De patchopmerkingen voor de update van 4 juni voor zowel MW3 als Warzone, die een aanzienlijke DG-58 LSW-nerf bevatten, worden hieronder weergegeven.
Het vierde seizoen van Warzone en MW3 is momenteel aan de gang, en verdere aanpassingen en verbeteringen zijn onderweg met de eerste patch van het seizoen. Deze update bevat extra nerfs en essentiële oplossingen.
Als je alle details wilt weten, kun je hieronder de volledige patchopmerkingen van de MW3- en Warzone-update van 4 juni vinden.
Call of Duty: Modern Warfare 3 & Warzone 4 juni Update-patchopmerkingen
De nieuwste update op 4 juni voor MW3 en Warzone zorgt voor unieke en universele aanpassingen en oplossingen voor beide games. Hier zijn alle details:
Globaal
COD-hoofdkantoor
- De functie om een herstart van het spel te vragen nadat je je Activision ID hebt gewijzigd, werkt nu zoals bedoeld.
MW3-MULTIPLAYER
UIX
- Bugfixes
- Terwijl de Looping Killstreaks-modifier actief is (seizoen 4.0), verschijnt de HUD-widget voor voortgang nu opnieuw nadat je de hoogste Killstreak hebt behaald.
- Tijdelijke afbeeldingen gecorrigeerd op de tabbladen Killstreaks en Equipment van het menu Armory Unlocks.
- Een exploit opgelost waardoor aangepaste mods konden worden opgeslagen met meerdere bijlagen in één categorie.
- Het menu Wekelijkse uitdagingen toont nu de juiste camouflagenaam uit seizoen 3.
- De kaart van Tokio geeft nu de juiste naam weer in het gevechtsrecord.
PROGRESSIE
- DNA-monsters voor Critical Countdown zijn niet meer beschikbaar voor selectie in Private Matches.
Kaarten
- Hoogbouw
- Er is een probleem opgelost waardoor er omgevingsexplosieven ontstonden in de CDL- en Rated Play-modi.
Modi
- Escort
- Als je deelneemt aan een lopende wedstrijd, wordt er niet langer een onnauwkeurige timer weergegeven.
- Besmet
- Identiteitsdiefstal Finishing Move werkt nu zoals verwacht op geïnfecteerde teamleden.
- Onnauwkeurige scores worden niet langer weergegeven als een wedstrijd met weinig spelers eindigt.
- Er is een probleem opgelost waardoor matches werden verbroken met een Timed Out-fout bij verbinding.
Infected is teruggekeerd naar het Quick Play-filter en Private Matches.
- Een in de Kamer
- Er is een probleem opgelost dat slechte prestaties veroorzaakte tijdens de Final Killcam.
WAPENS & TOEBEHOREN
Machinepistolen zijn vuurwapens die doorgaans kleiner en lichter zijn dan geweren, waardoor ze van dichtbij gemakkelijker te hanteren en te manoeuvreren zijn.
- Meer dan 46
- Terminal V en Atoll-Z4 onderdrukte vatbijlagen verbergen nu de positie van de operator op de minimap, zoals bedoeld.
Projectielen
- RGL-80
- De cameratrilling die slachtoffers ondervinden bij explosieve schade is met 60% verminderd.
KILLSTREKEN
- Clustermijn
- Er is een probleem opgelost dat verhinderde dat kills bijdroegen aan de voortgang van Killstreak terwijl de Streaks Earn Streaks-modifier actief was (Seizoen 4.0).
- DNA-bom
- Spelers die Scorestreaks gebruiken, verdienen nu de DNA-bom bij 25 kills, zoals verwacht.
ZOMBIEËN
UIX
- Een probleem opgelost waardoor Strike Team-operators hun uiterlijk niet konden aanpassen nadat ze waren gerekruteerd.
SPEL
- De Server zal niet langer het doelwit zijn van de Beret-metgezel van Sergeant tijdens een grondstationcontract.
- Het verzamelen van DNA-monsters voor het Critical Countdown Event is nu mogelijk in Dark Aether Rifts.
- Er is een oplossing gevonden voor een exploit waardoor spelers de limieten voor de Stash-grootte konden omzeilen door ouderling Sigils te gebruiken.
WARZONE
Algemeen
- Warzone-beloningen
- Onder de Modus-uitdagingen is de Plunder-uitdaging gewijzigd in ‘Voltooi 20 Plunder-spellen’.
SPEL
- Medische kasten
- Perk Packs kunnen nu uit medische kasten vallen.
- Precisie luchtaanvallen
- Precision Airstrikes zijn teruggekeerd naar hun vorige functionaliteit van vóór seizoen 4.
Wapens
LICHTE MACHINEGEWEREN
DG-58LSW
WIJZIGINGEN:
- De minimale schade is verlaagd van 27 naar 22.
- Het maximale schadebereik is teruggebracht tot 17,78 meter, een afname ten opzichte van de vorige 29,21 meter.
- Nieuwe schadebereiken toegevoegd
- Near-Middenschade ingesteld op 27
- Near-Mid Damage Range ingesteld op 30,48 meter.
- Middenschade ingesteld op 25
- Mid Damage Range ingesteld op 45,72 meter.
De DG-58 LSW was iets te dominant op afstand, dus hebben we een geleidelijke daling van de schade geïntroduceerd, waardoor hij competitief blijft bij gevechten op korte afstand, maar nu iets afneemt als je gevechten op lange afstand nadert.
BUGFIXES
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de gebruikersinterface van Bomb Drone zichtbaar bleef op het scherm van de speler.
- Er is een probleem opgelost waardoor controllerspelers de functie ‘Partij beheren’ niet konden openen als hun team vol was.
De bron voor de patchopmerkingen van Call of Duty: Modern Warfare III en Warzone Seizoen 4 is de officiële website van Call of Duty.
Geef een reactie