Bleach TYBW part 3 heeft plannen onthuld om de animatiekwaliteit te verbeteren door rollen opnieuw toe te wijzen aan het huidige personeel. Volgens de aankondiging zal Tomohisa Taguchi nu de positie van chief series director/general director & series composer op zich nemen, terwijl Hikaru Murata is aangesteld als de nieuwe series director.
Murata-san was eerder verantwoordelijk voor het storyboard van verschillende afleveringen, met Tomohisa Taguchi-san als regisseur van de serie. Na de aankondiging bracht het officiële X-account van VIZ Media een video uit met Taguchi-san, Murata-san en Yoshihiro Tominaga, de producer van Bleach TYBW deel 3.
Op basis van de korte video verzekert Hikaru Murata kijkers dat ze een toename in CGI-effecten in Bleach TYBW deel 3 kunnen verwachten om de standaarden van de serie voor hoogwaardige animatie te handhaven. Verder onthulde de staf ook hun intentie om frisse en ongekende content in de komende aflevering op te nemen.
Houd er rekening mee dat dit artikel spoilers bevat van de Bleach TYBW-boog.
Hikaru Murata’s plannen voor Bleach TYBW Deel 3
Op 7 juli 2024 plaatste het officiële X-account van VIZ Media (@VIZMedia) een video waarin de medewerkers van Bleach TYBW deel 3 werden geïntroduceerd. De korte clip onthulde dat Hikaru Murata de nieuwe seriedirecteur is geworden, terwijl Tomohisa Taguchi is aangesteld als algemeen directeur en seriecomponist naast Hiramatsu.
Voorheen was Hikaru Murata betrokken bij het maken van storyboards voor verschillende afleveringen in de eerste twee cours van de anime. Hij nam ook de rollen van regisseur op zich voor afleveringen 14 en 26, en zorgde ervoor dat de serie zijn uitzonderlijke animatiekwaliteit behield. Interessant genoeg laat de meest recente video Hikaru-san en andere medewerkers de hoogtepunten van de aankomende release van Bleach TYBW deel 3 bespreken.
Volgens de korte video gaf Hikaru Murata, de nieuwe directeur, aan dat hij zich inzet om de animatiekwaliteit die door het hele personeel in deel 2 is ingesteld, te behouden. In antwoord op vragen over mogelijke veranderingen, gaf hij aan dat hij van plan is om meer CGI in deel 3 te verwerken om de animatiekwaliteit te verbeteren .
Zoals veel fans zich zullen herinneren, maakte de vorige aflevering gebruik van CGI in verschillende cruciale scènes. Een voorbeeld hiervan was de weergave van Sajin Komamura’s Bankai, Kokujo Tengen Myo-oh: Dangai Joue, een belangrijk moment waarop het productieteam CGI gebruikte.
Daarnaast bevatten talloze andere scènes onopvallende CGI’s om de 2D-tekeningen te verbeteren. CGI, of computer-generated imagery, wordt vaak gebruikt om de visuele esthetiek van een geanimeerde sequentie te verbeteren, een techniek die al geruime tijd in anime wordt gebruikt.
Hoewel CGI niet altijd een prettige kijkervaring biedt, zijn er bepaalde gevallen waarin CGI de visuele impact van een bewegende sequentie enorm kan vergroten. Een goed voorbeeld hiervan was te zien in deel 1, met het gebruik van CGI in Yamamoto Genryusai’s Bankai, dat een boeiend spektakel creëerde door naadloos te integreren met 2D-tekeningen.
Het is opmerkelijk dat Bleach TYBW part 3 meerdere gevallen bevat waarin het gebruik van CGI succesvol of teleurstellend kan zijn. Het aankomende vervolg zal Mayuri’s strijd tegen Pernida laten zien, en als CGI spaarzaam wordt gebruikt, zou de ultieme vorm van de Sternritter uitzonderlijk goed kunnen worden uitgebeeld.
Ondanks een algemene overtuiging dat het opnemen van CGI een negatieve impact kan hebben op de visuele aantrekkingskracht van een aflevering, zijn er in feite verschillende technische aspecten van CGI die de algehele kijkervaring enorm kunnen verbeteren. Dit werd aangetoond in de productie van Ichigo vs Ebern, waar het gebruik van CGI-achtergronden bepaalde sequenties effectief benadrukte.
Naast Mayuri’s gevecht tegen Pernida, zal Bleach TYBW deel 3 ook Shunsui laten zien die het opneemt tegen Lille Barro. Dit gevecht kan opnieuw CGI gebruiken, omdat het een uitdaging zou zijn om de Goddelijke vorm van de Schutzstaffel nauwkeurig weer te geven zonder het gebruik ervan. Bovendien kunnen bepaalde scènes met Shunsui’s Bankai ook de hulp van CGI-technologie vereisen.
Bovendien hintte de onlangs uitgebrachte teaser voor Bleach TYBW part 3 naar de mogelijkheid dat wezens afdalen uit het paleis van de Soul King, mogelijk gebruikmakend van CGI. Pierrot Films zou deze technologie ook kunnen gebruiken voor Ichibei’s laatste troefkaart tegen Yhwach. Dit geeft aan dat er meerdere gevallen zijn in de komende aflevering waarin CGI gebruikt zou kunnen worden.
Ondanks de inherente angst die gepaard gaat met CGI, is het belangrijk dat fans weten dat Bleach TYBW deel 3 wordt gemaakt door Pierrots dochterstudio, Pierrot Films, die is opgericht met als doel fans een bioscoopervaring te bieden.
De studio is actief op zoek naar nieuwe CGI-animators, om ervoor te zorgen dat ze de nieuwste technologie gebruiken om de kwaliteit van Tite Kubo’s magnum opus te verbeteren. Naast de verbeterde animatie en CGI heeft de staf ook nooit eerder vertoonde content in Bleach TYBW deel 3 beloofd als aanvulling op het originele bronmateriaal.
Tomohisa Taguchi onthulde dat de staf samenwerkte met Tite Kubo om nieuwe scènes te creëren voor de volgende aflevering. Een aspect waar met spanning naar werd uitgekeken, is de onthulling van een “bepaalde kapitein” Bankai, hoewel de identiteit een mysterie blijft. Deze opwindende details hebben ongetwijfeld de verwachting voor Bleach TYBW deel 3 vergroot.
- Tite Kubo’s bericht hint naar het langzamere tempo van Bleach: Thousand-Year Blood War Part 3
- Het laatste Bleach: Thousand-Year Blood War deel 3 nieuws is het beste tot nu toe, en fans zullen enthousiast zijn
- Bleach TYBW Deel 3 zou een groot Quincy-geheim kunnen onthullen dat de manga nooit heeft onthuld
- Zal Zaraki Kenpachi Bankai gebruiken in Bleach: Thousand Year-Blood War deel 3?
- 5 manieren waarop Bleach Thousand-Year Blood War deel 3 kan mislukken (& 5 manieren waarop het generatiegebonden kan worden)
Geef een reactie