Marvel Rivals heeft een intrigerende nieuwe map geïntroduceerd, de Sanctum Sanctorum, die spelers heeft geboeid en hen zowel verbaasd als verrast heeft achtergelaten. Deze map dient als strijdtoneel voor Doom Match, een onlangs gelanceerde Arcade-modus waarin 12 spelers in een razernij strijden om het hoogste aantal kills te behalen.
In deze levendig ontworpen map komen spelers een reeks kronkelende gangen en eigenaardige omgevingen tegen, samen met talloze portalen die beweging over de map vergemakkelijken. Of het nu gaat om strategische herpositionering of de mogelijkheid om een kill te pakken, de map nodigt spelers uit om te verkennen en zich ermee bezig te houden.
Een bijzonder boeiende ontdekking is onlangs aan het licht gekomen, die de Free-for-All (FFA)-modus verbetert. Spelers hebben een verbijsterende feature ontdekt die de aandacht verdient.
Marvel Rivals-spelers komen oneindige trappen tegen in het Sanctum Sanctorum
Een van de opvallende elementen in de Sanctum Sanctorum-kaart is een reeks trappen met ingewikkeld gebogen muren. Op het eerste gezicht lijken het gewone trappen, maar spelers realiseren zich al snel dat er iets ongewoons aan de hand is. Ongeacht de gekozen trap, leidt het op- of afgaan herhaaldelijk terug naar dezelfde locatie.
Er is een oneindige trap (Penrose Stairs) in het Sanctum Sanctorum – niet naadloos, maar wel erg gaaf pic.twitter.com/1r9fTFNoPB
— Marvel Rivals Intel (@RivalsAssembled) 11 januari 2025
Dit fenomeen doet denken aan de portalen van Doctor Strange, en biedt een onverwachte wending die de gameplay-ervaring verbetert. Hoewel de trappen misschien niet helemaal naadloos werken, hebben spelers de ontwikkelaars geprezen voor hun ambitie om zo’n unieke functie te integreren.
Een gebruiker merkte op: “De meeste devs zouden zoiets nooit proberen. Toont wat passie.” Een andere speler vertelde over zijn ervaring en zei: “Ik probeerde weg te rennen van een Magik hier die me ving met weinig gezondheid, en ik liep gewoon terug naar haar en stierf.”
Een andere deelnemer voegde toe: “Ik raakte in het begin helemaal in de war, omdat ik Punisher speelde en zag hoe een vijand maar bleef op en neer gaan.” Met gevoel voor humor verklaarde een speler: “Dit is gek”, terwijl een ander opmerkte: “Om eerlijk te zijn, van alle plekken in Marvel zou dit degene zijn waar dat zou zijn.”
Bovendien bevat deze boeiende kaart een portaal dat, wanneer het wordt gepasseerd, spelers onder een andere hoek buiten het gebouw laat vallen, wat de surrealistische sfeer versterkt.
Geef een reactie