Mizkif zegt dat hij $290.000 heeft verloren door het maken van een ‘mislukte’ videogame

Mizkif zegt dat hij $290.000 heeft verloren door het maken van een ‘mislukte’ videogame

Twitch-streamer Mizkif onthulde dat hij een verlies van bijna $ 300.000 heeft geleden als gevolg van de lage verkoop van zijn game, Unrooted. Hij gelooft echter nog steeds dat de ervaring de moeite waard was en deelde zijn redenen waarom.

De medeoprichter van OTK deelde in een YouTube-video met de titel “I Failed Again” dat zijn game slechts 3.000 exemplaren heeft verkocht nadat hij twee weken op Steam stond. Ondanks de positieve recensies heeft de game niet dezelfde populariteit gekregen als zijn directe inspiratie, Jump King, in 2020.

In zijn video waarin hij de situatie beschreef, gaf Mizkif een overzicht van de kosten die gemoeid waren met het maken van de game, wat neerkwam op een totaal van $302.880. Dit bedrag omvatte compensatie voor werknemers die gedurende een periode van vijf jaar aan de game hadden gewerkt, evenals een weggeefactie voor een Nintendo Switch.

Na Steam’s 33% cut genereerde de game een totale winst van $24.099,95, waarbij de helft van de opbrengst werd gedeeld onder de werknemers die een belang van 50% hadden. Dit resulteerde in een winst van $12.049,95 voor Mizkif, waarmee zijn totale verliezen uit de onderneming op $290.930,05 kwamen.

Ondanks het aanzienlijke verlies blijft hij volhouden dat het maken van de platformgame nog steeds de moeite waard was, al is hij wel teleurgesteld over de lage verkoopcijfers.

“Hoewel ik aanvankelijk boos was, heb ik de slechte prestaties van dit spel geaccepteerd. Na erover nagedacht te hebben, heb ik de gebreken erkend die hebben bijgedragen aan het gebrek aan succes. Ik erken dat een rendement van tien procent een teleurstellend rendement op de investering is,” legde hij uit.

Mizkif wees erop dat zowel zijn visie als de game zelf significante gebreken hadden. Hij beschreef Unrooted als een uitdagende platformgame en geloofde dat de moeilijkheidsgraad het gemiddelde gamepubliek mogelijk had afgeschrikt.

In de video erkende hij dat hij aanvankelijk tegen het idee was om checkpoints in het spel te implementeren, maar dat hij uiteindelijk besloot het toch te doen in de hoop dat meer spelers het zouden uitproberen.

Mizkif merkte op dat 3D-platformgames, zoals Chained Together, momenteel erg populair zijn. Als gevolg daarvan was hij niet op de hoogte van de voorkeuren van zowel streamers als het algemene publiek als het gaat om platformgames.

De maker van OTK gaf aan dat hij het nog steeds spannend vindt om te zien hoe zijn spel uitkomt en in de toekomst mogelijk winstgevend wordt.

Mizkif gaf aan dat hij over een paar jaar op dit moment zal terugkijken en grote vreugde zal voelen.

Mizkif is een van de vele content creators die zich hebben gewaagd aan game development, met behulp van hun financiële middelen. In 2022 lanceerde YouTuber ‘videogamedunkey’ een game publishing company en debuteerde Animal Well begin 2023, terwijl OTK momenteel bezig is met het ontwikkelen van een RPG-game.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *