Eén modder gelooft in de filosofie van “Bigger is Better” en heeft een supergrote Game Boy gemaakt die zelfs PS2-games kan draaien.
Ondanks dat het 35 jaar geleden werd uitgebracht, blijft het ontwerp van de originele Nintendo Game Boy een tijdloze technische basis. Dit blijkt duidelijk uit het feit dat merken als Ayaneo inspiratie blijven putten uit de klassieke vormfactor en hun eigen handhelds uitbrengen met een vergelijkbaar Game Boy-achtig ontwerp.
Ondanks dat de inspiratiebron grote technologiemerken zijn, strekt deze zich zelfs uit tot modders die gemotiveerd zijn om hun eigen versies van de iconische handheld te maken. Een voorbeeld hiervan is Arnov Sharma en zijn Game Boy XL, die draait op de nieuwste Raspberry Pi 5 en een groter formaat heeft, terwijl het klassieke ontwerp van het originele apparaat behouden blijft. Dit project is een bewijs van de blijvende aantrekkingskracht van de Game Boy en zijn invloed op de moderne technologie.
Sharma stelt dat het doel van het maken van de XL-versie van Gameboy was om een grotere versie te hebben die op een tafel kon worden geplaatst, waarop een draadloze of USB-controller kon worden aangesloten en die voor gamen kon worden gebruikt.
Sharma startte het opmerkelijke Raspberry Pi 5-project door Fusion 360, een 3D-software, te gebruiken om de Game Boy XL te modelleren. Het ontwerp is volledig gemaakt door Sharma, met de originele Game Boy als referentie.
Het volledig geassembleerde model, gemaakt met behulp van een Ender 2-printer, bevatte een Raspberry Pi 5 uitgerust met RecalBox, een emulatorbesturingssysteem gebaseerd op Retro Arch. In tegenstelling tot de eerste handheldversie bevat de Game Boy XL ook een 7-inch LCD-scherm, een micro-HDMI-poort voor HDMI-aansluiting, een 12V-batterijpakket en een standaard voor stabiliteit op vlakke oppervlakken.
Ondanks het tijdrovende proces van het in elkaar zetten van de verschillende componenten van de Game Boy XL, is het eindresultaat een extra grote versie van de klassieke draagbare console die games van het NES-tijdperk tot die van de PS2 kan spelen. Zoals vermeld op de Hackster.io-pagina van het project, is de omvangrijke Game Boy XL ook ontworpen om naadloos samen te werken met Xbox-controllers, volgens de oorspronkelijke bedoeling van Sharma.
Volgens Tom’s Hardware is het Game Boy XL-project, gemaakt door modder Arnov Sharma, niet beperkt tot de huidige staat. Sharma is van plan het apparaat te verbeteren door een helderder IPS-paneel, een batterijniveaumonitor en een M.2 NVMe te installeren voor verbeterde snelheid en efficiëntie.
Geef een reactie