MW3 en Warzone update-patchopmerkingen van 13 februari: wijzigingen in wapenbalans, bugfixes, meer

MW3 en Warzone update-patchopmerkingen van 13 februari: wijzigingen in wapenbalans, bugfixes, meer

Na de grote update van seizoen 2 komen er meer veranderingen in Modern Warfare 3 en Warzone . De langverwachte seizoensvernieuwing bracht nieuwe wapens , kaarten en modi naar Warzone en MW3, en nu hebben de ontwikkelaars besloten om meer aanpassingen aan beide titels door te voeren.

Bekijk wat u moet weten over de MW3- en Warzone-update van 13 februari.

Warzone & MW3 13 februari patch-opmerkingen

GLOBAAL

STABILITEIT & PRESTATIES

  • Een crash opgelost die optrad tijdens offline spelen tijdens het selecteren van een wapen of operator.

MULTIPLAYER

UIX

  • Bugfixes
    • Diverse problemen opgelost waardoor de speler onverwachts terugging naar het menu.
      • Prestige-telefoonkaarten bekijken
      • Vergrendelde operatoruitdagingen filteren
      • Opties verwijderen uit Snelle instellingen
    • Het vooraf bekijken van beloningen voor wapenvoltooiers zorgt er niet langer voor dat het menu onbruikbaar wordt.
    • Er is een probleem opgelost waardoor de prompt voor het activeren van Armory Unlock voor controllerinvoer niet functioneerde.
    • Vervangende naam voor de Imago RAM-9 Submachine Gun Camo.
    • Tijdelijke beloningsafbeeldingen vervangen in het Horde Hunt-evenementmenu.

SPEL

  • Bugfixes
    • Akimbo-wapens worden nu correct weergegeven nadat ze via een lift op kaarten zijn geïnfiltreerd.
    • Een probleem opgelost waardoor hybride optica niet kon worden omgeschakeld terwijl een kamhulpstuk was uitgerust op de BP50 (aanvalsgeweer).

PROGRESSIE

  • XP verdiend voor de eerste uitdaging in week 1 verhoogd van 1.000 naar 2.500.
  • Bonus XP per wedstrijd voor het gebruik van een aanbevolen operatorskin tijdens een evenement is verhoogd van 1.000 naar 2.500.
  • De vereiste om naar beneden te richten is verwijderd uit de RAM-7 (Assault Rifle) Forged Camo Challenge.
    • Verkrijg 10 operatorkills terwijl je glijdt met de RAM-7.

KAARTEN

  • Operatie Tin Man (Oorlog)
    • Spelers kunnen nu respawnen bij Tactical Insertions in het South Lookout-gebied.

MODI

  • Hordepunt
    • Als je doodgaat terwijl een Insta-Kill Powerup actief is, wordt deze niet langer gedeactiveerd.
    • Zombies geven nu voorrang aan operators boven killstreaks en veldupgrades.
    • Stungranaten zullen nu tijdelijk zombies verdoven.
  • Team Gun-spel
    • Als je een Finishing Move uitvoert, wordt de score van het vijandelijke team afgetrokken.
    • Melee Kills en tegenslagen worden nu correct bijgehouden op het After-Action Report Scorebord.
  • Prive wedstrijd
    • Spelregels aangepast om in lijn te komen met de regelset Competitieve Instellingen v1.1 terwijl een CDL-spelmodus is geselecteerd.
      • Dynamische kaartelementen (wereldwijd)
      • Onthullingstijd volgende zone (hardpoint)

WAPENS & TOEBEHOREN

» Machinepistolen «

  • Aanvaller 9
    • De afstand van het naamplaatje van de vijand is vergroot van 33 meter naar 38,1 meter (+15%).
    • De verspreiding van heupvuur tijdens het schieten is met 6% verminderd.
    • Terugslagkanonkick verlaagd van 54,93 graden/s naar 35 graden/s (-36%).
    • Verhoogde horizontale terugslag van 9,70 graden/s naar 16,17 graden/s (+67%).
    • Verhoogde verticale terugslag van 40,65 graden/s naar 50,93 graden/s (+25%).
    • De mogelijkheid toegevoegd om tijdens het glijden naar beneden te richten.
    • Verhoogde kogelsnelheid van 540 m/s naar 560 m/s (+4%).
    • Maximale schade verhoogd van 29 naar 32 (+10%).
    • De bijna-gemiddelde schade is verhoogd van 25 naar 28 (+12%).
    • Minimale schade verlaagd van 20 naar 18 (-10%).
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 10,7 m naar 14 m (+31%).
    • Het bereik van gemiddelde schade is verlaagd van 22,9 meter naar 20,3 meter (-11%).
    • Het bereik van bijna-middelmatige schade is verlaagd van 35,6 meter naar 27,9 meter (-21%).

Het terugslagpatroon van de Striker 9 is aanzienlijk aangepast, wat resulteert in meer controle tijdens het schieten.

» Lichte machinegeweren «

  • TAQ evolueert
    • Verhoogde bewegingssnelheid van 4,4 m/s naar 5,1 m/s (+16%).
    • Vuursnelheid verlaagd van 706 tpm naar 500 tpm (-29%).
    • Maximale schade verhoogd van 34 naar 40 (+18%).
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 35,6 m naar 40,6 m (+14%).
    • Het bereik van gemiddelde schade is vergroot van 40,6 meter naar 53,3 meter (+31%).
    • Vermenigvuldiger van hoofdschade verhoogd van 1,2x naar 1,4 (+17%).
    • Verhoogde schadevermenigvuldigers voor nek, bovenlichaam, bovenarm en onderarm van 1x naar 1,2x (+20%).
    • Doelterugtrekking verhoogd van 0,5 n naar 0,8 n (+60%).
    • 556 Riemen (Tijdschriften)
      • Verbeterde bewegingssnelheid met 16%.
      • Een voordeel van 40% reductie van de hipfire-spreiding toegevoegd.
      • Tijdvoordeel voor richten naar beneden met 15%.
      • Verbetering van de snelheid van de beweging naar beneden gericht met 17%.
      • Extra vuursnelheid bij 857 tpm.
      • Maximale schade verlaagd van 34 naar 30 (-12%).
      • Gemiddelde schade verlaagd van 30 naar 24 (-20%).
      • Verhoogde vermenigvuldigers van schade aan hoofd, nek en bovenlichaam van 1,1x naar 1,2x (+9%).

Ons primaire doel van deze veranderingen is om de twee soorten munitie van de TAQ Evolvere beter te onderscheiden. 7.62 is een langzame, maar nauwkeurige concurrent op lange afstand. Omgekeerd is 5.56 voorstander van agressie en is het gebouwd voor run-and-gun-speelstijlen.

7.62 beloont nauwkeurigheid en ziet een toename in het terugdeinzen van het doel, waardoor het beter kan concurreren met Sniper Rifles op afstand.

5.56 heeft een aanzienlijk hogere vuursnelheid die zowel gemakkelijker te hanteren is als consistent is met locatiegebonden schadevermenigvuldigers.

»Sluipschuttergeweren «

  • Handboog
    • JAK Tyrant 762-set
      • De richttijd naar beneden is verlaagd van 470 ms naar 390 ms (-17%).
      • Verhoogde bewegingssnelheid van het vizier naar beneden richten van 2,5 m/s naar 2,8 m/s (+12%).
      • Toegevoegd 30% voordeel voor het verminderen van de hipfire-spreiding.

» Pistolen «

  • WSP Stinger
    • Terugslagkanonkick verhoogd van 31,05 graden/s naar 57,96 graden/s (+87%).
    • Horizontale terugslag verlaagd van 28,39 graden/s naar 18,64 graden/s (-34%).
    • Verhoogde verticale terugslag van 33,65 graden/s naar 35,2 graden/s (+5%).
    • Maximale schade verhoogd van 24 naar 29 (+21%).
    • De bijna-gemiddelde schade is verhoogd van 23 naar 24 (+4%).
    • Gemiddelde schade verhoogd van 18 naar 20 (+11%).
    • Minimale schade verhoogd van 15 naar 18 (+20%).

Met deze veranderingen heeft de WSP Stinger de terugslag verminderd, wat ook gemakkelijker te controleren is, wat goed samengaat met de verhoogde schade.

” Bijlagen “

  • Geen voorraad
    • Heupvuurdraadkruiszwaai verwijderd.

VOORDELEN

  • Moordenaarvest
    • Er is een probleem opgelost waardoor dodelijke uitrusting niet kon worden uitgerust.

KILLSTREKEN

  • Wheelson-HS
    • Zombies kunnen nu worden overreden en gedood in de Hordepoint-modus.

MWIII-GERANKEERD SPEL

SPEL

  • Kaarten en modi
    • CDL-hardpunt
      • Sub Base Hardpoint is tijdelijk verwijderd uit de klassementskaartenpool.
  • Inhoudsbeperkingen
    • Wapenbeperkingen
      • Sluipschuttergeweren
        • Alle

ZOMBIEËN

SPEL

  • Perk-A-Cola’s
    • PHD Flopper
      • Een probleem opgelost waardoor PHD Flopper spelers niet kon beschermen tegen verschillende schadebronnen

KILLSTREKEN

  • Sentry torentje
    • Het aantal actieve Sentry Turrets dat spelers tegelijk kunnen plaatsen is aangepast naar drie om de serverstabiliteit te verbeteren.

STABILITEIT

  • Diverse crash- en stabiliteitsoplossingen toegevoegd.

WARZONE

ALGEMEEN

  • Geschatte wedstrijdtijd
    • Er is een nieuw label toegevoegd bij het selecteren van een modus in het hoofdmenu dat de geschatte duur van de wedstrijd aangeeft.

SPEL

  • Bepantsering en munitie opbergen Kwaliteit van leven
    • Bij pantser en munitie wordt de melding ‘Opbergen’ weergegeven als de rugzak niet vol is.
    • Bij pantser en munitie wordt de melding ‘Swap’ weergegeven als de rugzak vol is.
    • Spelers kunnen de functie ‘Hold to Stow’ gebruiken om op elk moment items te ruilen, ongeacht of de opslagprompt zichtbaar is.
  • Benzinestation op Tac-Map Kwaliteit van leven
    • Spelers zien alleen benzinestations op de Tac-Map als ze in een voertuig zitten.

WAPENS

Wapenaanpassingen

» SMG’s «

  • Aanvaller 9
    • De verspreiding van heupvuur tijdens het schieten is met 6% verminderd.
    • Terugslagkanonkick verlaagd van naar 35 graden/s, omlaag naar 54,93 graden/s.
    • Verhoogde horizontale terugslag van 9,70 graden/s naar 16,17 graden/s.
    • Verhoogde verticale terugslag van 40,65 graden/s naar 50,93 graden/s.
    • Verhoogde kogelsnelheid van 540 m/s naar 560 m/s.

» LMG’s «

  • TAQ evolueert
    • Verhoogde bewegingssnelheid naar 5,1 m/s, lager dan 4,4 m/s.
    • Vuursnelheid verlaagd naar 500 tpm, lager dan 706 tpm.
    • Doelterugtrekking verhoogd naar 0,8 n, gestegen van 0,5 n.
    • 556 Riemen (Tijdschriften)
      • Verbeterde bewegingssnelheid met 16%.
      • Een voordeel van 40% reductie van de hipfire-spreiding toegevoegd.
      • Tijdvoordeel voor richten naar beneden met 15%.
      • Verbetering van de snelheid van de beweging naar beneden gericht met 17%.
      • Extra vuursnelheid bij 857 tpm.

»Sluipschuttergeweren «

  • Handboog
    • JAK Tyrant 762-set
      • De richttijd naar beneden is verlaagd van 470 ms naar 390 ms.
      • De bewegingssnelheid van het richten naar beneden is verhoogd naar 2,8 m/s, een daling van 2,5 m/s.
      • Toegevoegd 30% voordeel voor het verminderen van de hipfire-spreiding.

» Pistolen «

  • WSP Stinger
    • Terugslagkanonkick verhoogd naar 57,96 graden/s, vergeleken met 31,05 graden/s.
    • Horizontale terugslag verlaagd van 28,39 graden/s naar 18,64 graden/s.
    • Verhoogde verticale terugslag van 33,65 graden/s naar 35,2 graden/s.

” Bijlagen “

  • Geen voorraad
    • Heupvuurdraadkruiszwaai verwijderd.

WARZONE-GERANKEERD SPEL: HERZIENING

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat assists die werden verdiend wanneer andere spelers een doelwit doodden, niet in de SR-analyse verschenen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij voor sommige SR-uitdagingen een onjuist SR-bedrag werd toegekend.
    • Herinnering: spelers kunnen de onderstaande uitdagingen één keer per seizoen voltooien.
      • Eerste moord of assist: +100 SR
      • 10 kills of assists: +100 SR
      • 25 kills of assists: +100 SR
      • 50 kills of assists: +100 SR
      • 100 kills of assists: +100 SR
      • Bereik de top 8-selectie: +100 SR
      • Bereik de top 5-selectie: +100 SR
      • Bereik de top 3-selectie: +100 SR
      • Win een wedstrijd: +200 SR
  • Er is een probleem opgelost waardoor SR-uitdagingen geen in-game melding vertoonden wanneer ze voltooid waren.

BUGFIXES

  • Er is een probleem opgelost waardoor geografie en gebouwen verschenen in delen van de wereld waartoe ze niet behoorden.
  • Er is een probleem opgelost waardoor wekelijkse uitdagingen niet goed konden worden gevolgd in de heropleving van klassementsspelen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de groepsleider vast kwam te zitten in een lus terwijl hij probeerde in de rij te staan ​​voor een heropleving van het klassement.
  • Er is een probleem opgelost met de overwinningsreeks van de Champion’s Quest, waardoor er meer teams werden weergegeven dan de bedoeling was.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers onbedoeld immuun bleven voor gasschade tijdens het uitroeiingscontract.
  • Problemen met betrekking tot de Zarkour Parkour-vlag opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waardoor verdovingsgranaten geen invloed hadden op zombies.
  • Een probleem opgelost waardoor spelers voor onbepaalde tijd in het gas konden blijven leven door de effecten van de voordelen Irradiated en Quick Fix te combineren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers items konden dupliceren tijdens interactie met de rugzak.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat assists die werden verdiend wanneer andere spelers een doelwit doodden, niet in de SR-analyse verschenen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij voor sommige SR-uitdagingen een onjuist SR-bedrag werd toegekend.
    • Herinnering: spelers kunnen de onderstaande uitdagingen één keer per seizoen voltooien.
      • Eerste moord of assist: +100 SR
      • 10 kills of assists: +100 SR
      • 25 kills of assists: +100 SR
      • 50 kills of assists: +100 SR
      • 100 kills of assists: +100 SR
      • Bereik Top 8-selectie: +100 SRReach Top 5-selectie: +100 SR
      • Bereik de top 3-selectie: +100 SR
      • Win een wedstrijd: +200 SR
  • Er is een probleem opgelost waardoor SR-uitdagingen geen in-game melding vertoonden wanneer ze voltooid waren.

Bekijk voor meer Call of Duty de beste MW3 Rated Play-uitrustingen of de beste Warzone Rated Play- uitrustingen.

Bron: Call of Duty

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *