Nvidia kondigt grote G-Sync-reorganisatie aan om AMD-dominantie te bestrijden

Nvidia kondigt grote G-Sync-reorganisatie aan om AMD-dominantie te bestrijden

Nvidia is een partnerschap aangegaan met een andere chipfabrikant om de beschikbaarheid van zijn G-Sync-technologie voor een breder scala aan monitoren uit te breiden, aangezien het op dit gebied momenteel achterloopt op AMD.

G-Sync is een technologie die gebruikmaakt van een variabele verversingssnelheid (VRR) om de visuele weergave op het scherm te verbeteren, wat resulteert in een vloeiender beeld. Deze functie is vooral nuttig voor veeleisendere games of oudere titels met atypische framesnelheden.

Nu VRR steeds populairder wordt, lijkt het erop dat Nvidia probeert een deel van zijn marktaandeel terug te winnen.

MediaTek gaat samenwerken met Nvidia om de technologie in zijn chips te integreren. Momenteel vereisen monitoren met Nvidia’s G-Sync-functie het gebruik van aanvullende componenten, wat kan leiden tot een stijging van de kosten van de monitoren.

In 2019 probeerde Team Green het bereik van G-Sync al eens uit te breiden. Ze introduceerden “G-Sync Compatible”-monitoren die gebruikmaakten van de variabele refresh rate-chips die al aanwezig waren in FreeSync-merkmonitoren.

De strategie van het bedrijf is gebaseerd op een partnerschap met MediaTek om de G-Sync-technologie rechtstreeks te integreren in de schaalchips van toekomstige monitoren, waardoor deze centraal komt te staan ​​in het informatiecentrum van de monitor.

De belangrijkste reden voor de dominantie van AMD’s FreeSync is de betaalbaarheid. De modules die Nvidia nodig heeft, kunnen de kosten van de monitor potentieel met $ 500 verhogen.

nvidia hoge verversingssnelheid monitor

Tegenwoordig zijn G-Sync-compatibele schermen populairder dan G-Sync- en G-Sync Ultimate-apparaten, waardoor ze een goedkopere keuze zijn.

In tegenstelling tot G-Sync kan FreeSync, dat door AMD wordt geproduceerd, met GPU’s van alle drie de merken werken.

Ondanks het verlies van de hardwarestrijd, blijft Nvidia dominant in het softwarerijk. De DLSS-supersamplingtechnologie overtreft de concurrentie, waarbij AMD pas onlangs inhaalde met hun FSR 3-release dit jaar.

Bovendien heeft Nvidia’s reeks tools die zijn ontworpen voor gebruikers van hun GPU’s bewezen ongelooflijk nuttig te zijn voor makers van content. Shadowplay blijft een van de beste keuzes voor het opnemen van gameplay-video’s, terwijl Broadcast uitzonderlijke ruisonderdrukkingsmogelijkheden biedt op bijna elke Nvidia-computer.

De aankomende chips van MediaTek zullen compatibel zijn met alle functies die je normaal gesproken in een G-Sync-monitor vindt. Daarnaast is het bedrijf van plan om drie nieuwe monitoren uit te brengen, hoewel er op dit moment nog geen details over de prijs of beschikbaarheid zijn aangekondigd.

  • Asus ROG Swift PG27AQNR
  • Acer Predator XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2

Elke monitor ondersteunt 360Hz bij 1440p, waardoor het de ideale keuze is voor competitief gamen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *