Lethal Company: hoe te dansen

In Lethal Company, dans is een van de twee beschikbare emotes, en spelers kunnen beide op elk moment gebruiken. Dit is een geweldige communicatiemethode als spelers geen microfoon willen gebruiken om door monsters gehoord te worden. Bovendien is het best leuk. Als fans bijvoorbeeld de vervulling van hun quota willen vieren, is dansen een geweldige manier om hun vreugde te tonen.

Deze gids leert spelers van Lethal Company hoe ze moeten dansen en hun opwinding zichtbaar overbrengen.

Hoe te dansen in dodelijk gezelschap

Dans in Lethal Company

Dansen is niet moeilijk voor Lethal Company-spelers en het duurt een fractie van een seconde om te beginnen. De knop die verantwoordelijk is voor het dansen is “1” op het toetsenbord. Zodra spelers erop drukken, zien ze hun personage een grappig dansje uitvoeren.

Gamers kunnen ook de dansknop veranderen als ze dat willen, maar hiervoor moeten ze naar de spelbestanden gaan, niet naar de instellingen. Het is momenteel niet bekend wanneer de ontwikkelaars deze optie aan de game zullen toevoegen zelf, maar gezien hun inspanningen om de game beter te maken, kan dit in de volgende updates.

Waarom moeten spelers dansen in Lethal Company?

Dansen is een geweldige uitweg uit een situatie waarin er veel monsters in de buurt zijn, maar gamers op de een of andere manier met het team moeten communiceren. Gezien het feit dat monsters spelers kunnen horen wanneer ze voicechat gebruiken, is de beste uitweg vaak via emoties, waaronder de dans-emote.

Gebruikers die in teamverband spelen, kunnen vooraf afspreken dat zij de dans alleen gebruiken als er gevaar dreigt. Met een dergelijke overeenkomst kunnen gebruikers elkaar ook voor de lol trollen en dans gebruiken om angst op te wekken. Daarnaast kan dans ook een manier zijn om de emoties van de speler te uiten. Angst, pijn, geluk, arrogantie en andere emoties kunnen, afhankelijk van de context, met slechts één dans worden uitgedrukt.

Over de variabiliteit van dansen gesproken: er is maar één mogelijke optie voor deze beweging in het spel. In dit geval begint het spelpersonage te hurken en een beetje op te staan, en langzaam zijn armen te schudden. Het ziet er erg grappig uit, vooral als het hele team besluit te dansen. Het is ook vermeldenswaard dat de actie van de dans kan worden onderbroken door elke andere actie, zoals beweging of interactie met iets.

Verder is het nog niet bekend of Lethal Company nieuwe dansjes krijgt, aangezien de ontwikkelaars zich momenteel richten op het ontwikkelen van belangrijkere aspecten van de game. Wanneer de vroege toegang echter voorbij is, bestaat de kans dat de ontwikkelaars de verscheidenheid aan emoties zullen diversifiëren, inclusief dansen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *