MW3: Geef de overpowered JAK Cataclysm Kit de schuld van het verpesten van multiplayerlobby’s

De introductie van de JAK Cataclysm, een upgrade voor de RPK in Modern Warfare 3, heeft verdeeldheid veroorzaakt onder multiplayer-enthousiastelingen, omdat het wapen hierdoor in feite verandert in een . 50 cal geweer dat in staat is om met één schot te doden. Sommigen beweren dat het verzwakt zou moeten worden.

In Warzone wint de RPK snel aan populariteit dankzij de JAK Cataclysm conversion kit. Deze krachtige kit kan vijanden in slechts twee schoten neerhalen en in combinatie met een headshot wordt het een geduchte rivaal voor wapens als de Kar98k en MORS.

Ondanks zijn kracht in Warzone schittert de conversiekit echt in multiplayer. Met de JAK Cataclysm kunnen vijanden worden uitgeschakeld met één schot vanuit de buik tot 35 meter afstand, en één schot vanuit de borst en omhoog op elke afstand.

FaZe Scope deelde een video op Twitter waarin ze lieten zien hoe ze moeiteloos acht vijanden in korte tijd uitschakelden met behulp van de conversiekit. De indrukwekkende beelden trokken de aandacht van de Reddit- community en leidden tot discussies over de mogelijke onbalans van het krachtige one-shot kill-wapen.

Nog een OP single-shot wapen. Hoge TTK is verschrikkelijk IMO door u/Lumenprotoplasma in ModernWarfareIII

In MW2 hebben de meeste multiplayer snipers de mogelijkheid om vijanden met één schot neer te halen, met uitzondering van een paar. Het grootste probleem waar spelers in MW3 mee te maken krijgen, is de extreem snelle aiming down sights (ADS) snelheid van snipers en het gebrek aan flinch.

Het verhogen van de flinch en het verlagen van de Aim-down sight-snelheid voor sluipschuttersgeweren zou de effectiviteit van de JAK Cataclysm conversiekit verzwakken.

Sledgehammer Games reageerde op feedback van de community door de time-to-kill langzamer te maken in MW3, wat werd geïdentificeerd als een bijdragende factor aan het probleem. Deze beslissing heeft er echter toe geleid dat bepaalde wapens krachtiger zijn geworden.

“Veel mensen wilden een uitgebreide TTK om de vaardigheidsverschillen te vergroten, en hun wens werd ingewilligd. Er is echter een probleem met specifieke wapens zoals sniper rifles en one-shot shotguns, omdat ze zich niet aan deze intentie houden,” merkte een andere gebruiker op.

Sommige spelers in de community hadden een ander standpunt. Volgens hen lag het probleem niet zozeer bij de TTK, maar eerder bij een strategische zet om spelers betrokken te houden en ervoor te zorgen dat ze dagelijks terugkwamen.

“Het probleem ligt niet bij de hoge TTK, maar eerder bij het feit dat de ontwikkelaars ofwel niet goed zijn in het in balans brengen van wapens, ofwel opzettelijk te krachtige wapens hebben uitgebracht om de betrokkenheid van de speler te behouden.”

Ondanks het exacte probleem, dringen de spelers erop aan dat de JAK Cataclysm wordt verzwakt voordat deze nog populairder wordt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *