
Marvel Rivals heeft functies geïntroduceerd die gericht zijn op het verminderen van toxiciteit binnen de gameomgeving, maar feedback suggereert dat deze maatregelen tekortschieten. Veel spelers hebben opgemerkt dat het huidige systeem er niet in slaagt de online community van de game effectief te verbeteren.
Binnen het domein van online hero shooters is toxiciteit een bekend probleem, en Marvel Rivals is daarop geen uitzondering. Naarmate de game zijn spelersbasis uitbreidt, worden ontwikkelaars geconfronteerd met de aanzienlijke uitdaging om een hartelijke sfeer te behouden zonder de gameplay-ervaringen te belemmeren.
Uitdagingen met het huidige toxiciteitsbeheersysteem
Momenteel gebruikt Marvel Rivals niet de meest efficiënte strategieën voor community moderatie. Spelers hebben effectieve tools nodig om hun peers verantwoordelijk te houden; het beperkte banmechanisme van de game draagt echter niet positief bij aan de situatie.
De functie die is gecreëerd om toxisch gedrag te verminderen, blijkt niet toereikend. Spelers uiten hun frustratie op platforms als Reddit en beschrijven het systeem als ineffectief en frustrerend.
Ik wist niet dat je maar drie spelers op je ‘vermijd als teamgenoot’-lijst kon hebben. door u/PM_ME_CLEAN_DAYS in marvelrivals
Kritiek op de Blacklist-functie
De blacklistfunctie waarmee spelers anderen kunnen aanwijzen als “Vermijden als teamgenoot” heeft een belangrijke beperking: gebruikers kunnen slechts drie spelers tegelijk op de blacklist zetten en deze lijst wordt met tussenpozen vernieuwd. Deze beperking wordt niet verrassend genoeg met minachting ontvangen door de community.
Zoals een ontevreden speler opmerkte: “Ik wist niet dat je maar drie spelers op je ‘vermijd als teamgenoot’-lijst kon hebben.” Een andere gebruiker zei simpelweg: “Dat is onzin.” Voor een competitieve titel als Marvel Rivals voelt zo’n beperkte tool ontoereikend, vooral in situaties waarin spelers lastige teamdynamieken tegenkomen.
Hoewel sommige gebruikers het nut ervan erkennen in gevallen van intimidatie, blijft de algemene feedback kritisch. De intermitterende reset van deze “Vermijd als teamgenoot”-lijst kan vooral frustrerend zijn voor hooggeplaatste spelers die herhaaldelijk dezelfde giftige teamgenoten tegenkomen.
Voor degenen in hoger gerangschikte lobby’s vormt het risico om eerder gemarkeerde spelers opnieuw tegen te komen een aanzienlijke uitdaging. Zoals een speler benadrukte: “Ik heb een groot deel van mijn teamgenoten op die lijst gezet, denkende dat het er minstens 100 zouden zijn…nvm dan.”
Om deze functie te verbeteren, moet Marvel Rivals opties verkennen voor een uitgebreide vermijdingslijst die meer flexibiliteit biedt, gekoppeld aan langere bans voor terugkerende overtreders. Zonder deze tekortkomingen aan te pakken, kan de community van de game blijven worstelen met toxiciteit, waardoor deze functie meer belastend dan nuttig wordt.
Vooruitkijken: kansen voor verbetering
Ondanks de uitdagingen die voor ons liggen, biedt Marvel Rivals opwindende vooruitzichten voor de toekomst. Recente lekken wijzen op de introductie van X-Men-personages en een levendige, cyberpunk-thema Luna Snow-skin, wat een veelbelovende richting voor de game aangeeft. Desalniettemin moeten ontwikkelaars prioriteit geven aan het herwerken van het toxicologiebeheersysteem om een gezondere en meer betrokken online community te koesteren.
Geef een reactie ▼