De nieuwste episode van Destiny 2, Revenant, introduceert een vierde zijwapen dat onder het meest geduchte wapenarchetype valt en belooft de ultieme toevoeging in deze categorie te worden.
Deze specifieke Sidearm, Tinasha’s Mastery, is momenteel niet toegankelijk, maar wordt beschikbaar wanneer het hoogtepunt van het PvP-evenement, Iron Banner, terugkeert op 19 november. Dit evenement geeft Guardians twee weken de tijd om te grinden voor hun optimale versie van de Rocket Sidearm voordat Lord Saladin de Tower weer verlaat.
Dus, wat maakt dit ogenschijnlijk onopvallende handwapen je tijd en moeite waard? Tinasha’s Mastery sluit naadloos aan bij Revenant’s doel om het krachtniveau van Destiny 2’s originele Darkness subclass te verhogen. Dit is met name het eerste Stasis-element Rocket-Assisted Frame dat zich bij het spel voegt, waardoor het in aanmerking komt voor verschillende seizoensgebonden artefactvoordelen, waaronder One With Frost en Brain Freeze.
Drie andere prominente wapens—Indebted Kindness, The Call en Aberrant Action—vertegenwoordigen respectievelijk Arc, Strand en Solar. Ze hebben de builds voor hun subklassen en Prismatic gedefinieerd. Hieronder staat een overzicht van alle potentiële perks die Tinasha’s Mastery kan droppen:
Perk-kolom 1 | Perkkolom 2 |
---|---|
Luchttrekker, Offhand Strike, Deconstruct, Verlichte actie, Impulsversterker, Wisselgeld, Nagalm | Adagio, Bait and Switch, Chill Clip, Desperate Measures, Frenzy, One for All, Surrounded |
Optimale rol voor Tinasha’s meesterschap
De Stasis Rocket Sidearm, Tinasha’s Mastery, is beschikbaar wanneer Iron Banner van start gaat in Revenant Act 2.
Uw persoonlijke voorkeuren bepalen welke perk het beste bij u past, maar over het algemeen zijn de beste combinaties Chill Clip in combinatie met Air Trigger of Impulse Amplifier.
Ondanks de nerf in Season of the Witch , blijft Chill Clip opvallen als een van de krachtigste Stasis-exclusieve perks, die area of effect-explosies genereert die langzame effecten veroorzaken met de bovenste helft van het magazijn. Omdat je vaak moet herladen om Chill Clip te activeren, wordt het cruciaal om de andere twee perks te hebben om dat voordeel te behouden.
Impulse Amplifier verhoogt de herlaadsnelheid met +20 en verhoogt de projectielsnelheid, een uitzonderlijk voordeel gezien de langzamere projectielen van rakethandwapens, terwijl Air Trigger een herlaadsnelheidsbonus van +30 biedt, maar alleen als je in de lucht bent. De secundaire buff biedt ook een extra +30 aan munitiereserves, een aanzienlijk voordeel voor een speciaal wapen dat vaak als een primair wapen wordt behandeld.
Houd er rekening mee dat Tinasha’s Mastery, net als alle Iron Banner-vuurwapens, niet kan worden vervaardigd. Je bent dus afhankelijk van RNG terwijl je je perfecte worp nastreeft.
Geef een reactie