43/61/79/97/115 (verdubbeld wanneer geïsoleerd)
- Q Monster Mod: 95% >>> 100%
- E Mana Terugbetaling: 15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50
verwant
- Gezondheid: 580 >>> 610 Pantser: 29 >>> 26 (terugzetten van de laatste League of Legends-patch) – Q CD: 8 >>> 9
- Q basisschade: 50-150 >>> 40-140
Milio
- P Brandschade: 25-80 >>> 15-50
- E Bewegingssnelheid: 15-25% >>> 12-20%
Rell
- Pantser: 39 >>> 36 P Stelen: 3% >>> 2% (Max 15% >>> 10%)
rengar
- Q Crit-conversie: 95% >>> 75%
- Basisgezondheidsregeneratie: 7 >>> 6
Rek’sai
- E Schade: 55-75 +85% Bonus AD >>> 5-25 + 70% Totaal AD
- W Schade: 55-115 >>> 50-110
3) Kampioensaanpassingen
Naafiri
- Nieuwe League of Legends-kampioen gaat live
Jorick
- Bugfixes voor lifesteal-vaardigheden
Ik begrijp dat ik bijna elke keer om bugfixes vraag, samen met QoL-veranderingen, waarvan ik dacht dat wat deze aanpassingen zouden zijn geweest, het is maar een nerf, waarom ons lokken?
Waarom repareer je de Minions Aggro & CPot Bugs, Ghoul & Maiden AI niet?
Een nerfed-versie van de Arena-veranderingen zou leuk geweest zijn.. pic.twitter.com/968TGAfRdO
— Kampsycho (@Kampsycho) 12 juli 2023
4) Systeem Nerfs
Galeforce
- Cooldown: 90 seconden >>> 120 seconden
5) Systeemverbeteringen
Axioma Boog
- Ultieme CD-terugbetaling: 20% totaal >>> 5% + 40% dodelijkheid totaal
De klauw van de Prowler
- Letaliteit: 15 >>> 18
Het voorteken van Randuin
- Crit Reductie: 20% >>> 25%
Speer van Shojin
- Kosten: 3400 >>> 3300 – PK: 300 >>> 350
Geestelijk gezicht
- Magische weerstand: 50 >>> 60
Steraks Gage
- Kosten: 3100 >>> 3000 – PK: 400 >>> 450
6) Systeemaanpassingen
Blauwe Buff
- Ability Haste: 10 >>> 5/10/15/20 op level 1/6/11/16
Spook
- Duur: 10 seconden >>> 14 seconden – Duurverlenging bij verwijdering verwijderd
Oneindige rand
- Aanvalsschade: 70 >>> 65 — Voltrefferschade: 35% >>> 45%
Rode Buff
- Brand gedurende 3 seconden: 10-78 (lineaire schaling) >>> 10 niveaus 1-5, dan +5 per niveau (75 bij 18)
- Melee Slow: 10/15/20% (niveau 1/6/11) >>> 5/10/15/20 (niveau 1/6/11/16)
Statik Shiv
- Elektroshockschade: 250-450 >>> 250-350 (25/lvl vanaf niveau 7, daarna 12,5 vanaf niveau 11 >>> 10/lvl vanaf niveau 9)
Drievuldigheidskracht
- Aanvalssnelheid: 35% > > > 33% — Drievoudige aanvallen AD: 4%, 5 stapels >>> 6%, 3 stapels (Dit is een verbetering voor de eerste 10 aanvallen)
League of Legends patch 13.14 zal naar verwachting volgende week live gaan. Het zal vallen op 19 juli 2023.
Geef een reactie