Memoriapolis: een uitgebreide gids voor alle culturen en hun functies

Memoriapolis: een uitgebreide gids voor alle culturen en hun functies

In Memoriapolis gaan spelers op reis om een ​​eenvoudig stadscentrum uit te breiden tot een bloeiende gemeente uit de Oudheid, door de Middeleeuwen en daarna. Naarmate de aantrekkingskracht van je stad groeit, kiezen nieuwe inwoners ervoor om zich aan te sluiten bij een van de zes verschillende culturen die beschikbaar zijn in het spel. Elke cultuur speelt een cruciale rol in het vormgeven van de ontwikkeling van je stad, waardoor het essentieel is om culturen te begrijpen als een fundamenteel aspect van Memoriapolis.

Culturen in Memoriapolis

Lijst van culturen in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

Hieronder vindt u een overzicht van de culturen die aanwezig zijn in de Early Access-versie van Memoriapolis:

  1. Productie
  2. Militair
  3. Religie
  4. Onderwijs
  5. Commercieel
  6. Politiek

Productie

Productiecultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

Zoals de naam al doet vermoeden, richt Production Culture zich op het verbeteren van de brongeneratie en het beheer van reserves in uw stad. Een sterke vertegenwoordiging van productiefacties leidt tot een hogere bronproductie, verbeterde voorraadniveaus en versnelde productietijden.

Hieronder vindt u een overzicht van alle gebouwen die verband houden met de productiecultuur in de verschillende tijdperken in Memoriapolis:

Gebouw Leeftijd Maat Werknemers gezocht
Keramiek Workshop Oudheid Tijdperk Medium 17
Khrusokhoeion Oudheid Tijdperk Medium 19
Agalma-workshop Oudheid Tijdperk Groot 25
Ergasterion Oudheid Tijdperk Klein 17
Touwslagerij Middeleeuwen Klein 65
Workshop geglazuurd aardewerk Middeleeuwen Klein 65
Specerijenhandel Middeleeuwen Medium 112

Militair

Militaire cultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

Militaire cultuur excelleert in risicomanagement, met de focus op het verminderen van bedreigingen van zowel interne conflicten als externe aanvallen. Deze cultuur bevordert vrede tussen de facties van de stad en versterkt de verdediging van uw stad tegen potentiële indringers.

Hieronder vindt u een overzicht van de militaire cultuurgebouwen die in het spel voorkomen:

Gebouw Leeftijd Maat Werknemers gezocht
Arena Oudheid Tijdperk Medium 14
station Oudheid Tijdperk Medium 21
Kasteel Oudheid Tijdperk Groot 17
Kerker Middeleeuwen Medium 59
Stallen Middeleeuwen Klein 70
Kasteel Middeleeuwen Groot 124

Religie

Religie Cultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

Religie Cultuur speelt een cruciale rol in het begeleiden van stadsbewoners naar hun ideale culturele identiteit wanneer ze zich in uw stad vestigen. Terwijl u uw stad ontwikkelt, ontgrendelt u ook Urban Planning Rules, een functie die helpt bij het upgraden van oudere gebouwen naar moderne tegenhangers.

Hier is een lijst met religieuze cultuurstructuren:

Gebouw Leeftijd Maat Werknemers gezocht
Aesculapius Oudheid Tijdperk Medium 16
Tempel Oudheid Tijdperk Medium 18
Necropolis Oudheid Tijdperk Groot 25
Hostel Dieu Middeleeuwen Medium 65
Abdij Middeleeuwen Klein 76
Kerk Middeleeuwen Medium 118
Begraafplaats Middeleeuwen Groot 124
Gregoriaanse School Middeleeuwen Medium 118

Onderwijs

Onderwijs Cultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

Leden van de Education Culture zijn bewakers van kennis en vaardigheden, belichaamd door het Library-gebouw. ​​Deze faciliteit stelt u in staat om specifieke gebouweffecten te ontgrendelen die alle andere culturen in uw stad ten goede komen.

Een grotere aanwezigheid van deze cultuurfactie verhoogt de tevredenheidsbeoordeling van uw stad over creativiteit.

Hieronder vindt u een lijst met educatieve cultuurstructuren die beschikbaar zijn in het spel:

Gebouw Leeftijd Maat Werknemers gezocht
Agoge Centrum Oudheid Tijdperk Klein 14
School Oudheid Tijdperk Medium 18
Het theater Oudheid Tijdperk Groot 25
Het Grote Spel Oudheid Tijdperk Medium 19
Universiteit Middeleeuwen Medium 59
Moustier Middeleeuwen Medium 82
Bisschoppelijke school Middeleeuwen Medium 118

Commercieel

Commerciële cultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

De focus van de commerciële cultuur ligt op het verbeteren van handelsroutes, het optimaliseren van winsten en het vergroten van de capaciteit van uw stad om gouden munten te verzamelen. Culturen die deelnemen aan commerciële activiteiten introduceren nieuwe handelsmogelijkheden en genereren elke cyclus passief inkomen voor de stad.

Hier is een compilatie van structuren die verband houden met de commerciële cultuur:

Gebouw Leeftijd Maat Werknemers gezocht
Wegenbouw Oudheid Tijdperk Klein 17
Poleterion Oudheid Tijdperk Medium 25
Winkelcentrum Oudheid Tijdperk Medium 21
Gilde Middeleeuwen Groot 70
Wagenmaker werkplaats Middeleeuwen Medium 76
Haven Middeleeuwen Medium 118

Politiek

Politiek Cultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

De Politieke Cultuur heeft een belangrijke invloed binnen Memoriapolis, aangezien het invloed heeft op facties in de andere vijf Culturen die in uw stad wonen. Deze Cultuur draait voornamelijk om het creëren van beleid via het Huis van Grieven, wat tijdelijk bestuur over facties mogelijk maakt wanneer specifieke decreten worden uitgevaardigd.

Hier is een lijst met Politieke Cultuur-gebouwen in het spel:

Gebouw Leeftijd Maat Werknemers gezocht
Forum Oudheid Tijdperk Groot 16
Heliaea Oudheid Tijdperk Klein 17
Thermae Oudheid Tijdperk Groot 25
Mallus Middeleeuwen Klein 53
Landhuis Middeleeuwen Groot 88
Overblijfselen Middeleeuwen Medium 88

Topculturen in Memoriapolis

Topcultuur in Memoriapolis
Afbeelding met dank aan Prima Games

Hoewel elke cultuur een waardevolle rol speelt in de game-ervaring, zijn hun bruikbaarheidsniveaus niet uniform, wat met name opvalt in de huidige Early Access-status van Memoriapolis. Onderwijscultuur heeft een aanzienlijke impact op de stad via de Knowledge (The Library)-structuur, maar spelers kunnen er alleen toegang toe krijgen in het laatste deel van de middeleeuwen, wat samenvalt met de conclusie van de EA.

In onze 15 uur durende gameplay was er minimale betrokkenheid bij de Militaire Cultuur. Hoewel spelers het Huis van Grieven kunnen gebruiken om veranderingen door te voeren via Militaire decreten, vonden we het onnodig tijdens onze speeltijd.

De opvallende culturen, vooral tijdens de Early Access-fase van Memoriapolis, zijn de Production- en Commercial -culturen. De Production Culture verbetert de resource-efficiëntie door middel van diverse passieve upgrades, terwijl de Commercial Culture de inkomsten uit gouden munten verhoogt door handelsroutes en passieve inkomstenmogelijkheden te creëren.

Daarom is het voordelig om zoveel mogelijk productie- en commerciële gebouwen in het raamwerk van uw stad te integreren.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *