Nieuw Nintendo-patent toont slaapsysteem met Mario-thema

Volgens een recent patent dat is ingediend bij het United States Patent Office, lijkt Nintendo slaapmonitoringsoftware en -hardware te hebben geregistreerd met een Mario-thema. Dit nieuwe product lijkt op Pokemon Sleep van vorig jaar en is bedoeld om gezonde slaapgewoonten te gamificeren.

Gepatenteerde hardware

De bevindingen werden oorspronkelijk ontdekt door een nieuwsgierige Redditor genaamd NefariousnessFit9350 en gedeeld op de subreddit r/Nintendo.

Het patent onderscheidt zich op verschillende manieren van zijn Pokemon-thema-tegenhanger. Een opvallend verschil is dat het ook een dock-achtig randapparaat omvat dat naast de slaapsoftware kan worden gebruikt.

Het patent beschrijft een “terminalsysteem” dat bestaat uit een “handterminal” en een “basisapparaat”. Dit systeem zou “gezondheidsinformatie” (specifiek slaap en vermoeidheid) en “spelresultaten” naar een server verzenden, waar de gegevens zouden worden verzameld en geanalyseerd.

Een telefoon op een dok
Bron afbeelding: Nintendo / The United States Patent and Trademark Office

Het is zeer waarschijnlijk dat de handterminal zou functioneren als een mobiele telefoon die is uitgerust met een gespecialiseerde applicatie, die lijkt op Pokemon Sleep. Het doel hiervan zou zijn om slaap- en vermoeidheidsniveaus bij te houden tijdens het spelen, wat aangeeft dat het mobiele apparaat de benodigde verwerkingskracht zou leveren.

Desondanks zou het basisapparaat nog steeds een rol spelen in “sensing by sensor”. De sensor is inbegrepen bij een camera, speaker, projector en andere tools. Dit is wat dit patent onderscheidt van andere soortgelijke concepten die al door Nintendo zijn uitgebracht.

De gamificatie van slaap

Het patent toont een scenario waarin Mario wakker wordt en gunstige eigenschappen verwerft. Het lijkt erop dat dit een direct resultaat is van het consequent krijgen van een goede nachtrust. De software bevat een “verbeteringsbonus” als motivatie voor gebruikers om een ​​regelmatig en uitgebreid slaapschema aan te houden.

Mario wordt wakker
Bron afbeelding: Nintendo / The United States Patent and Trademark Office

Het spel zelf

Wat dit patent zo fascinerend maakt, is de integratie van een spel waaraan gebruikers kunnen deelnemen, waarbij ze de hoeveelheid slaap die ze krijgen als een vorm van valuta gebruiken. Het patent bevat een afbeelding van Mario die op avontuur gaat, met het aantal “levens” dat is verdiend door slaap hieronder weergegeven:

Mario gaat op avontuur
Bron afbeelding: Nintendo / The United States Patent and Trademark Office

Er is onzekerheid over de vraag of deze software op een vergelijkbare manier zal functioneren als Nintendo’s eerdere mobiele applicaties. Als dat het geval is, zou het potentieel kunnen lijken op Niantic Labs’ 2021 Pikmin Bloom of zelfs Nintendo’s eigen StreetPass-titels. In Pikmin Bloom kunnen spelers actief deelnemen aan verschillende aspecten van het spel. Er zijn echter momenten waarop ze in realtime moeten wachten tot hun Pikmin terugkomt met kleine schatten die ze hebben verzameld.

Baasgevechten

Ondanks de lange wachttijden, geeft het patent duidelijk weer in welke situaties onze geliefde loodgieter terecht zou komen. Zoals blijkt uit het patent, zou Mario de mogelijkheid hebben om gevechten aan te gaan met tegenstanders – mogelijk gebruikmakend van een systeem dat doet denken aan Niantic’s ongelooflijk succesvolle Pokemon GO.

Volgens het patent veroorzaakte Mario 80 schadepunten bij Bowser en verdiende hij 10 munten. Het is onduidelijk of deze munten in een in-app store gebruikt zouden worden of niet, wat ruimte laat voor speculatie.

Mario vecht tegen Bowser.
Bron afbeelding: Nintendo / The United States Patent and Trademark Office

Omgevingsweergave

De belangrijkste focus van interesse ligt ongetwijfeld op de gespecificeerde hardware en Mario-thema-software die in het patent worden genoemd. Het patent onthult echter ook een subtieler aspect van het display. Het lijkt erop dat wanneer de handterminal en het basisapparaat zijn verbonden, de software de mogelijkheid heeft om in een slaapstand te gaan.

In het patent wordt de software afgebeeld met ingetogen animaties op het scherm, wat lijkt op een miniatuuraquarium. Hoewel het niet de meest boeiende functie is, is het concept van dit apparaat dat fungeert als middelpunt van een kamer intrigerend voor Nintendo.

Een onderwateraquarium
Bron afbeelding: Nintendo / The United States Patent and Trademark Office

Weg naar nergens

Hoewel het interessant kan zijn om na te denken over de mogelijke richtingen die patenten op videogames kunnen inslaan, leveren ze vaak niets concreets op.

Patenten worden vaak gebruikt om eigenaarschap over concepten en ontwerpen vast te stellen, wat bedrijven een gevoel van veiligheid geeft. Zo lijkt het projectorsysteem op het basisapparaat op een patent dat in 2016 door WIPA is ingediend in 2016 , wat voor opwinding zorgde bij gamers die speculeerden dat het in de toekomst mogelijk in de Nintendo Switch zou kunnen worden opgenomen.

Ondanks het resultaat is het concept van een gezondheidsapp geïnspireerd door Mario echt uniek en ongehoord. Het feit dat Nintendo zelfs zover is gegaan om het te patenteren, draagt ​​bij aan de opwinding van deze ontdekking. Mis deze niet!

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *