MW3 & Warzone 9 april update patchopmerkingen: MORS optische oplossing, SVA 545 buff, meer

MW3 & Warzone 9 april update patchopmerkingen: MORS optische oplossing, SVA 545 buff, meer

De update van 9 april voor MW3 en Warzone brengt veranderingen aan wapens met zich mee, waaronder een oplossing voor het nieuwe MORS Sniper Rifle.

De release van MW3 en Warzone Seizoen 3 bracht een groot aantal nieuwe toevoegingen aan de game met zich mee, waarvan sommige met uitdagingen te maken kregen, zoals de introductie van de MORS Sniper.

Gelukkig hebben de ontwikkelaars onlangs een update uitgebracht die verschillende problemen in zowel MW3 als Warzone aanpakt, samen met enkele aanpassingen aan bepaalde wapens. Zonder verder oponthoud zijn hier de volledige patchopmerkingen voor de update van 9 april van MW3 en Warzone.

Warzone en MW3 9 april-update

ONLINE MULTIPLAYER

Gebruikersinterface-ervaring (UIX)

  • Bugfixes
    • Armory Unlock Challenges laten nu een splash zien na voltooiing.
    • Het lijkt erop dat operators niet langer twee Riot Shields in de lobby hebben.
    • Het verwijderen van bepaalde conversiekits wordt nu correct weergegeven in de Wapensmid.
    • De afteltimer van de wekelijkse uitdaging geeft niet langer een ongeldige tijd weer als de Midseason-update nadert.
    • Gecorrigeerde positionering van de FJX Horus in de Gunsmith.
    • Calling Card- en Emblem-beloningen na voltooiing van Weapon Mastery worden nu correct weergegeven in het After-Action Report.
    • Als je een wapensticker in de Wapensmid verwijdert, verdwijnen de plaatsingsindicatoren niet langer.
    • Herziene voor- en nadelenlabels voor meerdere bijlagen om hun ware eigenschappen beter weer te geven.

MECHANICA

  • De herziene deprioritering van spawnlocaties wordt geïmplementeerd wanneer een Killstreak in de buurt actief is.

VOORUITGANG

  • De Ripper Light Stock van FJX Horus is nu zichtbaar en heeft geen ontgrendelingsvereisten.
  • Verbeterde monitoring van single-shot-eliminaties voor de What’s Your Sign? Camo op de MORS.

NAVIGATIE

  • Verzending
    • Extra spawnpunten toegevoegd om de waarschijnlijkheid van een goede spawnselectie te verbeteren in de modi Team Deathmatch, Domination en Hardpoint.
  • Getankt
    • Naamplaatjes van vijanden zijn niet langer zichtbaar door de muren van de tunnel.

BEWAPENING & VERBETERINGEN

“Geweren”

  • SVA 545
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 31,8 m naar 44,5 m (+40%).
    • Schadebereik tot bijna middelgroot vergroot van 44,5 meter naar 51,8 meter (+17%).
    • Het bereik van gemiddelde schade is vergroot van 51,8 m naar 61 m (+18%).

Machinepistolen

  • FJX Horus
    • Optische hulpstukken met een geïntegreerde laser zijn niet langer compatibel met de ECS Requieter Suppressor Muzzle.

‘Lichte machinegeweren’, ook wel LMG’s genoemd, zijn een soort vuurwapen.

  • TAQ evolueert
    • Dubbele ZEHMN35-gecompenseerde Flash Hider-snuitbevestiging verwijderd.

De paragraaf blijft ongewijzigd.

  • MOEDER
    • Orkaan 9 variabele optiek
      • De mogelijkheid verwijderd om deze incompatibele bijlage uit te rusten.
    • Fotonische ladingsvat
      • Verbeterde consistentie van penetratieschade door vijandelijke operators.

VOORDELEN

  • Ninja-vest
    • Hoewel spelers zijn uitgerust met versterkte laarzen, profiteren ze nu van de effecten van hardloopsneakers.
  • Compressiedrager (Vest)
    • Moorden met een Launcher zorgen nu onmiddellijk voor herstel van de gezondheid.

GEREEDSCHAP EN UITRUSTING

  • EMD-granaat (tactisch)
    • De keybind voor het verwijderen van de tracker gewijzigd in Interactie op toetsenbordinvoerapparaten.
    • Verbeterde prioriteitstelling wanneer er meerdere acties beschikbaar zijn voor de keybind voor het verwijderen van de tracker.
    • De verwijderingstijd van de tracker is nu afgestemd op de voortgangsbalk van de HUD.
  • Verspreid mijn (tactisch)
    • Vijandelijke verdovingseffecten worden nu correct toegepast in Hardcode-modi.
  • C4 (dodelijk)
    • Detonatie kan niet langer optreden totdat het 500 ms aan een oppervlak blijft plakken.

POWER-UPS

  • Guardian-SC
    • Het hangen van een richel na het uitrusten van de Guardian-SC zorgt er niet langer voor dat de speler zijn wapen niet meer kan afvuren.
  • Op afstand gelegen torentje
    • Als je probeert je wapen tijdens het zwemmen in te zetten, zal dit er niet langer voor zorgen dat de speler zijn wapen niet meer kan afvuren.

CALL OF DUTY: WARZONE

GAMEPLAY blijft ongewijzigd.

» NUKETOWN ’84 | NUCLEAIRE BUURT «

  • Voertuigen
    • Op Rebirth Island zijn grondvoertuigen ingeschakeld.

ARMEN

  • FJX HORUS
    • Optische hulpstukken met een geïntegreerde laser zijn niet langer compatibel met de ECS Requieter Suppressor Muzzle.
  • TAQ EVOLUEREN
    • Dubbele ZEHMN35-gecompenseerde Flash Hider-snuitbevestiging verwijderd.
  • MOEDER
    • Orkaan 9 variabele optiek
      • De mogelijkheid verwijderd om deze incompatibele bijlage uit te rusten.

FOUTCORRECTIES

  • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat tactische en dodelijke uitrusting niet automatisch werd opgepikt.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat spelers hun wapen niet konden afvuren terwijl ze aan een richel hingen nadat ze de Gaurdian-SC killstreak hadden ontvangen.
  • Een probleem opgelost waarbij de rode rand rond de minimap niet verscheen als deze werd beïnvloed door de geavanceerde UAV van een vijand.
  • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat one shot-bescherming niet werkte in Rated Play: Resurgence.
  • Er is een probleem opgelost waardoor er te veel UAV-torens spawnden in Rated Play: Resurgence.
  • Een probleem dat spelers er voorheen van weerhield om ontgrendelde items uit te rusten in het rangoverzicht in het rangbeloningenmenu, is opgelost.

Bron: De officiële patch-opmerkingen van Call of Duty voor Call of Duty: Modern Warfare III en Warzone’s seizoen 3 zijn vrijgegeven.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *