Na een week van toegewijde tests heeft een speler van Marvel Rivals beweerd dat AI-bots Quickplay-wedstrijden kunnen bevolken onder specifieke omstandigheden. Deze onthulling heeft discussies binnen de gamingcommunity aangewakkerd, aangezien spelers hun zorgen uiten over de integriteit van hun game-ervaring.
Sinds de lancering van de game hebben gebruikers die meedoen aan Quickplay een ongebruikelijke trend opgemerkt: na opeenvolgende verliezen, kwamen velen tegenover AI-gestuurde tegenstanders te staan in plaats van menselijke spelers. Hoewel ontwikkelaar NetEase Games hierover niets heeft gezegd, en het bestaan van deze bots niet heeft bevestigd of ontkend, blijft het gesprek zich ontwikkelen.
Inzichten van een Marvel Rivals-speler over de aanwezigheid van bots in Quickplay
Een Reddit-gebruiker die bekendstaat als ciaranxy heeft eerder bevindingen gedeeld die wijzen op de aanwezigheid van bots in matches. Helaas werd hun eerdere videocontent verwijderd onder beschuldigingen van “zelfpromotie”. Nu, na een uitgebreid onderzoek, is deze speler teruggekeerd om een gedetailleerd verslag te geven van hun ontdekkingen.
Volgens hun observaties verschijnen bots uitsluitend in Quickplay-lobby’s. De kans om een botlobby tegen te komen neemt aanzienlijk toe nadat een speler twee opeenvolgende wedstrijden verliest. Deze lobby’s bevatten doorgaans zes AI-tegenstanders tegen vier menselijke spelers en twee extra AI-teamgenoten. Spelers die deze botlobby’s voortijdig verlaten, kunnen straffen krijgen, hoewel de Redditor de details van deze straffen niet heeft besproken.
Een ander interessant detail dat door de speler werd benadrukt, is dat alle bots in Marvel Rivals zijn gecategoriseerd op accountniveau 1 en profielen hebben die zijn gemarkeerd als “beperkte toegang”. Wanneer spelers ervoor kiezen om hun accounts te verbergen, luidt deze classificatie doorgaans “beperkte toegang”. Dit onderscheid heeft spelers geholpen om door bots aangestuurde accounts gemakkelijker te identificeren.
Nu NetEase zwijgt over de situatie, speculeren sommige communityleden dat de ontwikkelaars misschien wachten op een groot protest van de spelersbasis voordat ze een patch implementeren om bots te verminderen of te elimineren. Anderen hebben erop gewezen dat het integreren van bots in games een gangbare praktijk is voor NetEase-titels, zoals Identity V, met strategieën die gericht zijn op het versnellen van spelerswachtrijen tijdens wedstrijden. Een gebruiker merkte op: “Netease heeft dit gedaan door bots in quick play te zetten, zodat spelerswachtrijen snel zijn.”
Op dit moment kunnen spelers van Marvel Rivals alleen hun frustraties uiten over deze toevoeging van bots. Het blijft onzeker of degenen die bezwaar maken tegen de bots een klein deel van de spelersbasis vertegenwoordigen, of dat hun feedback een bredere ontevredenheid weerspiegelt. Vergelijkbare tactieken, zoals die van Fortnite, worden gezien als effectieve manieren om casual gamers te behouden, zelfs als ze ontevredenheid oproepen bij meer competitieve spelers.
Terwijl de community wacht op een formeel antwoord van NetEase, blijft het discours rond de opname van AI-bots in Quickplay evolueren, waarbij de nadruk ligt op de balans tussen de betrokkenheid van spelers en de authenticiteit van de spelervaring.
Geef een reactie