Marvel Rivals Seizoen 1 heeft opmerkelijke balansaanpassingen voor personages Bucky en de Winter Soldier uitgerold, wat een golf aan feedback van de spelerscommunity op gang bracht. Zoals gebruikelijk bij nieuwe seizoenen in live service games, heeft ontwikkelaar NetEase Games nauwgezet de statistieken van personagegebruik van Seizoen 0 bekeken om hun patch notes voor Seizoen 1 te informeren.
Hoewel de bedoeling achter deze updates is om diverse speelstijlen te promoten en spelers aan te moedigen om een bredere meta te verkennen (met name voor degenen die toegewijd zijn aan hun favorieten zoals Psylocke), bestaat er bezorgdheid dat recente aanpassingen er onbedoeld voor hebben gezorgd dat Bucky te krachtig is geworden.
Het pleidooi voor Bucky’s buffs: te veel van het goede?
Tijdens seizoen 0 vestigde de Winter Soldier zich al als een geduchte uitdager, die uitblonk als duellist. Zijn effectiviteit kwam voort uit een veelzijdige vaardighedenset, met zowel ranged als medium-range mogelijkheden. Belangrijke vaardigheden zoals zijn hoofdwapen, Roterstern, gekoppeld aan verbeteringen van zijn bionische arm, gaven hem hogere gezondheid en schade outputs.
Ondanks dat Bucky een nerf heeft gekregen in de gebiedsschade en een verminderde schadeverval van zijn Ultimate, Kraken Impact, heeft hij geprofiteerd van een aantal belangrijke boosts, waaronder een toename in basis-HP (van 250 naar 375), verbeterde genezing van Bionic Hook en Tainted Voltage (van 30 naar 40) en een schadeverhoging voor Roterstern (van 70 naar 75).
Had Bucky echt de seizoen 1 buffs nodig? door u/PalpitationDecent743 in marvelrivals
Sommige spelers, zoals opgemerkt op Twitter, betwijfelen of Bucky’s buff wel nodig is. Ze beweren dat hij de wedstrijden tegen hun teams al domineerde.
die stoere buff was erg overbodig omdat hij gewoon mijn team aan het inhalen was
— leo (@jinsoulonlyfans) 10 januari 2025
Daarentegen hebben andere leden van de gaming community de buffs verdedigd, met het argument dat ze essentieel waren om de gameplay in evenwicht te brengen met tankpersonages en high-DPS duellisten zoals Hawkeye en Hela. Voorstanders van de buffs geloven dat deze veranderingen bedoeld waren om het frontline DPS-landschap gelijk te trekken door personages zoals Hela en Hawkeye te temperen en anderen te versterken, waarbij Bucky en Namor belangrijke weldoeners waren.
Door zijn eerdere lagere snelheid, kreeg Bucky vaak te maken met uitdagingen tegen tanks, waardoor het moeilijk voor hem was om schade toe te brengen voordat hij werd uitgeschakeld. Nu, met meer gezondheid, heeft hij de potentie om meer schade te weerstaan, waardoor hij formidabele tankpersonages zoals Groot, Thor en Peni Parker effectiever kan uitdagen. Deze herverdeling biedt meer mogelijkheden voor crowd control en overlevingskansen, en verandert de manier waarop spelers strategieën in de arena ontwikkelen.
De Winter Soldier heeft nu superieure gezondheid en schadecapaciteit met Roterstern, wat de dynamiek van de gameplay verandert. Voorheen kwetsbaar voor duikers die zijn langzamere tempo konden uitbuiten, stellen deze buffs hem in staat om effectief te counteren en druk uit te oefenen op vijandige tanks en flankers.
Zoals het er nu voorstaat, is Bucky de beste duelist in Marvel Rivals. Personages als Storm en Wolverine hebben echter ook geprofiteerd van hun eigen recente buffs. De belangrijkste conclusie is dat Bucky weliswaar een robuuste aanwinst is geworden in teamcomposities, maar of deze verbeteringen de balans doen doorslaan en hem overpowered maken, is nog maar de vraag. Het ontwikkelingsteam bij Marvel Rivals lijkt toegewijd aan voortdurende herbalancering, wat duidt op een responsieve benadering van de zorgen van spelers.
Geef een reactie