Op 10 december bracht Marvel Rivals zijn eerste grote patch uit, die talloze bugs en problemen aanpakt om de integriteit van de gameplay te verbeteren. Deze belangrijke update bevat oplossingen voor highlights, opnames, problemen met kaartnavigatie, heldgerelateerde glitches en meer.
Deze patch is toepasbaar op alle platforms, hoewel specifieke problemen die uniek zijn voor pc- en consoleversies ook zijn verholpen. Voor Steam-gebruikers was de updategrootte ongeveer 8,4 GB , wat nauw aansluit bij het verwachte bereik van 8 tot 9 GB. Volgens de officiële aankondiging van de ontwikkelaars is de aanzienlijke grootte voornamelijk het resultaat van oplossingen met betrekking tot kaartproblemen, en kunnen er variaties optreden, afhankelijk van het platform.
Volledige patchnotities voor Marvel Rivals – update van 10 december
Algemene verbeteringen op alle platforms
- Er is een probleem opgelost met aanzienlijke afwijkingen van het dradenkruis en vertragingen tijdens het afspelen van hoogtepunten en opnamen.
- Er is een crash opgelost die optrad bij het aanpassen van de opslaglocaties voor markeringen.
- Problemen met de zichtbaarheid van de kostuums van helden wanneer spelers meedoen aan een Quick Match, zijn opgelost.
- Verkeerde weergave van missievoortgang op het seizoensevenementenscherm is opgelost.
- Diverse tekstuele fouten zijn opgelost. Naar verwachting worden er in toekomstige updates nog meer oplossingen toegevoegd.
- Verbeterde stabiliteit van het spel na een crash om langdurige vastlopers te voorkomen.
- Veelvoorkomende crashes die de gameplay beïnvloedden, zijn opgelost.
Verbeteringen aan kaarten en spelmodi
- Problemen met het plakken en knippen van personages op specifieke maps opgelost, met name in gebieden zoals Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven en Klyntar: Symbiotic Surface. Hoewel er oplossingen zijn toegepast, kunnen er nog steeds bugs op andere maps aanwezig zijn.
- In de mistige gebieden van het Intergalactische Rijk van Wakanda: Hal van Djalia en Birnin T’Challa:
- Er is een probleem opgelost waardoor de mist van Hela en Storm verdween wanneer Ultimates werden geactiveerd.
- Zichtbaarheidsproblemen voor Joyful Splash-effecten bij de wederopstanding van Jeff the Land Shark zijn opgelost.
- In Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Bevroren vliegveld:
- Abnormaal verlichtingsgedrag gecorrigeerd wanneer een speler knock-out ging terwijl hij zich in de buurt van een doelgebied bevond in de competitieve modus.
- Oplossing voor de desynchronisatie van deuren tijdens wedstrijden, veroorzaakt door verbroken verbindingen tussen spelers.
- Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument-problemen opgelost:
- Mogelijke problemen met het tot leven wekken van Adam Warlock’s team op het doelgebiedplatform zijn opgelost.
- Heroplevingsproblemen met Thor, Loki en Jeff de Landhaai zijn opgelost.
- Problemen met schadeverlies met Winter Soldier’s Ultimate op het doelgebiedplatform zijn aangepast.
- Problemen met de zichtbaarheid van het voertuigbereik en de Ultimate-energieoverdracht in competitieve wedstrijden zijn opgelost.
Heldspecifieke oplossingen
- Oplossing voor ontbrekende stemregels voor Wolverine met het Deadpool & Wolverine-kostuum.
- Problemen met geluidseffecten na de MVP-animatie van Star-Lord in het resultatenscherm zijn opgelost.
- Ping-gerelateerde spraaklijntriggers voor Iron Fist opgelost.
- De beschrijving van de ADS-gevoeligheid van Black Widow in de instellingen is gecorrigeerd en het energieherstel voor haar Ultimate is aangepast.
- Er is een bug opgelost waarbij Doctor Strange’s terrein-KO’s ten onrechte Ultimate-energie herstelden.
Platformspecifieke aanpassingen
PC-updates
- Problemen met geheugenlekken bij het genereren van FSR 3-frames zijn opgelost, waardoor voorheen wazige karaktermodellen ontstonden.
Console-updates
- Er is een probleem opgelost met de weergave van het Scarlet Spider-kostuum na het opnieuw opstarten van de game op PlayStation.
Bezoek de officiële bron voor meer gedetailleerde informatie en actuele updates .
Geef een reactie