Nieuwe Pokémon Go-gevechtsformaten kunnen ‘lage-tier’-wezens redden

Er zijn talloze manieren om deel te nemen aan Pokémon Go, waaronder het uitdagen van Team Rocket-leiders en sterke Raid Pokémon, vechten in Gyms en meedoen aan de Go Battle League.

In de loop der jaren is er een constante stroom van nieuwe features en extra Pokémon aan het spel toegevoegd. Sommige fans vinden echter dat dit niet voldoende is om de frisheid en balans van het spel te behouden. Daarom zou een mogelijke oplossing de implementatie van een nieuw vechtsysteem kunnen zijn.

Het voorstel voor een ander vechtsysteem werd gedaan in een bericht op Reddit waarin power creep en de waargenomen zwakte van Pokémon van een “laag niveau” in content van games op hoog niveau werden besproken.

De auteur van het originele bericht concludeerde dat het tijd was voor een langverwachte update van het PVE-gevechtssysteem voor Pokémon Go. Deze update zou Pokémon van een lager niveau, zoals Arcanine, Gengar en Crawdaunt, een voordeel geven.

Ze stelden voor om een ​​nieuwe modus toe te voegen waarmee spelers gevechten konden aangaan met volledig geëvolueerde Pokémon in het wild door erop te tikken. De oorspronkelijke speler geloofde dat deze functie minder bekende Pokémon een kans zou geven om te schitteren.

Pokemon Go Raid-ei met wazige omgekeerde achtergrond.
rechtshandig / Niantic

Een Raid-ei dat bijna uitkomt in Pokémon Go.

Ondanks de suggestie waren niet alle spelers overtuigd. Een speler merkte zelfs op: “Zelfs in de hoofdgames is dit probleem nog niet opgelost. De oplossing is simpelweg om je favoriete personages te over-levelen. Maar zoals ze zeggen, de toplaag zal altijd oppermachtig zijn, net als in RPG’s.”

“Iemand gaf ook commentaar en vroeg zich af of het zinvol is om op dit moment een nieuw PvE-systeem te introduceren. Ik begin zelfs moeite te krijgen met het bepalen van de werkelijke interesse van zogenaamde ‘PvE-spelers’ in het concept van speler versus omgeving.”

Ondanks de tegenstand van sommige Pokémon Go-liefhebbers, waren anderen nieuwsgierig en kwamen met hun eigen voorstellen voor het nieuwe systeem.

Een lezer deelde zijn mening en zei: “Er zou mogelijk een ander vechtsysteem kunnen zijn, hoewel ik niet zeker weet of dit het juiste systeem is.” Ze gaven ook aan dat het huidige systeem verbeterde consistentie en prestaties vereiste, evenals een eenvoudigere methode voor het identificeren van Pokémon-bewegingen.

Anderen waren gecharmeerd van het idee en een enthousiaste speler mengde zich in het gesprek, en zei: “Het zou erg leuk zijn om een ​​schermutseling aan te gaan met een wilde Pokémon en dan de kans te hebben om hem te vangen met raid/research IV’s. Misschien kan het zo geregeld worden dat we alleen Pokémon kunnen gebruiken die op of onder het niveau van de wilde Pokémon zitten in de strijd.”

Hoewel het onzeker is of er ooit een nieuw Pokemon Go-gevechtssysteem zal worden geïntroduceerd, is het altijd fascinerend om de reactie van de community op potentiële nieuwe mechanismen te peilen. Dynamaxing werd bijvoorbeeld al gesuggereerd in een officieel artwork van de game, en heeft sindsdien de aandacht van spelers getrokken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *