De laatste herziening van LoL schiet tekort, aangezien de keuzepercentages van kampioenen blijven dalen

Ondanks de visuele en gameplay-update voor Skarner in League of Legends, is zijn pick rate terug op het niveau van vóór de herziening. Dit geeft aan dat de wijzigingen mogelijk niet succesvol zijn geweest.

Door de jaren heen heeft League of Legends een rijke geschiedenis van updates aan zijn roster gehad. Sinds zijn debuut in 2009 zijn er talloze nieuwe kampioenen toegevoegd, waardoor de complexiteit en inhoud van de MOBA-game voortdurend zijn uitgebreid.

Ondanks de voortdurende updates en veranderingen die League of Legends heeft doorgevoerd, zijn sommige van de oudere personages in een staat van verwaarlozing achtergelaten. Hun visuals en kits zijn verouderd en passen niet meer goed bij de huidige versie van het spel. Om dit aan te pakken, hebben de ontwikkelaars veel tijd besteed aan het herwerken van deze personages, waarbij Skarner de laatste is die een grote visuele en gameplay-update heeft gekregen.

Ondanks de inspanningen die zijn geleverd in Skarners herbewerking, lijkt het erop dat de ontwikkelaars niet het succesniveau hebben kunnen bereiken waarop ze hadden gehoopt. De pick rate van de kampioen is gedaald tot een niveau dat vergelijkbaar is met wat het was voordat de wijzigingen werden doorgevoerd.

Earthrune Skarner Splash-kunst
Riot-spellen

De pick rate van Skarner is gedaald tot het niveau van vóór zijn herziening, waardoor hij nog steeds even impopulair is.

Volgens de statwebsite op.gg voor League of Legends staat Skarners pick rate in zowel jungle als top lane momenteel op slechts 0,62%. Zelfs vóór zijn rework was Skarner een zelden gekozen kampioen vanwege zijn onhandige kit, waardoor hij een onaantrekkelijke optie was.

De rework heeft een aantal problemen aanzienlijk aangepakt, zoals hem meer mobiliteit geven voor ganking. De uitgebreide buffs die hij kreeg tijdens de rework maakten hem echter overdreven dominant. Als gevolg hiervan heeft Skarner vijf nerfs ondergaan in verschillende patches, waaronder twee hotfix-nerfs, sinds zijn release.

Deze nerfs hebben zijn levensvatbaarheid in veel situaties aanzienlijk verminderd, vooral in vergelijking met zijn sterke prestaties in wedstrijden met een hogere elo en professionele wedstrijden, vergeleken met wedstrijden met een lagere elo.

De ontwikkelaars hebben beloofd zijn problemen aan te pakken na de verklaring dat zijn herbewerking een “mislukking” was. Echter, met slechts kleine aanpassingen genoemd in Patch 14.15, lijkt het erop dat de schorpioen misschien opzij moet stappen totdat Riot een oplossing bedenkt om zijn levensvatbaarheid en populariteit weer te vergroten.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *