Nieuwe Valorant Map Abyss onthuld: lay-out, releasedatum

Nieuwe Valorant Map Abyss onthuld: lay-out, releasedatum

De meest recente toevoeging aan de kaartenpool in Valorant, Abyss, introduceert een nieuwe dimensie aan de gameplay als de eerste verticale kaart van de game zonder barrières om te voorkomen dat spelers van de randen vallen.

Sinds 29 augustus 2023 heeft Valorant geen nieuwe kaart geïntroduceerd. In patch 8.11 krijgen spelers echter de mogelijkheid om het nieuwste slagveld te testen zodra dit aan de rotatie wordt toegevoegd.

Net als andere kaarten in de Riot Games FPS introduceert Abyss ook een uniek element. Deze arena lijkt op Counter-Strike’s Vertigo, omdat er geen muren langs de buitenranden zijn, wat een potentieel gevaar oplevert voor spelers om te vallen en om te komen.

Mocht u de presentatie van de kaart voorafgaand aan de VCT Masters Shanghai Grand Final niet kunnen bijwonen, dan staan ​​wij voor u klaar.

Rel-spellen

Releasedatum van Abyss

De toevoeging van Abyss aan de Valorant-kaartrotatie valt samen met patch 8.11 op 11 juni 2024 . Deze update markeert ook de terugkeer van Haven naar de rotatie, terwijl Breeze en Split worden verwijderd.

Volledige Abyss-kaartindeling

De Abyss-kaart biedt twee pieklocaties waar spelers zowel kunnen aanvallen als verdedigen, samen met een ontwerp met drie rijstroken. Naast het risico dat ze van de rand van de kaart vallen, hebben spelers ook de mogelijkheid om springkussens te gebruiken voor snellere navigatie.

Het centrale gedeelte van de kaart bevat ook talloze uiteenlopende routes waar spelers doorheen kunnen navigeren om te strijden om territorium. Spelers kunnen op de hele kaart anticiperen op langeafstandsgevechten, waarbij sluipschuttersgeweren waarschijnlijk de meta in Abyss zullen domineren.

Abyss-minikaart van de VCT Masters Shanghai-showmatch.

Joey Simas, de Lead Map Designer bij Riot Games, heeft aangekondigd dat de komende 11e map in Valorant spelers zal uitdagen om anders na te denken over hun aanpak vanwege de aanwezigheid van talloze vaardigheidssprongen verspreid over de map.

Simas beschreef in een persbericht het potentieel voor een Raze-tas om een ​​vijand van de kaart te lanceren, of voor Omen om zijn Shadow Step te gebruiken om op onvoorspelbare manieren rond structuren te manoeuvreren. Deze mentaliteit van het maken van hoogtepunten die de moeite waard zijn, voegt een opwindend element van risico en vindingrijkheid toe aan de gameplay.

Vanwege het verticale ontwerp van de kaart moeten spelers oppassen dat hun wapens niet van de kaart vallen, omdat ze hierdoor niet in staat zijn ze terug te halen. Bovendien, als een speler uit de afgrond valt, kan hij niet tot leven worden gewekt door de ultieme vaardigheid van Sage.

Toch zal de piek niet uit de arena verdwijnen. In plaats daarvan zal het opnieuw verschijnen aan de rand van de arena waar de koerier het heeft laten vallen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *