MW3-spelers roepen op tot eenvoudige verandering om te voorkomen dat teamgenoten executies ‘stelen’

MW3-spelers roepen op tot eenvoudige verandering om te voorkomen dat teamgenoten executies ‘stelen’

Modern Warfare 3-spelers kunnen een beetje flair aan hun moorden toevoegen met Finishing Moves, flitsende executies die de dominantie over de vijand laten gelden. Sommigen in de gemeenschap smeken echter om een ​​eenvoudige verandering om te voorkomen dat een executiemoord tijdens de lange animatie wordt gestolen.

Modern Warfare 3- spelers hebben tal van tools tot hun beschikking, van zichzelf bewapenen met de beste wapens en meta-uitrustingen tot krachtige Killstreaks zoals een Chopper Gunner die het tij van een wedstrijd snel kan keren.

Maar soms willen fans wat zout in de wonden van hun tegenstanders wrijven, en de game biedt een aantal manieren om moorden te plegen en tegelijkertijd de vijand te bespotten. Een van de meest populaire manieren om dit te doen zijn Finishing Moves , opzichtige en vaak brutale takedowns die alleen kunnen worden uitgevoerd door achter een nietsvermoedende vijand te gaan staan.

Deze moorden kunnen echter onder de neus van een speler worden gestolen, en de community smeekt de ontwikkelaars om een ​​eenvoudige verandering door te voeren om dit te voorkomen.

Reddit-gebruiker ‘kurdi1128’ plaatst een fragment van precies datgene wat hen overkomt, samen met het onderschrift: “Het zou illegaal moeten zijn om stelende afwerkingsbewegingen te doden.”

De video toonde een killcam waarbij de OP de laserogen van The Boys’ Homelander was, waarna een teamgenoot de moord kon claimen voordat ze de genadeslag konden geven.

Het zou illegaal moeten zijn om steal-afwerkingsbewegingen van u/kurdi1128 in ModernWarfareIII te doden

De meeste executies in MW3 bevatten een behoorlijk lange animatie die een paar seconden duurt, waarin beide spelers nog steeds schade van elders kunnen oplopen. Tal van andere spelers reageerden op de draad, deelden hun eigen ervaringen met het stelen van Finishing Moves en legden uit hoe ze dit konden oplossen.

Ik denk dat de persoon die wordt gedood immuun moet zijn voor alle kogelschade terwijl deze plaatsvindt”, zei een antwoord, terwijl een ander het ermee eens was: “Ze zouden ervoor moeten zorgen dat degene die je afmaakt niet kan worden gedood tijdens een animatie, maar je kan nog steeds worden gedood (dwz teamgenoten redden van de finishers).”

Dit lijkt een vrij veel voorkomend probleem te zijn in de MW3-multiplayer, waarbij sommige fans zelfs beweren dat dit hen ervan heeft weerhouden belangrijke uitdagingen te voltooien.

“Zucht… ja, ik probeer de uitdaging van week 2 aan te gaan (krijg er 10) en iedereen steelt altijd mijn moorden”, voegde nog een antwoord toe. ‘Het is een onuitgesproken regel om iemands moord niet te verstoren. Hebben jullie geen eer mensen!?”

Finishing Moves zijn een al lang bestaande functie in Call of Duty, maar dit probleem bestaat al sinds de introductie ervan. Alleen de tijd zal leren of de ontwikkelaars besluiten om vijanden onkwetsbaar te maken tijdens de animatie om het risico te verkleinen dat de moord wordt gestolen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *