MW3 Reclaimer 18 – Afgekraakt als slechtste shotgun en mogelijke bug

De release van de Reclaimer 18 Shotgun, ook bekend als de SPAS-12 in eerdere CoD-titels, werd met spanning verwacht in de MW3 Season 4 Reloaded-update. Het nieuwe iconische wapen heeft echter te maken gehad met talloze problemen, waaronder “inconsistente” schade, wat fans enorm teleurstelde.

Ondanks zijn eerdere dominantie in titels als MW2 uit 2009 en MW3 uit 2011, heeft het wapen nu moeite om gelijke tred te houden met zijn tegenhangers en andere keuzes voor korte afstanden. Dit heeft ertoe geleid dat spelers clips hebben gedeeld waarin de slechte prestaties in multiplayer worden getoond.

In een bericht op Reddit met de titel “Reclaimer is niet erg effectief lol”, uploadde gebruiker DeminoTheDragon een video waarin werd gedemonstreerd hoe het geweer alleen hitmarkers geeft en er niet in slaagt om vijanden van dichtbij uit te schakelen, ook al is dit normaal gesproken de aanbevolen afstand voor het gebruik van shotguns.

Reclaimer sucks een beetje lmao door u/DeminoTheDragon in ModernWarfareIII

Op dezelfde manier deelde een andere gebruiker zijn ervaring in overeenstemming met het sentiment, en verklaarde dat hij ook point-blank hitmarkers zoals de OP is tegengekomen, maar ook 17 miljoen one-shot kills heeft meegemaakt, en noemde het de “meest inconsistente shotgun sinds de originele MW3.”

Dit zorgde er meteen voor dat spelers vermoedden dat de Reclaimer 18 vol zat met bugs. Op 26 juni plaatste het CoD-ontwikkelingsteam op een X-forum dat ze de “sprint to fire speed penalty” van de Shotgun op de Center Mass Grip Tape hadden gecorrigeerd, waardoor deze van -86% naar -16% werd teruggebracht.

“Volgens een reactie van een speler op de Reddit-post heeft het wapen een groot probleem met de nauwkeurigheid bij het richten door het vizier en schieten vanuit de heup. Een andere gebruiker uitte ook zijn teleurstelling en speculeerde dat er mogelijk een probleem is met de schade aan het wapen, dat hopelijk snel zal worden aangepakt en opgelost.”

Aan de andere kant beweerden sommige spelers dat de sleutel tot het behalen van consistente resultaten met het wapen ligt in het richten door het vizier, omdat er een merkbaar verschil is in spreiding tussen richten door het vizier en schieten vanuit de heup.

Ondanks het gebrek aan aanvullende informatie over de schade of andere statistieken die zijn beïnvloed door de Shotgun-bug, hebben spelers hun mening uitgesproken dat de prestaties van het wapen verbeterd moeten worden. Sommigen verwachten zelfs dat de Shotgun de close-range meta in Season 4 Reloaded zal domineren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *