MW3-spelers zijn het beu om onmiddellijk dood te gaan aan “onaangename” messen

MW3-spelers zijn het beu om onmiddellijk dood te gaan aan “onaangename” messen

Spelers van Modern Warfare 3 roepen op tot veranderingen aan de contactwapens in het spel, omdat velen vinden dat onmiddellijk gedood worden door een mes “stom” is in een spel als Call of Duty.

Modern Warfare 3 biedt een diverse reeks wapens waaruit spelers kunnen kiezen, die allemaal geschikt zijn voor verschillende speelstijlen. Aanvalsgeweren zijn perfecte allrounders, terwijl LMG’s heavy-duty zijn opties die vijanden van een afstand kunnen uitschakelen.

Bij het bouwen van hun beste uitrusting hebben ze ook de mogelijkheid om een ​​Overkill-vest om nog een primair wapen te gebruiken, maar er zijn ook voldoende secundaire wapens beschikbaar. Tot deze secundaire opties behoren melee-opties zoals de Karambit of Combat Knife, die extra mobiliteit bieden in ruil voor bereik.

Veel MW3-spelers raken echter gefrustreerd door het feit dat Knives ze in één klap kunnen doden, vooral op kleinere kaarten.

Reddit-gebruiker ‘Act_Of_Defiance’ deelde een bericht met de titel ‘Ander jaar, hetzelfde’, naast een clip waarin een stokfiguur tonnen kogels van een ander personage sponste met behulp van een pistool, voordat hij ze snel neerstak.

Hoewel de video duidelijk deels als grap bedoeld was, reageerden veel lagen die beweerden dat de OP een echt probleem met de game had aangeroerd.

“Als ze zich binnen een straal van anderhalve meter van je bevinden, kunnen melee-gebruikers vervelend zijn, maar alles daarbuiten is een gratis moord. Het balanceren van contactwapens zal altijd moeilijk zijn, omdat ik denk dat ze wel in de games thuishoren, maar niemand wil meteen dood”, aldus een antwoord.

Messen in MW3 “vergen geen munitie, kunnen worden gespamd, maken geen geluid en zorgen ervoor dat je sneller beweegt”, . Daarom vonden velen dat ze ‘geen vaardigheid nodig hadden om te gebruiken’. Ze zijn ook een one-hit kill in elke modus, zelfs in Core, wat het belangrijkste probleem leek te zijn dat veel fans bij zich hadden.

“Op slag doodgaan is veel onaangenamer als de TTK zo lang duurt. Het is dezelfde reden waarom sluipschutters 10x irritanter zijn dan normaal in MW3”, zei de ene speler, voordat een andere eraan toevoegde: “One hit melee-wapens zijn gewoon anti-fun-mechanismen voor iedereen die ze niet gebruikt.”

Anderen riepen hoe “onrealistisch” slagwapens zijn in MW3: “Tenzij ik je niet kan zien, is er GEEN MANIER dat je mij met een mes vermoordt als ik een pistool heb en niet met mij sterft. Deze s**t is echter gewoon STOM.”

Omdat contactwapens spelers dwingen om vijanden van dichtbij te benaderen, is het onwaarschijnlijk dat hun one-shot-mogelijkheden binnenkort zullen worden aangetast. Alleen de tijd zal het leren of de ontwikkelaars meer straffen invoeren voor het rondrennen met een mes.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *