Spelers van Marvel Rivals hebben hun frustraties geuit over Venoms slingerende mechanica. Met de onvoorspelbare physics die Venom vaak van de kaart doen suizen, dringen veel fans aan op verbeteringen die dit aspect van de gameplay zouden verbeteren.
Hoewel het slingeren in Marvel Rivals zeker ruimte laat voor verbetering, hebben sommige spelers ontdekt dat het uitschakelen van de auto-swing-functie in de personage-specifieke instellingen kan leiden tot een betere ervaring. Er is echter een consensus dat er extra verfijningen nodig zijn, met name voor Venom, wiens slingermogelijkheden beperkt aanvoelen in vergelijking met die van Spider-Man. De laatste kan tot vier opeenvolgende web-swings uitvoeren voordat hij moet worden opgeladen, terwijl Venom beperkt is tot slechts één.
Het lijkt erop dat het fysieke systeem in het spel de prestaties van Venom in het bijzonder ondermijnt, wat leidt tot een gevoel van achterstand bij spelers die de voorkeur geven aan dit personage.
Feedback van de community benadrukt frustraties met Venom’s Swinging
De ervaring van deze speler illustreert een breder probleem met de physics engine van het spel, die niet in het voordeel lijkt te zijn van Venoms vaardigheden.
Rang 1 Venom-spel door u/Reasonable_Bother_86 in marvelrivals
Reacties van de community geven aan dat dit ongeluk niet op zichzelf staat. Een medespeler gaf toe: “Bro, dit is PRECIES gebeurd op deze map. Ik ben een Venom-main en soms zijn de physics gewoon janky.” Anderen waren het met deze gevoelens eens en wezen erop dat slingeren voelt als “een bijzaak”, wat suggereert dat de levels niet zijn ontworpen met slingermechanismen op de voorgrond.
Als reactie op kritiek op het zwaaien als geheel, verdedigde een originele poster Venom door te stellen: “Eerlijk gezegd zou ik zeggen dat alleen Venom onhandig zwaait; Spider-Man voelt veel soepeler en gemakkelijker te besturen.” Deze verklaring onderstreept de perceptie dat de problemen specifiek zijn voor Venom in plaats van een algemeen falen van de mechanica van het spel.
De vraag hoe NetEase Games deze uitdagende mechanismen effectief kan aanpakken, blijft een veelbesproken onderwerp onder spelers. Sommigen suggereren dat het geven van een tweede slag aan Venom een oplossing zou kunnen bieden, terwijl anderen waarschuwen dat dit onbedoeld het personage “te sterk” zou kunnen maken binnen het competitieve landschap van de game.
Nu de community haar zorgen blijft uiten, zal het interessant zijn om te zien hoe gameontwikkelaars reageren op de vraag naar verbeterde zwaaimechanismen in Marvel Rivals.
Geef een reactie