Terwijl hij reageerde op een video van The Act Man die de campagne van Diablo 4 bekritiseerde omdat deze te gemakkelijk was, sloeg Zack “Asmongold” terug tegen de karakterisering door te zeggen dat de meeste mensen die het spel spelen er niet goed in zijn. De doorgewinterde streamer staat bekend om zijn MMO- en RPG-streams en speelt al langer games als World of Warcraft en Diablo.
De nieuwste game van Blizzard in de Diablo-serie had een behoorlijk succesvolle lancering en werd door de meeste recensenten geprezen als een geweldige game. Dit betekent echter niet dat het spel zonder gebreken is, en sommigen hebben erop gewezen dat de hoofdcampagne in het spel misschien te gemakkelijk is voor bepaalde klassen (hoest, barbaar, hoest). In zijn video waarin Diablo 4 wordt bekritiseerd, herhaalt YouTuber Act Man dit punt door te zeggen:
“Waarom moest ik het spel verslaan, om er simpelweg door uitgedaagd te worden?”
Deze beschrijving van de moeilijkheidsgraad van het spel, die insinueert dat alleen de gameplay na de campagne een uitdaging is, paste niet bij Asmongold, die de meeste mensen die het spel speelden regelrecht ‘f*cking rotzooi’ noemde:
“Omdat je er echt goed in bent, daarom. De meeste mensen die dit spel spelen zijn f*cking rotzooi. Daarom.”
Asmongold citeert de statistieken van Blizzard om zijn opmerkingen te rechtvaardigen dat de meeste Diablo 4-spelers slecht zijn in het spel
Tijdstempel 4:08:13
Het klassensysteem van Diablo 4 is door velen bekritiseerd omdat een luidruchtig deel van de gemeenschap schreeuwde om veranderingen voor een meer gebalanceerde gameplay. Asmongold zelf heeft het erover gehad dat bepaalde klassen te overweldigd zijn in zijn stream.
Maar terwijl hij reageerde op de video van The Act Man , verdubbelde hij zijn opmerkingen over de meeste spelers die slecht waren, terwijl hij het punt van de YouTuber weerlegde dat het spel te gemakkelijk zou zijn. De Twitch-streamer haalde een infographic aan die er blijkbaar op wijst dat de meeste mensen de hoofdcampagne weken na de lancering van de game nog niet hadden voltooid om zijn punt te rechtvaardigen:
“Voordat je zegt dat dat niet waar is, onthoud gewoon de infographic die Blizzard uitbracht dat de meeste mensen drie weken na de release van de game nog steeds in de campagne zitten. Is er hier iemand die zo waanvoorstellingen heeft dat hij denkt dat je de gemiddelde speler bent terwijl je om drie uur ’s ochtends opblijft en naar mij kijkt terwijl ik naar een video over Diablo 4 kijk?
Kijkers zijn het niet eens met het punt van Asmongold
Zijn kijkers waren het echter niet eens met de stelling dat de reden voor een lager voltooiingspercentage moeilijkheid is. Velen wezen erop dat het voltooien van een campagne in werkelijkheid meer een functie is van het hebben van vrije tijd dan van hoe moeilijk het spel is:
Voor degenen die op zoek zijn naar een gids voor Diablo 4-klassen, hoeft u niet verder te zoeken dan onze diepgaande vergelijking tussen de verschillende klassen met betrekking tot moeilijkheidsgraad.
Geef een reactie