Modern Warfare 3 is in volle gang en het eerste seizoen brengt een hoop content met zich mee waar spelers van kunnen genieten. Bovendien bevat de game gemoderniseerde versies van elke MW2 2009-map , waarvan sommigen, ondanks dat ze bij de lancering door spelers werden geprezen, denken dat verschillende kaartervaringen kunnen worden verbeterd.
Op Reddit deelde gebruiker ‘emphat1c1’ hun idee om een fan-favoriete Black Ops Cold War- functie terug te brengen: “SHG moet een ‘Derail Strike’-kaart maken zoals ze deden met Miami in CW.”
In de Black Ops Cold War van 2020 ontvingen verschillende maps de Strike-versie , die het speelbare gebied verkleint voor een meer dynamische en hectische ervaring. Nu zijn spelers van mening dat Derail ook deze behandeling moet krijgen om “zo’n 30%-40% van de pluisjes kwijt te raken” en een “fatsoenlijke” kaart te worden.
SHG moet een “Derail Strike” -kaart maken zoals ze deden met Miami in CW. door u/emphat1c1 in ModernWarfareIII
Het OP legde uit dat Derail “door iedereen universeel wordt verafschuwd, maar als ze zouden doen wat ze tijdens de Koude Oorlog met het originele Miami hebben gedaan, zou het voor iedereen misschien leuker worden.” Een speler was het daarmee eens in de commentaren en zei: “Het probleem met Derail is dat het onevenwichtig is en nooit is opgelost.”
Niet alle spelers waren het er echter over eens dat de MW3- kaart de Strike-behandeling nodig heeft, en beweren dat ze “prima zijn met de grootte van Derail”, maar ze vinden dat SHG “meer dekking/verberging in niemandsland moet toevoegen om er echt een levensvatbare kaart van te maken. .”
“Ik hou van Derail. Ik ben te oud om elke wedstrijd te rennen en te gamen als ik klaar ben met werken. Ik trek mijn platina-sluipschutters tevoorschijn en ga lekker chillen op een plek ver weg”, vertelde een gebruiker. Integendeel, een andere speler zei: “Ah ja, ontspoort de koning van ‘wie kan snipen wie het eerst is, want er is geen dekking.'”
Terwijl sommige spelers geloven dat het toevoegen van de Strike-functie van Cold War de kaartervaring zou kunnen verbeteren, genieten anderen ervan om het Sniper-gevaar en de grote ruimtes van Derail te overleven. Het valt echter nog te bezien of SHG dit idee aan het spel zou kunnen toevoegen.
Geef een reactie