No Rest for the Wicked wapenzeldzaamheid en uitrustingssysteem uitgelegd

No Rest for the Wicked biedt een unieke benadering van RPG-systemen, vooral wat betreft de omgang met wapens en uitrusting. De game bevat een uitgebreid overzicht van de wapens, knutselen en uitrustingsfuncties die spelers kunnen verwachten.

In plaats van de nadruk te leggen op klassen zoals veel andere RPG’s, concentreert No Rest for the Wicked zich op het wapen- en uitrustingssysteem om je gameplay te beïnvloeden.

Hoewel klassen en personageaanpassingen beschikbaar zullen zijn, heeft Moon Studios bevestigd dat de manier waarop je je personage bouwt, van invloed is op de manier waarop wapens functioneren. Hier is een uitgebreide uitleg van het wapen- en uitrustingssysteem in No Rest for the Wicked.

Wapentypes en zeldzaamheden zonder rust voor de goddelozen

No Rest for the Wicked biedt een breed scala aan wapens, waaronder zwaarden en bogen, elk verkrijgbaar in vier verschillende zeldzaamheidsniveaus .

Wapenniveaus in No Rest for the Wicked
Maan Studio’s

Er zijn vier uitrustingsniveaus in No Rest for the Wicked.

Als je een wapen oppakt en het inspecteert, kun je het zeldzaamheidsniveau ervan bepalen.

  • Wit: Algemeen
  • Blauw: Zeldzaam
  • Paars: Vervloekt
  • Goud: uniek

Moon Studios heeft duidelijk gemaakt dat witte wapens niet inherent inferieur zijn, maar in plaats daarvan een groter aanpassingspotentieel bieden in vergelijking met andere zeldzaamheden. Blauwe wapens daarentegen beschikken over nuttige betoveringen die een voordeel kunnen opleveren in gevechten.

Paarse zeldzaamheidswapens bezitten betoveringen die overwegend nuttig zijn, maar ze kunnen ook vervloekte betoveringen bevatten die je gevechtsaanpak kunnen veranderen. Aan de andere kant bevatten gouden zeldzaamheidswapens de meest uitzonderlijke en exclusieve betoveringen.

Je kunt wapens verkrijgen door kisten te plunderen, vijanden te verslaan of door het gebied te zoeken naar beschikbare items. Momenteel zijn zwaarden, dolken, dubbele dolken, duigen en bogen allemaal verkrijgbaar.

Het pantsersysteem begrijpen zonder rust voor de goddelozen

De game No Rest for the Wicked bevat lichte, middelzware en zware bepantsering, die elk een eigen speelstijl en bewegingsmogelijkheden bieden.

Middelmatige bepantsering, hoewel iets meer belastend voor het uithoudingsvermogen, biedt het voordeel dat je een ontwijkingsrol kunt uitvoeren in plaats van de snelle stap van lichte bepantsering. Ter vergelijking: lichte bepantsering vereist minder uithoudingsvermogen, maar biedt niet zoveel bescherming als middelzware bepantsering.

Het dragen van zware bepantsering zorgt voor een ontwijkingsmechanisme, maar is langzamer vergeleken met lichtere bepantsering. Als gevolg hiervan kan het gebruik van een schouderbash een effectievere manier zijn om je tegen vijanden te verdedigen. Over het algemeen kan het pantsersysteem helpen bij het bepalen van de meest geschikte speelstijl voor elk individu.

Upgraden en uitrusting maken in geen rust voor de goddelozen

In No Rest for the Wicked heb je, zodra je de smid tegenkomt en zijn zoektocht in Sacrament, de hoofdstad van Isola Sacra, met succes voltooid, de mogelijkheid om je wapens te upgraden.

smid in No Rest for the Wicked
Maan Studio’s

De smid, Fillmore, heeft jouw hulp nodig voordat je wapens kunt upgraden.

Zodra je de smid tegenkomt en hem de benodigde materialen geeft om zijn smidse te reconstrueren, krijg je toegang tot het kopen, verkopen, upgraden en repareren van je wapens.

Ontketen de woede: het gevechtssysteem begrijpen zonder rust voor de goddelozen

No Rest for the Wicked zal een geanimeerd vechtsysteem bevatten dat de nadruk legt op pareren, beweging en timing .

De keuze van bepantsering en wapens heeft een grote invloed op de gameplay, omdat deze je strategie en aanpak bepaalt. Het begrijpen van vijandelijke patronen is cruciaal voor het behalen van succes en het overwinnen van uitdagingen.

Tot nu toe omvat dit alle informatie over wapens en uitrusting in No Rest for the Wicked.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *