Metal Gear Solid 3: Snake Eater gaat niet alleen over het sluipen langs vijanden. De game biedt een bijna ongeëvenaard niveau van interactie met de omgeving, vooral in vergelijking met andere games uit 2004. Een essentieel onderdeel van de game is het ondervragen van vijanden.
Het is een uitbreiding van het systeem uit Metal Gear Solid 2 , waarin Snake en Raiden vijanden konden neerhalen voor items en dogtags. In de derde inzending zet het ondervragen van Naked Snake zijn mes in de keel van vijanden om informatie van hen te krijgen. In de onderstaande gids wordt uitgelegd waarom spelers vijanden moeten ondervragen in Metal Gear Solid 3: Snake Eater en hoe ze dit op de juiste manier kunnen doen zonder een waarschuwing te veroorzaken.
Waarom vijanden ondervragen?
- Het is de beste manier om essentiële informatie over de gamewereld te leren.
- Er zijn verborgen codecfrequenties die bewakers zullen onthullen.
- Bewakers onthullen ook de locatie van verborgen voorwerpen.
De videogame uit 2004 zit vol met talloze geheimen en trucs om Snake de overhand te geven tegen vijanden en de talloze tools die ze tegen hem kunnen gebruiken.
Het ondervragen van vijanden is de beste manier om meer te weten te komen over deze tactieken zonder naar een gids te kijken. Ze onthullen ook de locatie van speciale items en zelfs verborgen codecfrequenties die geheime liedjes afspelen en de speler genezen. Dit alles kun je leren van de verschillende vijanden die in de omgeving patrouilleren.
Hoe te ondervragen
- Benader langzaam een bewaker terwijl hij of zij de rug toekeert.
- Houd de melee-aanvalsknop ingedrukt om ze in een wurggreep te plaatsen.
- Druk de linker analoge joystick in en druk deze in om de ondervraging te starten.
Allereerst moeten spelers zich in stealth bevinden en geen ondervraging uitvoeren tijdens een actieve waarschuwingsstatus. Om te ondervragen moet men eerst de vijand in een wurggreep stoppen . Er zijn twee manieren om dit te doen. Ten eerste moeten spelers de d-pad gebruiken om dichtbij te sluipen zonder dat de vijand de voetstappen van Snake hoort.
Wanneer Snake dichtbij is, moeten spelers de melee-knop ingedrukt houden en er wordt een animatie afgespeeld waarin Snake grip krijgt op de vijand. Als alternatief kunnen spelers snel naar de vijand rennen en de melee-knop ingedrukt houden zodra ze dichtbij zijn. De vijand zal zich omdraaien, maar als de speler snel genoeg is, wordt er geen waarschuwingsstatus geactiveerd. Spelers moeten ongewapend zijn of uitgerust zijn met een wapen waarop ‘CQC’ in het itemvak staat.
Nu ze in een wurggreep zitten, duw je de linker joystick in . Slang houdt een mes tegen hun keel en zegt tegen de vijand dat hij moet spreken. De vijand zal dan de informatie onthullen.
Wat te doen na het ondervragen van de vijand
- Sla de vijand knock-out of dood hem door hem dood te stikken of zijn keel door te snijden.
- Verberg het lichaam in een kluisje of uit de buurt van vijandelijke patrouilles.
- Het is niet nodig om een lichaam te verbergen als Snake het gebied snel verlaat voordat er een kans bestaat dat het ontdekt wordt.
Vanaf hier moeten spelers een manier vinden om de bewaker kwijt te raken, zodat het lichaam hun vrienden niet waarschuwt. Als ze de vijand dodelijk willen uitschakelen, kunnen spelers de bewaker wurgen door op de melee-aanvalsknop (cirkel op PlayStation) te tikken totdat ze hun nek breken of op de linkertrekker drukken om hun keel door te snijden (op de PS2, houd de cirkelknop ingedrukt) . Als ze de vijand niet-dodelijk willen uitschakelen, kunnen spelers ze wurgen totdat er sterren boven hun hoofd cirkelen.
Spelers moeten het lichaam verbergen als ze van plan zijn in dit gebied te blijven, zodat andere vijanden het niet ontdekken. U hoeft zich hier echter geen zorgen over te maken als spelers het gebied snel verlaten. Snake is duidelijk zodra de tekst verschijnt die de naam onthult van het nieuwe gebied dat hij betreedt.
Geef een reactie