MW3-spelers uiten teleurstelling over gebrek aan favoriete kaarten van fans

MW3 heeft een overvloed aan multiplayer-maps, maar er wordt beweerd dat de rotatie negatief is beïnvloed door de toevoeging van varianten en een gebrek aan diversiteit.

Ondanks de toevoeging van nieuwe kaarten via seizoensupdates en het feit dat alle MW2 2009-kaarten beschikbaar zijn, lijkt er sprake te zijn van een gebrek aan diversiteit in de rotatie.

Ondanks dat ik voor Snel spelen heb gekozen, vraag ik me nog steeds vaak af waarom ik al langere tijd geen maps als Karachi, Wasteland en Derail meer heb gespeeld.

De introductie van varianten zoals Celship en Toonoxide heeft het probleem verergerd en de kans vergroot dat deze kaarten worden geselecteerd bij een stemming vóór de wedstrijd.

Volgens Reddit-gebruiker ‘Lew1989’ hebben de beschikbare kaartstemopties van Rust en Toonoxide geresulteerd in wat zij beschouwen als de “slechtste kaartstem” die mogelijk is.

Voor mij is dit de slechtste map-stem die ik kan bedenken. Waar is de rest van de maps, ik weet zeker dat ik er een paar maanden niet heb gespeeld door u/Lew1989 in ModernWarfareIII

De speler vroeg naar de beschikbaarheid van extra maps en gaf aan dat het maanden geleden was dat ze een aantal van hen hadden gespeeld. Een opmerking suggereerde de terugkeer van de derde “Random Map”-optie uit eerdere Call of Duty-games om soortgelijke situaties te voorkomen.

Een andere post weerspiegelt hetzelfde standpunt, met gebruiker ‘Lumenprotoplasma’ die stelt dat ze geloven dat de kaarten van de release van MW2 uit 2009, inclusief “Wasteland,” “Derail,” en “Estate,” zijn verwijderd. De gebruiker merkt op dat de enige kaarten die ze zijn tegengekomen Scrapyard, Rust en Afgan zijn.

De spelers beweren ook dat Quick Play is getransformeerd naar de Small Map Moshpit-afspeellijst, omdat ze nu een groter aantal kleinere maps ontvangen dan middelgrote en grote maps.

De Quick Play-kaartrotatie slaat nergens op. door u/Lumenprotoplasma in ModernWarfareIII

Eén opmerking gaf aan dat het gebrek aan variatie “erg vervelend” was en uitte een wens voor een reeks mapformaten, met zowel grote als kleine opties. In een sarcastische toon merkte een MW3-speler op dat ze slechts “17 versies van rust en verzending” ontvingen.

Het is onzeker of de ontwikkelaars de frequentie van bepaalde kaarten in rotatie echt hebben verlaagd. Als ze dit probleem echter aanpakken, zullen we er zeker verslag van doen. Blijf dus op de hoogte.

Ongeacht de keuze zullen gamers relatief kort moeten wachten voordat ze de gloednieuwe maps in Black Ops 6 kunnen ervaren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *