Nieuwe Smash Bros-ontdekking onthult dat Sakurai als onwaarschijnlijke Pokémon als geheime vechter wordt beschouwd

In de loop der jaren zijn er talloze geruchten geweest over afgedankte Super Smash Bros-personages en ideeën. Een recent vertaald interview heeft een Pokémon onthuld die bijna de selectie haalde, maar het uiteindelijk niet deed.

In de loop der jaren is Smash getransformeerd tot een levendig eerbetoon aan gaming, en verwelkomde het talloze vertegenwoordigers van derden om zich bij de lijst met vechters aan te sluiten. Deze trend was vooral duidelijk zichtbaar in Smash 4 en Ultimate, aangezien voorheen alleen Nintendo-personages werden getoond.

De eerste aflevering van de platform vechtserie, nu bekend als Smash 64, bevatte Pikachu en Jigglypuff als speelbare Pokémon. Het werd echter onthuld dat de maker van de serie, Masahiro Sakurai, aanvankelijk had overwogen om een ​​andere Pokémon in de game op te nemen.

Volgens de video van Source Gaming werd de ontdekking gedaan tijdens het onderzoeken van het onlangs vrijgegeven archief van 64Dream , een oud Japans gamingtijdschrift.

In de uitgave van mei 1999 van het tijdschrift stonden interviews met leden van Hal Laboratory, waarin Pokémon Snap werd besproken, en een gesprek met de maker van de serie, Masahiro Sakurai, over de ontwikkeling van Super Smash Bros.

Volgens Sakurai was het aanvankelijk de bedoeling om Clefairy als verborgen vechter op te nemen, maar uiteindelijk koos hij voor Jigglypuff omdat het een “intrigerend” concept had.

Sakurai gaf aan dat Clefairy in aanmerking kwam omdat de verborgen personages in Smash 64 deels waren geselecteerd om middelen te besparen ten opzichte van de oorspronkelijke spelerslijst.

Hoewel Sakurai aanvankelijk werd overwogen, koos hij uiteindelijk Jigglypuff boven Clefairy om in het spel te worden opgenomen. Clefairy verscheen echter nog steeds als een van de Pokémon die kon worden opgeroepen via een Poke Ball-item.

Hoewel Jigglypuff in de eerste game begon als een grappig personage, is hij sinds Smash 64 in elk deel van de serie te zien. In het vervolg op de GameCube, Melee, bleek de Pokémon een formidabele vechter te zijn, grotendeels dankzij zijn krachtige ‘Rest’-vermogen waarmee hij vijanden al vroeg in het spel kan uitschakelen.

Ondanks Sakurai’s hint dat hij uit zijn pensioen zou komen om eraan te werken, kijken fans nog steeds reikhalzend uit naar updates over de aankomende Smash-titel.

Ondanks de populariteit van Ultimate en de grote keuze aan personages, is het nog steeds onzeker of Smash 6 een complete revisie of een verbeterde versie van Ultimate zal zijn, vergelijkbaar met de manier waarop Nintendo Mario Kart 8 voor de Switch aanpakte.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *