MW3 CoD Warrior mini-games uitgelegd

MW3 CoD Warrior mini-games uitgelegd

De nieuwste toevoeging aan Modern Warfare 3 seizoen 5 is de CoD Warrior-modus, die meerdere minigames combineert in één afspeellijst.

Tot nu toe hebben de ontwikkelaars meerdere party modes geïntroduceerd die snelle gameplay bieden met een verscheidenheid aan regels, wapens en contentvariaties. Deze modes bevatten opties zoals het parkour-gebaseerde Get Higher of het team-gebaseerde Mutation. CoD Warrior onderscheidt zich echter van de rest door zijn combinatie van intense minigames in gemakkelijk te verteren formaten.

CoD Warrior-modus in MW3

CoD Warrior is een onlangs geïntroduceerde spelmodus in MW3 waarin drie paren spelers het tegen elkaar opnemen in een serie van 15 snelle, willekeurig geselecteerde minigames. Een team verdient een punt voor elke gewonnen ronde en de uiteindelijke winnaars zijn de eersten die vijf punten verzamelen.

Minigames hebben rondetimers die variëren van 30 tot 90 seconden. Spelers mogen per ronde maar één leven leven en kunnen niet respawnen.

Versla de Car CoD Warrior-minigame
Activisie

CoD Warrior biedt spelers nieuwe partygames om van te genieten.

Alle CoD Warrior-minigames uitgelegd

Auto in elkaar slaan

  • Beide teams beginnen met voorhamers en een voertuig. Het team dat als eerste de auto van het andere team vernielt, wint.
  • Rondetijd: 60 seconden

Breacher-bal

  • Alle spelers krijgen de beschikking over een eindeloze voorraad Breacher Drones die ze als wapens kunnen gebruiken.
  • Rondetijd: 60 seconden

Kogeltijd

  • Om zichzelf te beschermen tegen vijandelijke aanvallen, zijn alle spelers uitgerust met ‘wapens met een extreem lage snelheid’, waarmee ze inkomend vuur kunnen ontwijken.
  • Rondetijd: 60 seconden

Schieten

  • Bij het spawnen bevinden spelers zich in een cirkel die is uitgerust met TYR-handwapens.
  • Rondetijd: 30 seconden

Niet schieten

  • In tegenstelling tot de ‘Shoot’ mini-game, spawnen spelers in deze versie in een cirkel en zijn ze bewapend met TYR Handguns. Echter, schieten op andere spelers zal resulteren in een directe dood.
  • Rondetijd: 60 seconden

Drone-oorlogen

  • Elke speler beschikt over zowel Stormenders als Bomb Drones.
  • Rondetijd: 60 seconden

Gefragmenteerd

  • Spelers krijgen een onbeperkte voorraad Frag Grenades en een Riot Shield om zichzelf te beschermen tegen explosies.
  • Rondetijd: 60 seconden

De jacht

  • De spelers worden in twee groepen verdeeld: de jagers, die gewapend zijn en verantwoordelijk zijn voor het uitschakelen van de renners, die geen uitrusting hebben.
  • Rondetijd: 60 seconden

Messen

  • De enige wapens die spelers in gevechten kunnen gebruiken, zijn messen.
  • Rondetijd: 60 seconden

Meta-uitrusting

  • Gamers krijgen inefficiënt geoptimaliseerde uitrustingen om hun tegenstanders te overleven.
  • Rondetijd: 60 seconden

Miniguns voor iedereen

  • Elk individu is uitgerust met een Juggernaut-pak en een minigun voor gevechten.
  • Rondetijd: 60 seconden

Laatste Ninja die overeind blijft

  • Dankzij hun verbeterde snelheid en springvermogen, vertrouwen spelers volledig op de werpsterren van de Ninja om hun vijanden uit te schakelen.
  • Rondetijd: 60 seconden

Hoe je iets weer tot leven brengt

  • Om als winnaar uit de strijd te komen, moeten teams een teamgenoot die bewusteloos is geraakt, zien te vinden en weer tot leven wekken.
  • Rondetijd: 60 seconden

Schokkend

  • Om te overleven moeten spelers de elektrische schokken van de Shock Stick verdragen.
  • Rondetijd: 90 seconden

Torentje Tijd

  • Spelers zijn uitgerust met Stormender Launchers en een Remote Turret om hen te helpen overleven. De Turret is in staat om vijanden te elimineren, terwijl de Stormender ze gemakkelijk kan vernietigen.
  • Rondetijd: 90 seconden

Zorg ervoor dat je de optimale controller- en audio-instellingen hebt om de minigames die je speelt te kunnen domineren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *