League of Legends Patch 14.23 Preview: Rell & Aurora Rework, Smolder-aanpassingen en extra updates

League of Legends Patch 14.23 Preview: Rell & Aurora Rework, Smolder-aanpassingen en extra updates

League of Legends maakt zich klaar voor patch 14.23, die belangrijke aanpassingen introduceert die gericht zijn op een betere balans tussen kampioensprestaties, met name gericht op het beperken van hun dominantie in professioneel spel, terwijl ze levensvatbaar blijven voor casual gamers. Hieronder staan ​​de nieuwste inzichten van de ontwikkelaars voorafgaand aan de release van de patch op de Public Beta Environment (PBE).

Hoewel er nog steeds gedetailleerde patch notes onderweg zijn, heeft de bekende game designer Phreak de belangrijkste doelstellingen voor deze update gedeeld, waarbij hij de kampioenen Aurora, Rell en Smolder als primaire doelen voor verandering in de schijnwerpers zette. Daarnaast bevestigde Phroxzon, de lead gameplay designer, dat de nieuwe kampioen Ambessa wat polijst- en bugfixes zal krijgen, maar geen balanswijzigingen, aangezien haar winstpercentage nog steeds laag is, een veelvoorkomende situatie voor nieuw geïntroduceerde kampioenen.

Verder worden er verbeteringen doorgevoerd aan het bountysysteem, voortbouwend op de eerdere wijzigingen die in patch 14.21 zijn doorgevoerd. Ondanks het snelle tempo van updates in League of Legends, blijft de gameplay dynamisch, waarbij Phreak uitweidt over de kleine aanpassingen die gepland staan ​​voor patch 14.23.

Vroege inzichten in League of Legends-patch 14.23

Anima-ploeg Aurora
Riot-spellen

Kampioen aanpassingen

Ambessa Medarda

Zowel Phreak als Phroxzon hebben hun tevredenheid uitgesproken over Ambessa’s huidige staat en onthouden zich voorlopig van buffs. Ze verwachten echter essentiële bugfixes te implementeren in patch 14.23, waaronder:

  • Oplossingen voor invoerbuffering met betrekking tot haar ultieme vermogen om de consistentie van de gameplay te verbeteren.

Aurora

Aurora’s indrukwekkende prestatie tijdens Worlds 2024 zette ontwikkelaars ertoe aan haar eerdere balansaanpassingen te heroverwegen. Het team is van plan om bepaalde aspecten van haar vaardigheden te verzwakken en andere toegankelijker te maken voor casual spelers, waardoor haar kracht in competitieve settings afneemt. Belangrijke wijzigingen zijn:

Passief: Geestelijke afzwering

  • Verwijdering van bonusbewegingssnelheid.

V: Tweevoudige Hex

  • Bereik vergroot met 50.
  • Hogere schade-output.
  • Afkoeltijd verlengd.
  • Recast wordt automatisch geactiveerd.

W: Over de sluier

  • Er wordt geen afkoeltijd meer gereset bij takedowns.
  • Afkoeltijd verkort.
  • Zorgt voor bewegingssnelheid bij het uitspreken.

E: De Vreemdheid

  • Bereik vergroot met 50.

R: Tussen werelden

  • Geeft nu W’s bewegingssnelheid passief in plaats van de vorige passieve.
  • Verlengde duur.
  • Transformeert de ring om vijanden te vertragen in plaats van ze vast te zetten.

Opnieuw

Phreak gaf aan dat Rell’s overmatige crowd control (CC) haar naar pro play levensvatbaarheid neigt, wat counterplay compliceert. De update is bedoeld om haar CC te verminderen en haar mobiliteit te verbeteren, waardoor ze geschikter wordt voor spelers van verschillende vaardigheidsniveaus. Veranderingen omvatten:

Basisstatistieken:

  • Matige afname in de groei van pantser en magische weerstand.
  • Verhoogde aanvalssnelheid.

Passief: doorbreek het patroon

  • Stapsgewijze toename van pantser en magische diefstalweerstand.

V: Verbrijzelende staking

  • De verdovingsduur is met 0,1 seconde verkort.

W: Ferromantie

  • De verdovingsduur voor zowel Crash Down als Mount Up is verkort.
  • Bonuspantser en magische weerstand zijn verhoogd van 12% naar 15%.
  • Passieve bewegingssnelheidsverbetering is nu schaalbaar met het levelen van vaardigheden.

E: Volledige kanteling

  • De bereden bewegingssnelheid wordt nu op dit vermogen toegepast, waardoor de focus hierop wordt vergroot.
  • De afkoelingstijd wordt verkort naarmate je hoger in rang komt en er wordt een percentage maximale gezondheidsschade aangericht zonder dat er beginschade wordt aangericht.

Smeulen

Het ontwikkelteam merkte substantiële nerfs op van Smolders wave-clearing-capaciteiten, waardoor zijn volledige kitrotatie nu minder effectief is voor wave management. Gedeelde inzichten vermelden ook:

  • De schaalbaarheid van aanvalsschade (AD) is aanzienlijk verbeterd, waardoor itemisatie relevanter is dan alleen vertrouwen op niveaus en passieve stacks.

Basisstatistieken:

  • Het verlagen van de basisstatistieken om zijn lane-dominantie te verminderen, waardoor hij minder geschikt is voor professioneel spel.

V: Super hete adem

  • De schade-schaal is afgevlakt en de effectiviteit tegen minions is verminderd.
  • Mana-teruggaven worden verleend bij het doden van een minion.

W: Ach!

  • Manakosten aangepast ten gunste van het begin van de game.
  • Schadeverdeling aangepast om evenwicht te creëren tussen projectiel en explosie.

R: Maaaaam!

  • Brengt nu de helft van de schade toe aan minions en heeft een kortere afkoeltijd.

Systeemverbeteringen

Wijzigingen aan het Bounty-systeem

Het beloningssysteem zal aanzienlijk worden verbeterd, waaronder:

  • Verhoogde limieten voor objectieve premies.
  • Versnelde premie-accumulatie voor kills en assists.
  • Grotere devaluatie van de premies voor het verliezende team.

Voor meer informatie over League of Legends patch 14.23, bezoek de officiële bron .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *