MW3 en Warzone update patch-opmerkingen van 21 februari: RICOCHET anti-cheat, SR-wijzigingen, meer

Spelers van Modern Warfare 3 en Warzone hebben sinds het begin van seizoen 2 één grote klacht gehad over het aantal cheaters dat ze in elke game tegenkwamen. Of ze nu wedstrijden van MW3 Rated Play, Warzone Rated Resurgence of standaard openbare wedstrijden speelden, spelers merkten dat steeds meer spelers cheats gebruikten.

Omdat de toename van het aantal valsspelers een impact had in beide games, vroegen spelers zich af of RICOCHET anti-cheat nog steeds actief was. Op 21 februari hebben de ontwikkelaars een update en de patch-opmerkingen uitgebracht, dus bekijk ze hieronder.

Warzone & MW3 21 februari patch-opmerkingen

GLOBAAL

RICOCHET ANTI-CHEAT

Het RICOCHET Anti-Cheat-team heeft een piek in het aantal frauderapporten binnen de community waargenomen. We testen momenteel op aanvullende beveiligingsupdates; de volgende updates zijn echter zojuist geïmplementeerd:

  • Uitgeschakelde spelcode voor tijdelijke voordelen (bijv. supersnelheid)

Als onderdeel van voortdurende beveiligingsupdates is één telemetriesysteem dit weekend offline gehaald voor upgrades. Deze actie resulteerde erin dat cheat-ontwikkelaars beweerden dat RICOCHET Anti-Cheat offline was. Het was niet. Als resultaat van de monitoringactiviteiten gedurende het weekend en de doelbewuste reactivering van dit geüpgradede systeem, kon Team RICOCHET tussen 16 en 20 februari meer dan 6000 accounts identificeren en verbannen wegens bedrog en hacking.

Ons team blijft werken aan beveiligingsupdates voor problemen in verschillende modi in Call of Duty: Warzone en Modern Warfare III.

MAATWERK

  • Bugfixes
    • Dragon Scales Camo verplaatst van de categorie Speciaal naar de categorie Gebeurtenis.
    • Tijdelijke Tracer-naam gecorrigeerd voor de TAQ Evolvere Crocodile Blueprint.
    • Een probleem opgelost waardoor de Fire Breather-skin voor de Wheelson-HS (Killstreak) niet verscheen.

MULTIPLAYER

UIX

  • Bugfixes
    • Diverse problemen opgelost waardoor de speler onverwachts terugging naar het menu.
      • Het Horde Hunt-evenement bekijken.
      • Aangepaste mods bewerken in de Gunsmith.
      • Emblemen uitrusten bij de laatste kans Battle Pass-prompt.
    • Als je een aangepaste mod in de Wapensmid opslaat, worden bepaalde camouflages niet langer verwijderd.
    • Killstreak-pictogrammen op de HUD worden niet langer rood nadat ze zijn gestorven door een kruisraket.

SPEL

  • Bugfixes
    • Bij kaartinfiltratie wordt het gezichtsveld niet langer hoger ingesteld dan bedoeld.

PROGRESSIE

  • Bugfixes
    • Criteria voor meerdere uitdagingen gecorrigeerd om de voortgang goed te kunnen volgen.
      • JAK Ferocity Carbine Kit ontgrendelingsuitdaging.
      • Camo-uitdaging ‘Operator doodt zonder dat de vijand je beschadigt’.

KAARTEN

  • Subbasis
    • Verder verfijnde Hardpoint-doelgrens in het magazijn (P3) om verovering vanaf een onbedoelde locatie te voorkomen.
  • Onderdoorgang
    • Spawnpunten aangepast om te voorkomen dat spelers buiten het speelbare gebied in het hoofdkwartier respawnen.

MODI

  • Controle
    • Tijdens de overgangsperiode naar de Finaleronde wordt het verkeerde team niet langer weergegeven als Verdedigend.
  • Moordenaar
    • Er is een probleem opgelost waardoor het vlagveroveringspunt na verloop van tijd niet meer kon spawnen.
  • Team Gun-spel
    • Er is een probleem opgelost waardoor spelers vast kwamen te zitten zonder wapen.
  • Oorlog
    • Er is een probleem opgelost waardoor de speler de controle verloor na gelijktijdig gebruik van een geschutskoepel en een rookluchtdruppel.

WAPENS & TOEBEHOREN

” Geweren “

  • MTZ-556
    • De initiële geweertrap tijdens het schieten is verlaagd.
    • Verminderde terugslag tijdens het schieten.
    • Schadebereik tot bijna middelgroot vergroot van 34,3 meter naar 36,8 meter (+7%).
    • Het bereik van gemiddelde schade is vergroot van 41,9 meter naar 41,9 meter (+12%).

» Jachtgeweren «

  • Hooimaker
    • HOE Maglift-kit
      • De spreiding van het richten naar beneden is met 20% verminderd.
      • Verhoogde vuursnelheid van 357 tpm naar 500 tpm (+40%).
      • Aantal schadepellets verlaagd van 8 naar 5 (-38%).
      • Beperkt het gebruik van munitiebijlagen.

»Sluipschuttergeweren «

  • Handboog
    • Pro-99 lange loop
      • Verlengde richttijd naar beneden van 550 ms naar 580 ms (+5%).
    • JAK Tyrant 762-set
      • Beperkt gebruik van magazijn-, munitie- en boutbevestigingen.

Deze hulpstukken waren niet bedoeld om compatibel te zijn met deze conversiekit en waren dus niet functioneel wanneer ze ermee waren uitgerust.

» Pistolen «

  • TYR
    • JAK-busgeweerset
      • Bewegingssnelheidstraf verlaagd van 10% naar 8% (-2%).
      • De boete voor de sprintsnelheid is verlaagd van 20% naar 8% (-12%).
      • Verlaagd voordeel van de kogelsnelheid van 100% naar 50% (-50%).

” Bijlagen “

  • Gekantelde lasers
    • Gekanteld richten verwijdert niet langer alle verspreide pellets op Shotguns.

APPARATUUR

  • Shockstick (tactisch)
    • Tactische camera- en draagbare radarveldupgrades worden nu beïnvloed door vijandelijke Shock Sticks.

VELDUPGRADES

  • Trofeesysteem
    • Ally Bomb Drones zullen niet langer worden aangevallen en vernietigd.

KILLSTREKEN

  • Guardian-SC
    • Een probleem opgelost waardoor de bewegingssnelheidstraf niet correct werd toegepast op getroffen spelers.

MWIII-GERANKEERD SPEL

Gameplay

  • Killstreaks
    • Een probleem opgelost waarbij kruisraketten in de lucht explodeerden als de speler die de raket bestuurde, werd gedood.

ZOMBIEËN

VIJANDEN

  • Zombieën
    • Aether Wormen
      • Een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in de lucht als ze werden weggegooid door een etherworm terwijl deze werd verslagen.

WAPENS

» Wonderwapens «

  • V-R11
    • Een probleem opgelost dat verhinderde dat XP werd toegekend bij het doden van specifieke soorten zombievijanden met een Pack-A-Punched V-R11.

» Melee «

  • Tonfa
    • Een probleem opgelost dat onbedoeld verhinderde dat de Pack-A-Punched Tonfa de beoogde schade aanrichtte.

UI/UX

  • Een probleem opgelost waardoor spelers in een lus terechtkwamen bij het selecteren van de ‘Full Stop Blackcell’ TAQ Evolvere of ‘Grume Blackcell’ DM-56 Blueprints in Insured Weapon-slots.
  • Een probleem opgelost waarbij bijlagen met skins werden verwijderd van wapens in slots voor verzekerde wapens wanneer spelers deze aan een uitrusting toevoegden.

STABILITEIT

  • Diverse crash- en stabiliteitsoplossingen toegevoegd.

WARZONE

SPEL

Gameplay-aanpassingen

  • Geavanceerde UAV
    • De grootte van een Advanced UAV is 2,5 keer vergroot.
    • Dit zorgt ervoor dat heel Urzikstan zichtbaar is voor de speler die het oproept.
  • Schokstok
    • Tactische camera- en draagbare radarveldupgrades worden nu beïnvloed door vijandelijke Shock Sticks.

WAPENS

Wapenaanpassingen

” Geweren “

  • MTZ 556 (MWIII)
    • De initiële geweertrap tijdens het schieten is verlaagd.
    • Verminderde terugslag tijdens het schieten.
    • Maximale schade verhoogd van 25 naar 27.
    • Het maximale schadebereik is verhoogd van 24,13 naar 35,56 meter.
    • Near-Mid Damage verhoogd van 22 naar 24.
    • Near-Mid Damage Range vergroot van 35,56 naar 48,26 meter.
    • Min. schade verhoogd van 20 naar 22.

» Jachtgeweren «

  • Hooimaker
    • HOE Maglift-kit
      • De spreiding van het richten naar beneden is met 20% verminderd.
      • Verhoogde vuursnelheid naar 500 tpm, lager dan 357 tpm.
      • Het aantal schadepellets is verlaagd van 8 naar 5.
      • Beperkt het gebruik van munitiebijlagen.

»Sluipschuttergeweren «

  • Handboog
    • Pro-99 lange loop
      • De richttijd naar beneden is verhoogd van 550 ms naar 580 ms.
    • JAK Tyrant 762-set
      • Beperkt gebruik van magazijn-, munitie- en boutbevestigingen.

Deze hulpstukken waren niet bedoeld om compatibel te zijn met deze conversiekit en waren dus niet functioneel wanneer ze ermee waren uitgerust.

» Pistolen «

  • TYR
    • JAK-busgeweerset
      • De straf voor de bewegingssnelheid is verlaagd naar 8%, een daling van 10%.
      • De boete voor de sprintsnelheid is verlaagd van 20% naar 8%.
      • Het voordeel van de kogelsnelheid is verlaagd van 100% naar 50%.

” Bijlagen “

  • Gekantelde lasers
    • Gekanteld richten verwijdert niet langer alle verspreide pellets op Shotguns.

WARZONE-GERANKEERD SPEL: HERZIENING

Gameplay-aanpassingen

  • Drones opnieuw inzetten
    • Het totale aantal Redeploy Drones is teruggebracht van acht naar vijf.
  • Killstreaks
    • Spelers zullen nu minder CUAV’s tegenkomen in de buit.
  • Warzone-gerangschikt spelen: Resurgence-beperkingen
    • Killstreaks
      • Muggendrones

SR (vaardigheidsbeoordeling)

  • Dood en assisteer SR
    • Alleen de volgende spelers ontvangen Kill & Assist-tegoed wanneer een speler wordt geëlimineerd:
      • De speler die de geëlimineerde speler heeft verslagen.
      • Spelers die de geëlimineerde speler beschadigden kort voordat ze werden uitgeschakeld.
    • Spelers die de geëlimineerde speler niet hebben beschadigd kort voordat ze werden uitgeschakeld, verdienen in plaats daarvan Squadmate Kill SR wanneer hun teamgenoten een vijand uitschakelen en uitschakelen.

Deze wijziging wordt doorgevoerd om de concurrentie-integriteit van Kill & Assist SR te waarborgen door de mogelijkheid voor spelers te verwijderen om neergehaalde vijanden te ‘tikken’ om hun SR-winst te overdrijven.

Deze verandering zal ook helpen de gameplay te stroomlijnen door verstoringen te voorkomen die hun oorsprong vinden in het verlengen van eliminaties tot ’tap’.

Met deze veranderingen en onze uitbreiding naar Squadmate Kill SR in seizoen 2 zou de gameplay net zo lonend en veel soepeler moeten aanvoelen.

  • Teamgenoot Kill SR
    • Spelers verdienen nu Squadmate Kill SR, ongeacht of ze dood of levend zijn.

UI/UX

  • Een probleem opgelost waarbij spelers ten onrechte een strafscherm te zien kregen als ze de verbinding met wedstrijden verbraken.
    • Spelers die de verbinding met wedstrijden verbreken, verliezen hun SR-inschrijfgeld en mogen geen extra SR-boetes verwachten.

BUGFIXES

  • Er is een probleem opgelost waardoor een normaal gasmasker geen duurzaam gasmasker kon vervangen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de plating-animatie doorging op een stijgklem of zipline.
  • Er is een probleem opgelost waardoor aangepaste uitrustingsvoordelen verdwenen na het opbergen van een ander voordeelpakket.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de Ray Gun niet verscheen nadat de puzzel was voltooid.
  • Botsingsproblemen opgelost met verschillende elementen waardoor spelers konden exploiteren.
  • Er is een probleem opgelost dat verhinderde dat een speler onder water een reservepistool gebruikte terwijl hij een contactwapen bij zich had.

Bekijk voor meer Call of Duty hoe je Barebones-kills kunt krijgen in MW3 , of welke wapens je het beste kunt gebruiken in Warzone Seizoen 2 .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *