MW3- en Warzone-spelers genoten meer van het spelen omdat serverproblemen SBMM uitschakelden

Het is niet ongebruikelijk dat Warzone en MW3 technische problemen ervaren, en elke keer dat dit gebeurt, is het een grote frustratie voor spelers. Sommige fans genoten echter meer van het spel tijdens de storing van 23 februari, waardoor ze hun voortgang en rangschikking verloren.

Op 23 februari waren er gamebrede problemen in zowel MW3 als Warzone . Veel spelers meldden dat ze waren gedegradeerd naar rang 1 en dat al hun inventaris, inclusief wapens , werd gereset naar niveau 1. Dit werd ook uitgebreid naar het Horde Hunt- evenement en de Battle Pass .

Verschillende modi, zoals Rated Play, zijn ook offline gebracht . Maar een van de vele dingen die niet werkten zoals bedoeld was ook SBMM . Het is altijd een onderwerp geweest dat verdeeldheid zaaide in de gemeenschap, en het uitschakelen van SBMM was een van de belangrijkste redenen waarom veel spelers van het spel genoten toen het kapot was.

Er waren twee afzonderlijke berichten in de CODWarzone- en MW3-subreddits, maar ze impliceerden grotendeels hetzelfde. Op CODWarzone plaatste gebruiker ‘BringerOfCerulean’ een bericht waarin hij anderen vroeg of zij Warzone ook leuker vonden toen het kapot was.

Heeft iemand anders echt genoten van “Broken” Warzone? door u/BringerOfCerulean in CODWarzone

Velen waren het eens met de OP, zoals een gebruiker schreef: “Ik heb dit een uur gespeeld… was het leukste dat ik in tijden met het spel heb gehad! Het rocken van groundloot en de willekeurige mix in de lobby’s was zo leuk! Een andere gebruiker voegde eraan toe: “Ik speelde er gisteren met mijn vrienden op (mix van PS5 en pc). We zeiden dat het voelde als een veel gelijker speelveld.”

Elders op de subreddit van MonderWarfare III plaatste gebruiker ‘controlled-rage’ een soortgelijk bericht en zei: “nu SBMM was uitgeschakeld, speelde deze game zoveel beter.” Ook hier zijn veel spelers het mee eens: “Helemaal mee eens. De aanloop naar het 2XP-weekend voelde geweldig en ook veel minder zweterig. Al mijn oude bemanningsleden verlieten COD omdat de SBMM-ongelijkheid tussen onze niveaus brutaal was. Niemand had er plezier in.”

Maar het was niet alleen maar somberheid, aangezien sommige spelers zeiden dat ze er helemaal niet van genoten: “SBMM is gemaakt om casual mensen zoals ik te beschermen tegen tryhards, ik raakte zo kapot dat ik er in woede mee ophield.” Een andere gebruiker schreef: ‘Ja, ik weet niet welk spel jullie aan het spelen waren. Ik kreeg mijn a** BEAT.”

Het is onwaarschijnlijk dat Activision ooit grote veranderingen in SBMM zal doorvoeren; ze plaatsten zelfs een uitgebreide blogpost op 29 januari waarin ze achter de schermen uitlegden hoe SBMM werkt, maar spelers geloofden de uitleg niet.

Voor meer informatie over MW3 en Warzone kun je kijken naar alles wat je te wachten staat in seizoen 3 , en ook waarom spelers al sceptisch zijn over de geruchten terugkerende map in Warzone.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *