Nintendo wijst ‘edgier’-voorstel voor Mario RPG-game af

Nintendo wijst ‘edgier’-voorstel voor Mario RPG-game af

Het ontwikkelteam achter Mario & Luigi: Brothership heeft onlangs een aantal interessante inzichten onthuld over de aanvankelijk voorgestelde, maar uiteindelijk afgewezen ontwerpen voor de game, die een intensere esthetiek nastreefden.

Nintendo heeft consequent een luchtige sfeer in zijn Mario-franchise weten te behouden, vooral binnen het gaming-domein. De uitzondering blijft de live-actionfilm Super Mario Bros. uit de jaren 90, die vaak wordt herinnerd vanwege zijn duistere thema’s.

In een recent interview dat te zien was in een post-release discussie van “Ask the Developer” , onthulde ontwerper Hitomi Furuta alternatieve concepten die werden onderzocht tijdens de ontwikkeling van Mario & Luigi: Brothership, maar die uiteindelijk niet in de finale terechtkwamen.

Verkenning van de afgewezen, meer gedurfde ontwerpen voor Mario & Luigi

Nintendo heeft Mario & Luigi: Brothership Edgier-ontwerpen afgewezen
Concept Art van de afgewezen ontwerpen van Nintendo

Furuta gaf openhartig toe: “Ik schaam me om het te zeggen, maar we waren ons daar niet van bewust toen de ontwikkeling begon, wat ertoe leidde dat we een enorme omweg maakten. In onze zoektocht naar een nieuwe stijl, experimenteerden we uiteindelijk met een grimmiger, ruigere weergave van Mario.”

Deze visie van een Metal Gear Mario paste echter niet bij de merkidentiteit van Nintendo. Het bedrijf besloot uiteindelijk om deze ontwerpen niet te gebruiken en drong er in plaats daarvan bij het team op aan om terug te keren naar een meer herkenbare esthetiek, wat resulteerde in het behouden van de klassieke Mushroom Kingdom-stijl.

De geschrapte ontwerpen beeldden Mario en Luigi af met een door de strijd getekend uiterlijk; ze werden afgebeeld als licht onverzorgd, met vuil op hun kleren en gescheurde outfits. Een van de meer onconventionele ontwerpen toonde Mario in een felgele regenjas, waarbij hij zijn traditionele cape of wasbeerpak vermeed.

Aangezien Nintendo’s doelgroep voornamelijk uit jongere spelers bestaat, is het besluit om deze ruwe ontwerpen af ​​te wijzen begrijpelijk. Het gezicht van slordige, gehavende Mario-broers die hun avontuur navigeren, kan voor veel fans verontrustend zijn geweest.

Toch bestaat het idee dat de introductie van zulke gedurfde ontwerpen Mario & Luigi: Brothership een uniek tintje zou kunnen geven, waardoor het zich zou onderscheiden van eerdere delen in de serie en mogelijk meer interesse zou kunnen wekken.

Lees meer over de verworpen concepten en inzichten .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *