Lies of P is een hervertelling van de klassieker Adventures Of Pinocchio in de vorm van een Soulsborne-game. De speler neemt de controle over P die door de dystopische stad Krat moet werken. Onderweg ontmoet hij personages met bekende namen uit het originele verhaal, en leert hij wat er nodig is om een ’echte jongen’ te worden.
Net zoals de FromSoft-games waarop Lies of P is gebaseerd, kan het verhaal behoorlijk diepgaand zijn, en een deel ervan zal worden verteld via zijdialogen, itembeschrijvingen en andere stukjes verborgen kennis. Er zullen zelfs enkele grote hints verborgen zijn in NG+, omdat de speler toegang behoudt tot de poppentaalvertaler. Zodra je het spel hebt uitgespeeld, begint het grimmige verhaal van Krat in beeld te komen.
Dit artikel gaat over het hoofdverhaal van Lies of P en laat de zijkarakterverhalen en de eindes weg, die in een ander artikel worden uitgelegd. Ook worden hier spoilers besproken.
Krat, poppen en ergo
Krat was slechts een klein havenstadje tot de ontdekking van Ergo onder de stad door een groep die bekend staat als de Alchemisten. Ergo was een mysterieuze blauwe substantie die werkte als een krachtige brandstofbron, en daarmee verhieven de alchemisten Krat van een klein stadje tot een bruisende stad vol wonderbaarlijke uitvindingen. Een man genaamd Gepetto hielp Krat’s technologische vooruitgang verder door automaten te ontwikkelen die bekend staan als poppen. Deze poppen werden aangedreven door Ergo en namen ondergeschikte banen in de stad over, zoals de bouw, politiewerk, koken, schoonmaken en zelfs entertainment. Vrijwel elk huis had een persoonlijke poppenbutler of een poppenmeisje. Er zou echter een klein probleempje optreden in de poppenindustrie van Krat als een van de poppen een mens vermoordde. Daarna implementeerde Gepetto het Grote Verbond in elke pop. Het Verbond had vier regels waaraan elke Puppet moest gehoorzamen, en dat waren de volgende:
- Gehoorzaam de bevelen van je scheppers.
- Doe mensen geen kwaad.
- Bescherm en dien Krat en zijn mensen.
- Lieg nooit.
Toen het Covenant was geïnstalleerd, bloeide Krat op en werd het de bloeiende metropool die spelers in het spel kunnen verkennen.
Het ware doel van Simon Manus, Carlo en Gepetto
Simon Manus neemt de controle over de alchemisten over en de eerste gevallen van de versteningsziekte beginnen zich te openbaren. Gepetto verliest zijn zoon Carlo en de beste vriend van zijn zoon, Romeo, aan deze ziekte. Simon krijgt een relikwie in handen dat bekend staat als de ‘Arm van God’ en dat hem kan helpen apotheose te bereiken. Om dit relikwie te activeren heeft Simon echter een enorme hoeveelheid Ergo nodig om de arm van stroom te voorzien. Het was ook in deze tijd dat Gepetto leerde dat het ego van poppen kon worden gewekt, waardoor ze een schijn van leven konden krijgen. Nog steeds wankelend van verdriet, formuleert Gepetto een plan om de “Arm van God” en een aangepaste versie van Carlo’s hart, bekend als het P-apparaat, te gebruiken om Carlo weer tot leven te wekken. Om deze doeleinden te bereiken, verandert Gepetto Carlo’s oorspronkelijke lichaam in een naamloze pop en creëert hij een nieuwe pop die niet gebonden is aan het Grote Verbond, P, die zal optreden als gastheer voor het P-Device en een tijdelijke container zal zijn voor Carlo’s herinneringen en ego. Het doel van P is om ergo tegen elke prijs te verzamelen om het P-apparaat op te laden en te helpen bij de wederopstanding van Carlo. Zijn vrijheid van het Grote Verbond is om ervoor te zorgen dat P Ergo kan verzamelen via elke actie die P passend acht.
Verstening ziekte
Versteningsziekte is wat er gebeurt als een persoon te lang wordt blootgesteld aan geconcentreerde Ergo. De sporen van Ergo beginnen wortel te schieten en kristallen in de huid van de persoon te vormen, waardoor het vlees koud en het bloed blauw wordt, wat uiteindelijk tot de dood van de persoon leidt. In sommige gevallen kunnen slachtoffers zelfs gek worden en in monsters muteren. Als iemand eenmaal symptomen vertoont, is het bijna onmogelijk om deze te genezen.
Poppenwaanzin
Schijnbaar willekeurig werd bijna elke marionet in de stad gek en begon onschuldige burgers te vermoorden. Dit zou bekend worden als de Puppet Frenzy. Burgers vluchtten en barricadeerden zichzelf waar ze maar konden, terwijl de poppen hun gruwelijke slachting in elke straat van Krat voortzetten. Later wordt via een transmissie met de King of Puppets onthuld dat dit alleen mogelijk was vanwege een geheime Wet 0 verborgen in het Grote Verbond. Deze wet verduidelijkt de schepper in Wet 1 als Gepetto, wat impliceert dat Gepetto zelf de hele Puppet Frenzy in beweging heeft gezet. Bovendien zeiden de poppen zelf, terwijl ze burgers afslachtten: “Bescherm de mensen!”
De reden dat dit het Grote Verbond niet schendt, is dat Gepetto ervoor heeft gezorgd dat iedereen met de versteningsziekte niet langer als mens telt. Als gevolg hiervan zouden de poppen geïnfecteerde mensen aanvallen om Ergo te genereren voor Gepetto’s plan om Carlo weer tot leven te wekken en toch binnen de grenzen van het Grote Verbond te blijven.
Het is tijdens deze tumultueuze tijd dat P wakker wordt.
P’s reis
Een blauwe vlinder genaamd Sophia maakt Gepetto’s pop wakker en vertelt hem dat hij naar Hotel Krat moet gaan, zodat ze kan uitleggen wat er gebeurt. Nadat hij Gemini heeft gegrepen om hem te helpen, vecht Gepetto’s pop zich een weg door de waanzinnige automaten die door de straten sluipen op zoek naar meer slachtoffers. Hij bereikt al snel het hotel en ontmoet Sophia en de andere ondersteunende personages die hem op zijn reis zullen helpen.
Hij wordt al snel gestuurd om Gepetto te redden en redt met succes het leven van zijn schepper van een krankzinnige man die bekend staat als de Mad Donkey . Zodra P Gepetto veilig naar het hotel begeleidt, krijgt P onmiddellijk te horen dat hij Lorenzini Venigni moet redden, de man die Gepetto hielp met de massaproductie van poppen voor de rest van Krat. P arriveert op tijd om Lorenzini te redden en Fuoco te doden , een enorme robotpop die op bevel van de King of Puppets probeerde in te breken in de kathedraal van Saint Frangelico.
De kathedraal van Sint Frangelico en de wijk Balum
Tijdens de Puppet Frenzy vluchtten vluchtelingen naar de kathedraal voor een toevluchtsoord. Als P naar binnen kijkt, ziet hij dat mensen die gek zijn geworden door de versteningziekte elkaar vermoorden. Bij verdere verkenning van de kathedraal zou P het gemuteerde gedrocht vinden dat aartsbisschop Andreus was geweest . Dankzij zijn relatie met de alchemisten en enkele menselijke experimenten was aartsbisschop Andreas een monster geworden en zou hij worden gedood door P.
Het is gedurende deze tijd dat alle Ergo die door de slachtoffers van P zijn vrijgegeven, wordt verzameld door Simon Manus.
P zou dan worden gestuurd om het Balum-district te controleren, waar hij de Black Rabbit Brotherhood tegenkomt, een groep Stalkers die door de Alchemisten waren ingehuurd om Gold Coin-fruit te leveren voor hun experimenten. Tijdens dit gevecht zou P de oudste broer vermoorden.
De koning der poppen
Volgens Gepetto zou de King of Puppets degene achter de Frenzy kunnen zijn, en als dat het geval zou zijn, moet hij worden tegengehouden. P vecht zich een weg naar het Opera House, waarbij hij onderweg de Witte Dame doodt, en komt oog in oog te staan met de King of Puppets.
De Koning der Marionetten strekt vredig zijn hand uit, maar P slaat hem weg. Al snel breekt er een gevecht uit tussen de twee, waarbij de King of Puppets probeert te communiceren in een taal die P. niet kent. Zodra de King of Puppets is gedood, komt er een nieuwe pop uit het lichaam. Deze pop is niemand minder dan Romeo, wiens lichaam door Gepetto in een pop werd veranderd. Helaas kan Romeo nog steeds niet communiceren met zijn beste vriend in het leven, Carlo (ook bekend als P), en besluit hij P in plaats daarvan te vermoorden. P krijgt de overhand en Romeo omarmt zijn dood, in de hoop dat deze hem de vrijheid zal bieden die hij wenst.
Net buiten het Opera House wacht Gepetto op P en zegt hem dat hij de Grote Tentoonstellingshal moet verkennen om erachter te komen wat er met de alchemisten gebeurt en of er waarheid schuilt in het gerucht over een remedie voor de versteningsziekte.
Exhibition Hall, Victor en de ware aard van Ergo
P gaat naar de tentoonstellingshal en komt Victor tegen, een krachtige worstelkampioen die is overleden aan een ongeneeslijke ziekte. Door de experimenten van de alchemisten met Ergo en de versteningsziekte wordt Victor echter weer tot leven gewekt, sterker dan ooit en dichter bij onsterfelijkheid dan wie dan ook in Krat (behalve Laxasia).
P stuurt Victor terug naar het hiernamaals en wordt door Simon Manus gefeliciteerd met het volbrengen van die taak. Simon houdt, zoals elke goede superschurk, monologen tegen P over de ware aard van wat Ergo is en hoe het werkt. Daarna biedt hij P een uitnodiging aan om hem te bezoeken op het Isle of Alchemists.
Ware aard van Ergo dankzij Simon Manus
Ergo blijkt gecondenseerde, gekristalliseerde menselijke zielen te zijn. In elk Ergo-kristal bevinden zich nog steeds de herinneringen van de persoon waar het vandaan kwam. Dit is de reden waarom het ego van poppen kan worden gewekt, dat wil zeggen dat de identiteit van de persoon in de Ergo die wordt gebruikt om de pop aan te drijven, zelfbewust wordt. Later is ook onthuld dat Ergo is gemaakt van slachtoffers van de versteningsziekte, omdat de kristallen die zich in hun lichaam vormen hun gezuiverde ‘essentie’ bevatten. Dit is op zijn beurt wat hen gek maakt en hen in karkassen verandert; sommige slachtoffers moeten het bewustzijn verdragen van de andere zielen die verblijven in de kristallen die nu in hun lichaam groeien.
Volgens de duivelse monoloog van Victor hebben de alchemisten ontdekt dat het overwinnen van de versteningsziekte de overlevende mens ‘een versterkt lichaam en een geest vrij van leugens’ schenkt. Victor was een proof-of-concept voor dit idee.
Onvruchtbaar moeras en de aanval op het hotel
Om het Isle of Alchemists te bereiken, zou P een Grand Ergo-scherf moeten bemachtigen die alleen te vinden was in het Barren Swamp, een stortplaats voor poppenlichamen. P verslaat het moerasmonster dat daar woont en krijgt de Shard. Sophia neemt al snel contact met hem op en waarschuwt hem dat het hotel wordt aangevallen. P haast zich terug naar het hotel en ontdekt dat de Black Rabbit Brotherhood Gepetto op bevel van Simon heeft ontvoerd.
P bereidt zich voor om in een onderzeeër te springen die eigendom is van Vegnini wanneer Sophia met P spreekt en hem vertelt waarom ze hem überhaupt wakker heeft gemaakt. Ze wilde dat iemand Krat zou redden, maar ze wilde ook dat iemand een einde zou maken aan haar ellende. Sophia’s ware lichaam bevindt zich op het Isle of Alchemists, en de persoon waarmee P contact had, is een astrale projectie. Sophia is een luisteraar, een persoon die Ergo kan horen en controleren. Dit geeft Sophia een kleine hoeveelheid macht over tijd en ruimte via Ergo’s vreemde eigenschappen, en het is wat haar in staat stelt P in leven te houden, ongeacht hoe vaak hij sterft. Simon had Sophia echter vastgebonden aan een machine die haar macht zou gebruiken om de versteningsziekte onder mensen te verspreiden. Haar voortdurende blootstelling aan Ergo muteerde haar lichaam en liet haar in een constante staat van pijn achter.
P gebruikt de geheime doorgang van het hotel naar de documenten om toegang te krijgen tot de onderzeeër en wordt in een hinderlaag gelokt door de Black Rabbit Brotherhood . Deze keer hebben ze echter ook een pas herrezen oudste broer meegenomen. P stuurt ze allemaal op pad, springt in de onderzeeër en reist naar het eiland. Dit gevecht is belangrijk om op te merken, omdat het de tweede keer is dat we de alchemisten met succes de doden zien herrijzen.
Eiland der alchemisten
Zodra hij het eiland bereikt, wordt P gecontacteerd door Sophia, die haar vermogen bespreekt om de tijd te beheersen via Ergo. Terwijl P de toren nadert, neemt hij het op tegen Laxasia the Complete , die van alle creaties van Simon het dichtst bij de perfectie komt.
Zodra Laxasia is verslagen, beklimt Gepetto’s Puppet de toren en vindt Sophia. Hier kan de speler ervoor kiezen om Sophia vrede te geven of haar te sparen. Als de speler ervoor kiest Sophia vrede te schenken, is hij op weg om het Ware Einde te ontvangen.
Als de speler er echter voor kiest om Sophia te sparen, is hij op weg naar het “standaard” einde. Bij deze keuze gebeuren er geen speciale effecten en zal P er hetzelfde uitzien.
Simons Apotheose
Boven in de toren wacht op P een zwaar gemuteerde Simon. Dankzij alle Ergo die is overgeheveld uit P’s gevechten in Krat, is de Arm van God nu klaar om te worden gebruikt en heeft Simon hem schijnbaar aan zijn lichaam gefuseerd. Er volgt een gevecht en Simon muteert in een ‘ontwaakte god’ om P te verslaan .
P verslaat Simon nog steeds ondanks Simons hervonden goddelijkheid. In zijn laatste woorden vraagt Simon wat er met Sophia is gebeurd en waarschuwt P vervolgens voor Gepetto.
Gepetto’s laatste zet
Met de Arm van God, een enorme hoeveelheid Ergo en een volledig opgeladen P-apparaat allemaal op één plek, is Gepetto extatisch. Zijn langetermijnplannen worden eindelijk werkelijkheid. Het enige wat hij hoeft te doen is P’s hart te pakken te krijgen en het terug in Carlo’s lichaam te implanteren om zijn zoon weer tot leven te wekken. Van daaruit krijgt de speler de keuze of hij het hart van P wil overhandigen of niet. Als ze ervoor kiezen om dat niet te doen, zal Gepetto boos worden en met geweld de verminkte overblijfselen van Carlo onder controle houden om het hart terug te halen. Zodra je de Naamloze Puppet hebt verslagen, of als je ervoor kiest om P’s hart over te dragen, bereik je een van de drie eindes van het spel.
Geef een reactie