Terugblik Regisseur bespreekt de uitdagingen van de Japanse anime-industrie

Ondanks onze gedeelde liefde voor anime, beseffen we vaak niet hoeveel moeite en toewijding het kost om deze animaties te produceren. De verleidelijke kunststijl, charmante karakters en boeiende scènes dragen allemaal bij aan de populariteit ervan. Niettemin brengt het proces van het maken van deze animaties een aanzienlijke hoeveelheid pijn en hard werk met zich mee, dat vaak onopgemerkt blijft.

Ondanks de wijdverbreide populariteit wordt de Japanse anime-industrie geplaagd door talloze duistere geheimen die vaak verborgen worden gehouden. Veel animators worden gedwongen onvermoeibaar door te werken zonder pauzes, maar krijgen slechts een schamele vergoeding en lijden aan geestelijke gezondheidsproblemen.

Terugblik Anime-regisseur onthulde zijn strakke werkschema

Look Back is een aankomende anime-film die het verhaal volgt van een jonge basisschoolleerling met een natuurlijk vermogen om manga te maken. De film zal op 28 juni in de Japanse theaters debuteren, maar zal op 1 juni in première gaan op het Annecy International Animation Film Festival.

De filmregisseur, Kiyotaka Oshiyama, onthulde dat hij tot de dag vóór de vroege première ijverig aan de film had gewerkt en al meer dan twee maanden geen enkele dag vrij had genomen.

‘Look Back’-filmregisseur Kiyotaka Oshiyama onthulde dat hij tot gisteren aan de film had gewerkt, een dag voor de vroege première van vandaag, en dat hij al meer dan twee maanden het kantoor niet heeft verlaten door u/Freidehr in anime

Ondanks de krappe deadline kreeg de regisseur niet de kans om naar huis te gaan en uit te rusten. Fans weten niet zeker of ze het moeten bestempelen als toewijding of gewoon als slechte arbeidsomstandigheden.

Ondanks dat sommigen geloven dat hij als enige verantwoordelijk is voor al zijn inspanningen en zichzelf tot het uiterste heeft gedreven, beschouwen anderen hem als toegewijd en enthousiast over zijn werk en het harde werk.

Commentaar van u/Freidehr uit de discussiegeanimeerd

Commentaar van u/Freidehr uit de discussiegeanimeerd

Ondanks dat de regisseur zwijgt over de vraag of hij gedwongen was overuren te maken, is het gebruikelijk dat Japanse animators, zoals hij, problemen ondervinden met hun werkomstandigheden. Helaas is dit geen geïsoleerd incident.

Studio’s met gerapporteerde slechte werkomstandigheden

KAART

KAART Studio
KAART Studio | Bron: Wikipedia

Ondanks dat het de grootste anime-studio in de Japanse industrie is, heeft MAPPA kritiek gekregen vanwege de behandeling van zijn animators. Hoewel de studio veelgeprezen werken heeft geproduceerd als Jujutsu Kaisen en Attack on Titan, zijn de animators die verantwoordelijk zijn voor het tot leven brengen van deze verhalen naar verluidt onderworpen aan een giftige werkomgeving, met lage lonen en buitensporige werkdruk.

De animators meldden dat MAPPA de neiging heeft om hun personeel te overbelasten, waardoor ze de hele nacht moeten werken om tekeningen te maken tot zonsopgang. In 2022 verwierf de afleveringsregisseur en animator van AOT bekendheid omdat hij tweette dat hij drie opeenvolgende dagen niet van zijn werk kon komen.

De plek waar ik nu ben is eigenlijk rommelig en niet de moeite waard, dus als je hard wilt werken, kun je er beter niet bij betrokken raken. Het kan een goede plek zijn als je dingen informeel wilt doen en nonchalant betaald wilt krijgen. Aan de andere kant is het rommelig, maar er zijn genoeg mogelijkheden en ze doen een aantal opmerkelijke werken, dus het kan goed zijn voor nieuwkomers om naam te maken. Maar het lijkt erop dat het het beste is om er niet bij betrokken te raken als je hard wilt werken.

Halverwege JJK seizoen 2 liepen de spanningen op toen talloze animators naar voren kwamen om te bevestigen dat MAPPA hen onder druk zette om een ​​aanzienlijke werklast te voltooien tegen een minimale vergoeding.

Het was in aflevering 14 dat de animatiekwaliteit een merkbare teruggang kende, wat een keerpunt bleek te zijn. Ondanks het verzoek om uitstel, werden ze uiteindelijk afgewezen. Dit resulteerde in de release van aflevering 17, waarbij slechts 30% van de animatie was voltooid.

Gekkenhuis

Een productieassistent die werkt bij Madhouse, een anime-productiebedrijf aangesloten bij Nippon Television Network Corporation, bekend van werken als ‘Summer Wars’ en ‘The Girl Who Leapt Through Time’, heeft zich aangesloten bij de Black Company Union, op zoek naar onbetaalde overuren, verbeteringen tot lange werktijden en een verontschuldiging voor machtsintimidatie door het personeel. Vandaag hebben wij collectieve onderhandelingen aangevraagd!

Hoewel Madhouse bekend staat om het produceren van populaire anime zoals One Punch Man en Death Note, is de studio niet vrijgesteld van kritiek vanwege de slechte arbeidsomstandigheden, net als MAPPA.

De animators meldden dat ze ongeveer 393 uur moesten overwerken zonder enige compensatie te ontvangen. Bovendien kregen ze te maken met intimidatie en mishandeling toen ze de projectdeadline niet konden halen. De grote druk en de zware werkdruk hadden tot gevolg dat een van de animators in het ziekenhuis werd opgenomen.

Conclusie

Ondanks de recordwinsten van de anime-industrie zijn de arbeidsomstandigheden voor animators weinig verbeterd. Hoewel de werkzekerheid in Japan stabiel is, blijft het voor animators een uitdaging om van baan te veranderen.

In deze samenleving heerst een cultuur van overmatig werken, en als dit niet gebeurt, kan dit leiden tot mishandeling. Het onverzettelijke karakter van dit systeem vereist transformatie, maar het kan moeilijk zijn om dit te bereiken in een rigide samenleving.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *