Riot Games, de ontwikkelaars van League of Legends, hebben onlangs een significante quality-of-life repeating mission geïmplementeerd in de Hall of Legends battle pass. Deze update zorgt ervoor dat spelers de missie efficiënter en effectiever kunnen voltooien.
Het Hall of Legends-evenement, dat een gevechtspas, Ahri-skin en andere functies toont, is bijgewerkt met een aanzienlijke verbetering van de levenskwaliteit door de ontwikkelaars van League of Legends. Dit evenement was in eerste instantie bedoeld om de prestaties van gerenommeerde professionele spelers te erkennen, waarbij de eerste editie een eerbetoon was aan Faker, algemeen beschouwd als een van de beroemdste LoL-spelers aller tijden.
Ondanks de controverse rondom de Ahri-skin, biedt de battle pass voor het event spelers talloze beloningen, zoals mythische essence, WeT T1-skins en andere cosmetics, wat het een van de meest indrukwekkende passes in de recente geschiedenis maakt. Bovendien zijn de levelvereisten niet overdreven, waardoor het een veel minder vervelende grind is vergeleken met andere event passes.
Riot heeft onlangs op hun website een nieuwe levenskwaliteitsupdate voor de pas aangekondigd . Deze update is bedoeld om spelers verder te helpen door een herhaalbare missie te introduceren die na voltooiing ervaring oplevert.
We voegen later vandaag een extra herhalende missie toe aan de Hall of Legends-pas, die ervoor zorgt dat XP-winsten twee keer zo snel gaan, met name voor ARAM- en Arena-spelers. Vergeleken met standaardpassen zou het minder dan de helft van de tijd moeten kosten om het maximale level te bereiken. Dit is een pure buff. GLHF pic.twitter.com/RAMNikDzGp
— League of Legends Dev Team (@LoLDev) 18 juni 2024
Deze wijziging richtte zich specifiek op ARAM- en Arena-spelers die bepaalde doelen niet konden voltooien, zoals het verslaan van krachtige monsters of het vernietigen van torens. Door deze taken te voltooien, konden spelers sneller door missies heen komen en beloningen verdienen met minder gespeelde games.
De ontwikkelaars beweren dat het met de Hall of Legends-passen minder tijd kost om het maximale level te bereiken dan met standaard evenementpassen. Hierdoor is de ervaring leuker en minder saai.
In het verleden hebben spelers deze klacht over event passes vaak geuit, waardoor het een veelvoorkomende zorg is geworden. Daarom is het geruststellend om te zien dat de ontwikkelaars er nota van nemen en de tijd en het geld van spelers waarderen.
Tijdens het Hall of Legends-evenement, dat eindigt op 8 juli 2024, kunnen spelers tot 15 juli hun buit en gevechtspasbeloningen verzamelen.
Geef een reactie