Marvel Rivals-ontwikkelaars bevestigen geen rolvergrendeling en leggen beslissing voor 6v6-wedstrijden uit

NetEase Games heeft aangekondigd dat er geen rollenvergrendeling geldt voor Marvel Rivals en legt uit waarom de game een 6v6-shooter blijft.

De langverwachte Marvel Rivals, een PvP-shootergame, is eindelijk door NetEase aangekondigd voor release op 6 december 2024. Op Gamescom 2024 onthulden de ontwikkelaars ook een trailer waarin de verhaallijn en twee nieuwe helden worden getoond die bij de lancering worden geïntroduceerd.

Fans speculeerden over de samenstelling van het team en de ontwikkelaars hebben onlangs aangekondigd dat Marvel Rivals 6v6-matchups zal bevatten zonder rolvergrendeling. Zowel Koo als Feng verklaarden dat hun keuze werd beïnvloed door meer dan alleen gameplay-mechanica; het is een eerbetoon aan Marvel’s uitgebreide nalatenschap.

Venom's Tentacle-aanval in Marvel Rivals
NetEase-spellen

De gameplay in Marvel Rivals beperkt spelers niet tot een bepaalde rol.

Toen hem gevraagd werd naar de redenatie achter het kiezen van het getal zes, legde Feng uit (vertaald uit het Chinees): “We besloten om het getal 6v6 in ons spel op te nemen als een knipoog naar het Marvel-universum, dat vaak 616 wordt genoemd. Bovendien is het getal 6 een terugkerend element in Marvel-strips.”

Door deze toevoeging krijgt het 6v6-formaat een thematische betekenis en keert de actie terug naar het iconische universum waar de helden en schurken oorspronkelijk vandaan komen.

“Bovendien is het aantal even, waardoor spelers zich in twee groepen kunnen opstellen van twee vooraan, twee in het midden en twee achteraan. Deze formatie lijkt op een 2-2-2-opstelling, maar we moedigen spelers nog steeds aan om hun creativiteit te gebruiken en vrij te spelen.”

Een van de meest fascinerende aspecten van Marvel Rivals is het ontbreken van rolvergrendeling, een kenmerk dat veel voorkomt in talloze teamgebaseerde games. De makers van de game benadrukten hun wens om spelers de vrijheid te geven om verschillende teamsamenstellingen en tactieken uit te proberen.

“Volgens Koo is het niet onze bedoeling om rollenvergrendeling voor spelers te implementeren. In plaats daarvan moedigen we ze aan om hun creativiteit te uiten door verschillende formaties en helden te gebruiken in hun team van 6 spelers. Deze beslissing bevordert individualiteit en stelt spelers in staat om diverse teams te vormen die passen bij hun speelstijl, in plaats van vast te houden aan conventionele rollen.”

Dit nieuws wordt met open armen ontvangen door fans van Marvel Rivals. Zonder een rolvergrendeling hebben teams de vrijheid om zo veelzijdig te zijn als ze maar kunnen bedenken, door hun favoriete personages te kiezen, net zoals we deden in onze character tier-lijst.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *