MW3-spelers beweren dat ontwikkelaars “niemand voor de gek houden” na de SBMM-verklaring

Matchmaking is al jaren een hot topic in Call of Duty, en deze trend zette zich voort in Modern Warfare 3 . Veel spelers waren van mening dat op vaardigheden gebaseerde matchmaking ervoor zorgde dat ze na een paar goede prestaties in moeilijke lobby’s terechtkwamen, waardoor ze in feite werden bestraft omdat ze goed speelden .

Hoewel het grootste deel van de gemeenschap accepteerde dat SBMM van kracht was, hadden de ontwikkelaars nooit officieel besproken hoe lobby’s in MW3 en andere CoD-games worden samengesteld. Dat veranderde op 29 januari 2024, toen Activision een diepgaande uitleg over matchmaking in Call of Duty uitbracht .

De blog belichtte alle factoren waarmee rekening werd gehouden bij het zoeken naar een match, waaronder vaardigheden, maar ook voicechat en diversiteit in afspeellijsten. De beweringen over hoe verbinding een rol speelt, hebben echter voor veel terugslag vanuit de gemeenschap gezorgd.

Volgens de ontwikkelaars is ‘Ping is King’, wat betekent dat verbinding ‘de meest kritische en zwaarwegende factor is in het matchmakingproces’, en het op een na belangrijkste element ‘time to match’ is. Maar spelers hebben negatief op deze secties gereageerd, met het argument dat ze niet overeenkomen met hun ervaringen in de game.

“Alsof verbinding iets met matchmaking te maken heeft. Ze houden niemand voor de gek,” zei ‘JT’ in reactie op de X-post hierboven, voordat een ander eraan toevoegde: “Als verbinding de hoogste prioriteit had, dan zou ik niet op willekeurige momenten in wedstrijden achterblijven en sterven. Dat zijn een paar leugens.”

Het debat ging verder op Reddit , waarbij spelers beweerden dat hun lobby’s drastisch veranderen na een reeks sterke prestaties en dat die vaardigheden belangrijker moeten zijn dan de blog laat vermoeden.

“Ik rolde met mijn ogen toen ze zeiden dat ping koning is”, zei een speler. “Als ik een paar goede games op rij heb gespeeld, verdubbelt of verdrievoudigt mijn ping zonder problemen de volgende paar games.”

Een ander woog: “Dat is een onzinartikel. Hoewel ik het gevoel heb dat er veel toevalligheden ontstaan ​​en spelers de verkeerde dingen de schuld geven, is er toch zeker iets mis met deze multiplayer.”

Er is bevestigd dat er in de toekomst meer informatie zal worden vrijgegeven over Ping, evenals matchmaking in Warzone en MW3 Rated Play.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *