Nu League of Legends seizoen 2025 ingaat, heeft het verschillende verbeteringen doorgevoerd die erop gericht zijn om spelers meer waarde te bieden voor hun investeringen. Het free-to-play-segment van de game heeft echter aanzienlijk geleden onder deze veranderingen.
Transformaties in de League of Legends Battle Pass
De revisie van het Battle Pass-systeem van dit jaar heeft belangrijke aanpassingen geïntroduceerd die overwegend positief lijken. In plaats van alleen te grinden voor tokens en lootcapsules, verdienen spelers die de Battle Pass kopen nu vijf skins door te voldoen aan de vereisten van de pas.
Gezien het feit dat individuele skins doorgaans voor meer dan $ 10 worden verkocht en de Battle Pass zelf rond de $ 15 kost, valt deze verbetering op. Niettemin heeft een specifieke wijziging die in patch 2025.S1.1 is geïntroduceerd, voor zorgen gezorgd.
De strijd om blauwe essentie
Het voltooien van de Battle Pass is een uitdaging voor free-to-play-gebruikers, omdat ze moeite hebben met het verzamelen van Blue Essence. Dit probleem komt vooral voor bij spelers die nog niet alle beschikbare kampioenen in de game hebben ontgrendeld.
Hoewel het verkrijgen van alle League-kampioenen via de Game Pass een optie is, geven veel spelers de voorkeur aan een volledig gratis te spelen ervaring. Het bereiken hiervan is historisch gezien een zware klus geweest, vooral nadat de eerste Blue Essence-beloningen voor nieuwe spelers zijn uitgeput.
Momenteel biedt het vernieuwde Battle Pass-systeem slechts vier kampioenscapsules en 4.750 Blue Essence als beloningen. Volgens BarackProbama, medewerker van Riot Game, kunnen spelers jaarlijks maximaal 24 kampioenscapsules en 28.500 Blue Essence verdienen. Terwijl sommige kampioenen voor slechts 450 BE kunnen worden verkregen, vereisen de nieuwere, meer gewilde kampioenen een stevige 6.300 BE.
Uitdagingen bij het behalen van kampioenen
Als een speler een nieuw personage wil verkrijgen dat 6.300 BE kost, zijn de opties ontmoedigend. Zodra spelers historische inkomsten van eerdere mijlpalen hebben uitgeput, houden ze een schamele 50 BE over van drops voorbij level 50 op de Battle Pass.
De Battle Pass biedt beperkte beloningen nadat je level 50 hebt bereikt.
Bovendien zijn dagelijkse win challenges vervangen door dagelijkse quests die alleen bijdragen aan de Battle Pass, waardoor spelers minder Blue Essence kunnen verdienen. Geschat wordt dat het ongeveer 900 uur kan duren om genoeg te verzamelen voor een 6.300 BE kampioen om alleen al door deze beloningen heen te grinden.
BarackProbama gaf ook commentaar op Reddit, waarin hij aangaf dat een toegewijde speler potentieel zijn weg naar ongeveer 30 kampioenen per jaar zou kunnen banen. Dit veronderstelt echter efficiënte crafting en disenchanting van permanente shards, wat misschien niet intuïtief is voor nieuwkomers.
Tijdsinvestering om kampioenen te ontgrendelen
Hierdoor wordt een nieuwe speler geconfronteerd met de harde realiteit dat het ongeveer vijf jaar duurt om alle kampioenen te ontgrendelen, zonder rekening te houden met de nieuwe kampioenen die jaarlijks aan het spel worden toegevoegd.
Momenteel kan het toevoegen van gemiddeld vier tot vijf kampioenen per jaar de totale strijd voor een League-speler die alleen maar gratis speelt en wil inhalen, oplopen tot zes of zeven jaar.
Bovendien hebben aanpassingen aan champion mastery milestones het moeilijker gemaakt om Hextech Chests te verdienen. Dit diende traditioneel als een andere manier om nieuwe champions te ontgrendelen en Blue Essence te verzamelen.
WAAR HEB IK DEZE WEL VOOR??? XD pic.twitter.com/cWaOYDXsrB
— Enderspider (@Enderspider) 9 januari 2025
Spelers kunnen nog steeds gratis sleutels verdienen, die ze vervolgens kunnen gebruiken om kisten te kopen in de in-game store met premiumvaluta. De algehele veranderingen in de nieuwste patch hebben League of Legends echter onmiskenbaar een uitdagendere ervaring gemaakt voor nieuwe, gratis te spelen gamers.
Geef een reactie