Nintendo’s onlangs geopende museum in Japan heeft voor controverse gezorgd over het mogelijke gebruik van emulators om zijn klassieke games te laten zien. Deze onthulling valt samen met de toegenomen juridische acties van het bedrijf tegen emulators en piraterij.
Het Nintendo Museum, geopend op 2 oktober 2024 in Uji City, brengt een eerbetoon aan het rijke erfgoed van het bedrijf, dat begon met de productie van Hanafuda-kaarten en uitgroeide tot een leidende kracht in de wereldwijde game-industrie. Bezoekers kunnen kennismaken met een verscheidenheid aan tentoonstellingen die beroemde Nintendo-merchandise belichten en genieten van het spelen van tijdloze games.
Deze hommage aan Nintendo’s rijke geschiedenis vindt echter plaats te midden van de rigoureuze inspanningen van het bedrijf om emulatie te bestrijden. Eerder dit jaar startte Nintendo rechtszaken tegen prominente emulatorontwikkelaars zoals Yuzu en Ryujinx, waarbij ze problemen met betrekking tot piraterij aanhaalden.
In maart bereikte Yuzu een schikking met Nintendo ter waarde van $ 2,4 miljoen, wat resulteerde in de stopzetting van het project. Op dezelfde manier staakte Ryujinx, een andere bekende emulator, zijn activiteiten na een overeenkomst met Nintendo in oktober.
@BobWulff foto.twitter.com/6HjWqN4DRH
— Chris (@ChrisMack32) 14 oktober 2024
Ondanks hun strikte beleid lijkt een video die circuleert op X (voorheen Twitter) een voorbeeld te tonen van een spel in het museum dat abrupt stopte, vergezeld van het bekende “apparaat losgekoppeld”-geluid dat doorgaans te horen is wanneer een USB-apparaat wordt losgekoppeld van een Windows-computer.
Dit heeft ertoe geleid dat veel fans vermoeden dat het museum emulators op pc’s gebruikt om klassieke titels te presenteren. De clip heeft discussies aangewakkerd, waarbij sommigen Nintendo beschuldigden van vermeende hypocrisie.
Als deze situatie klopt, wijst dit op een mogelijke inconsistentie in de aanpak van Nintendo: het veroordelen van emulators in de bredere gaminggemeenschap, terwijl ze ze ogenschijnlijk gebruiken voor hun eigen tentoonstellingen.
Hoewel Nintendo zich publiekelijk verzet tegen emulatie door derden, sluit dit hun vermogen om emulatie te gebruiken voor hun interne behoeften niet uit. Het bedrijf heeft een geschiedenis van het creëren van zijn eigen emulatietechnologieën, met name via zijn dochteronderneming, Nintendo European Research & Development (NERD) . Hun emulatie-inspanningen omvatten verschillende retroconsoles, waaronder de NES, SNES en Game Boy, met name voor de Nintendo Switch Online-service.
We hebben Nintendo om opheldering gevraagd over de virale video en of emulators worden gebruikt in de activiteiten van het museum. Nintendo heeft op het moment van schrijven nog geen reactie gegeven.
Geef een reactie