MW3 en Warzone update-patchopmerkingen van 19 maart: SMG nerfs, Gulag-wijzigingen, meer

Warzone en MW3 updaten patchopmerkingen van 19 maart

Globaal

Maatwerk

  • Verbeterde zichtbaarheid door het glas van de Aegis Imperials Riot Shield Blueprint.
  • Grafische corruptie door de Battle Sister Operator Skin opgelost.

Multiplayer

UIX

  • Bugfixes
    • In het Quick Play-filtermenu geeft de Kaarten-widget nu alleen kaarten weer die beschikbaar zijn in de geselecteerde modi.
    • Uitdagingen voor operatorontgrendeling geven nu de vereisten correct weer.
    • Vergrendelde en niet-verkrijgbare Modern Warfare II-telefoonkaarten verwijderd uit het aanpassingsmenu.
    • Als je een wekelijkse uitdaging voltooit, wordt er niet langer een lege splash-melding weergegeven.
    • In Private Match zal de HUD niet langer verdwijnen tijdens de escortfase van Operatie Tin Man.

Modi

  • Juggermosh
    • Molochs zijn niet langer immuun voor de volgende tactische uitrusting: Stungranaat, Flitsgranaat of Shock Stick.
    • Een exploit opgelost waardoor spelers aangepaste uitrustingen konden uitrusten.
    • Het betreden van water zal er niet langer voor zorgen dat het wapen van de speler functionaliteit verliest.

Wapens en bijlagen

» Melee «

  • Zielrender
    • Spelers zullen geen vertraging meer ervaren na het gooien van uitrusting of het wisselen naar de Soulrender.

Zombieën

UI/UX

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een foutmelding konden tegenkomen bij het bekijken van hun inperkingsniveaus vanaf hun spelerskaart.

STABILITEIT

  • Diverse crash- en stabiliteitsoplossingen toegevoegd.

Oorlogszone

WAPENS

» Machinepistolen «

  • RAM-9
    • Near-Mid Damage daalde van 27 naar 24.
    • Mid Damage daalde van 24 naar 22.
  • HRM-9
  • Het maximale schadebereik daalde van 12,95 naar 11,30 meter.

» Melee «

  • Zielrender
    • Spelers zullen geen vertraging meer ervaren na het gooien van uitrusting of het wisselen naar de Soulrender.

SPEL

  • Goelag
    • Nachtzichtgoelag is uitgeschakeld.
    • Laserhulpstukken zijn verwijderd en vervangen in Gulag-uitrustingen.

BUGFIXES

  • Er is een probleem opgelost waardoor het slow motion-effect van de Final Elimination Cam aanhield nadat de laatste eliminatie met een voertuig was uitgevoerd.
  • Er is een probleem opgelost op Fortune’s Keep waardoor onbemande voertuigen aan het onderzoeksschip konden blijven hangen en spelers die ermee in contact kwamen, werden geëlimineerd.

WOENSDAG 13 MAART

WAPENS

Wapenaanpassingen

” Geweren “

  • Holger 556
    • Beklimming Lord Stock
      • Herziene bijlagebeschrijving om de werkelijke statistieken beter weer te geven.
        • Deze zware kolf zorgt voor een betere nauwkeurigheid en terugslagcontrole.
  • FR 5.56
    • FR Sprinter & Recon Stock Pad-kolven
      • Sprintsnelheid vervangen door tactische sprintsnelheid in de lijst met professionals om af te stemmen op de echte statistieken.

» Machinepistolen «

  • Rivaal-9
    • Trebuchet remsnuit
      • Dubbele JAK BFB vervangen door de juiste naam en beschrijving.
        • Deze zwaar geventileerde rem is ontworpen om de verticale terugslag te verminderen en is vooral effectief bij burst-wapens.

» Jachtgeweren «

  • Hooimaker
    • HOE Maglift-kit
      • Verhoogde minimale heupvuurspreiding naar 4,9 graden/s, een stijging van 3,5 graden/s.
      • Verhoogde maximale heupvuurspreiding van 4,4 graden/s naar 6,2 graden/s.
      • Verhoogde tactische houdingsspreiding naar 4,2 graden/s, een stijging van 3 graden/s.

»Sluipschuttergeweren «

  • Handboog
    • JAK Tyrant 762-set
      • 30% hipfire-spreidingsvoordeel verwijderd.
      • De richttijd naar beneden is verhoogd van 390 ms naar 470 ms.

SPEL

  • Clustermijnen
    • Er zijn nu twee mijnen uit een clustermijn nodig om een ​​volledig uitgeruste speler neer te halen.
    • Een speler zonder platen wordt neergehaald door één mijn uit een clustermijn.
  • Zwarte sites
    • Het droppercentage van Black Site-sleutels is verhoogd van 1% naar 5%.

BUGFIXES

  • Er is een probleem opgelost waardoor de Bunker Buster vanuit de verkeerde positie schoot wanneer hij zich op een bewegend platform bevond.
  • Een botsingsprobleem op Fortune’s Keep opgelost waardoor spelers onder de kaart konden exploiteren.
  • Een botsingsprobleem opgelost waardoor de Geigerteller onherstelbaar was.

Bron: Call of Duty

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *