![Enorme veranderingen in de wereld van LoL Esports verwacht in 2025, met mogelijke gevolgen voor wel 30 professionele teams](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/06/LoL-esports-changes-doom-up-to-30-teams-640x375.webp)
“De wereld van LoL esports ondergaat de meest significante veranderingen tot nu toe, omdat er aanpassingen worden gedaan om de levensduur en het succes van de esport te garanderen. Deze veranderingen zijn gericht op het vinden van een duurzamer model vergelijkbaar met dat van Valorant.”
Het mondiale landschap van LoL esports verandert voortdurend, van het opstellingsproces van teams tot hun kwalificatie voor internationale evenementen. Dit omvat niet alleen de gameplay zelf, maar ook de algemene structuur rondom de sport.
Ondanks het gebrek aan significante structurele veranderingen in de grote regionale competities zoals LCK, LPL en LEC, hebben de recente stappen aanzienlijke veranderingen teweeggebracht in de kleinere regiocompetities en de LCS, waardoor deze enorm verschillen van hun vorige staat.
Te beginnen met multiregionale competities zal de Americas League worden verdeeld in twee conferenties: Noord en Zuid. Aan de Noord-conferentie zullen zes van de huidige LCS-teams deelnemen, waarbij twee teams het risico lopen te worden uitgeschakeld. De CBLOL heeft momenteel 10 teams, wat resulteert in vier teams die mogelijk worden verwijderd.
Daarna wordt aan elke conferentie één enkel LLA-team toegewezen op basis van hun regionale plaatsing. Omdat de LLA uit zes teams bestaat, zal dit ertoe leiden dat vier teams uit de conferentie worden uitgeschakeld.
![](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/06/Josedeodo-1024x576-1.webp)
Josedeodo, een van de meest populaire spelers in de LLA, zal in 2025 mogelijk weer strijden tegen LCS-teams.
Naast de cut-teams heeft elke conference ook één degradatieslot. Dit biedt een realistische kans voor elk van de cut-teams om zich te kwalificeren voor hun conferentie via de Tier 2-competitie. Bovendien hebben organisaties die inhoud creëren nu de mogelijkheid om te strijden voor promotie. Dit betekent dat MrBeast eindelijk zijn droom kan verwezenlijken: een League-team contracteren.
Er moet echter worden opgemerkt dat de bonusplek op de conferentie slechts één seizoen geldig is. Daarna moet het team zijn plek opnieuw verdienen, anders riskeert hij deze te verliezen. Aan de andere kant zullen franchiseteams verzekerd zijn van een plek in hun respectievelijke competities en zullen ze niet te maken krijgen met degradatie.
Daarna volgt de APAC-competitie, die zal bestaan uit teams uit elke Tier 2-regio in Azië, evenals selecties uit Australië. Van de LCO (AUS), VCS (Vietnam), PCS (Azië-Pacific) en LJL (Japan) zullen in totaal slechts acht teams deel uitmaken van de competitie.
De voorgestelde APAC League zal zijn eigen teamselectieproces en procedures implementeren voor teams die binnen de competitie promoveren of degraderen. Dit kan echter ook leiden tot de uitschakeling van meerdere teams.
Het gecombineerde totaal van teams in de vier bovengenoemde Tier 2-competities is 28 (acht in LCO, zeven in PCS, zes in LJL en zeven momenteel in VCS).
Ondanks het VCS-matchfixingschandaal dat voor onrust binnen de competitie zorgde en het besluit van Beyond Gaming om zich terug te trekken uit de PCS vanwege financiële beperkingen, is het duidelijk dat de consolidatie van regio’s een logisch gevolg is.
![](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/06/Beyond-Gaming-1024x576-1.webp)
Dit houdt ook in dat minimaal twintig teams in APAC uit hun ecosysteem worden verwijderd en zich opnieuw moeten kwalificeren zonder de financiële steun die een goed vertegenwoordigde competitie kan bieden.
Er is een mogelijkheid dat teams die niet zijn geselecteerd voor dit nieuwe format nog steeds een kans hebben om zich te kwalificeren via Tier 2, maar de concurrentie om die plek zal hevig zijn.
Als geen van de teams die uit hun huidige LoL esports-competitiestructuur worden verwijderd succesvol is, worden in totaal 30 teams verplaatst. Dit zal het voor deze organisaties veel moeilijker maken om sponsors te werven en te overleven.
Bovendien zal een nieuw internationaal evenement het jaar beginnen met vijf teams, die elk een van de nieuw opgerichte regionale competities vertegenwoordigen (Americas, LEC, LCK, LPL, APAC). Deze teams kwalificeren zich voor deelname aan het evenement.
Het aantal teams dat deelneemt aan MSI wordt teruggebracht tot 10, waarbij twee teams elk van de vijf regio’s vertegenwoordigen. Op dezelfde manier zal Worlds nu in totaal 17 teams hebben, met één slot gereserveerd voor de MSI Champions, een extra slot voor de best presterende regio en drie slots voor elk van de vijf regio’s.
Bovendien zal de implementatie van Fearless Draft, waarin de kampioenen worden gecombineerd die in het professionele spel worden gebruikt, gegarandeerd spanning toevoegen aan de competitie voor de overige teams.
Deze aanpassingen kunnen de algehele duurzaamheid bevorderen. Ze kunnen er echter ook toe leiden dat meerdere teams achterblijven, waardoor de e-sportindustrie aanzienlijk wordt ingekrompen.
Geef een reactie