Metal Gear Solid 2: Waar vind je de AK

Metal Gear Solid 2: Waar vind je de AK

In Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots zullen spelers uiteindelijk een AK moeten opsporen om een ​​vermomming te voltooien. In combinatie met het soldatenuniform dat Mr. X biedt, kan Raiden hierdoor inbreken in Shell-1 Core en op zoek gaan naar kolonel Ames. Het terughalen van een AK betekent een stukje terugtrekken en is ook een kans om munitie in te slaan.

In deze Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots- gids leren spelers waar ze de AK en zijn munitie kunnen opsporen, terwijl ze ook advies krijgen over waar de vermomming wel en niet functioneert. De AK is ook een handig wapen als Raiden in een vuurgevecht terechtkomt, hoewel dit voor een groot deel van het spel uiteraard een laatste redmiddel is.

Waar vindt u de AKS-74u?

Om dit wapen op te sporen moeten spelers teruggaan naar het Strut-F Warehouse nadat ze Fatman hebben verslagen en Mr. X hebben ontmoet. Nu spelers de kaartsleutel van niveau 2 hebben, kunnen ze nog een paar magazijndeuren openen en diverse nieuwe artikelen. Om de AK te pakken, moeten spelers naar het lagere niveau gaan en door een van de deuren bovenaan de kaart gaan om in een nieuwe kamer aan de achterkant van het Pakhuis te komen.

In de rechterbovenhoek van deze kamer kunnen spelers de AKS-74u vinden, het laatste stukje van de puzzel voor Raidens vermomming. Pliskin zal op dit punt bellen om Raiden te informeren over de tekortkomingen van de vermomming, namelijk dat deze alleen zal werken binnen Shell Core-1, aangezien bewakers in de andere gebieden geen AK’s bij zich hebben. En ja hoor, soldaten zullen deze vermomming vrij snel doorzien als Raiden hem buiten dat gebied probeert te gebruiken.

Andere nuttige items in het magazijn

Metal Gear Solid 2_MGS2_Stur-F Warehouse_M4

Ga naar de kamer linksonder op de bovenste verdieping van het pakhuis en passeer een paar bewakers die op het balkon patrouilleren om een ​​laserval te vinden. Schiet op de controle-eenheid bovenop het kluisje aan de linkerkant om het uit te schakelen, zodat spelers de M4 kunnen pakken. De M4 lijkt erg op de AKS-74u, maar gebruikt andere munitie en heeft geen suppressor, waardoor het een ideaal wapen is voor directe gevechten als stealth mislukt. Omdat het verschillende munitie gebruikt, geeft het verzamelen ervan de speler effectief een tweede optie in een vuurgevecht als de AK geen munitie meer heeft. Het beschikt ook over een hoge nauwkeurigheid en een laserzicht. Spelers kunnen ook de kamer rechtsboven op het bovenste niveau betreden om wat C4 te pakken, wat handig kan zijn voor het plaatsen van vallen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *